
Kay Vess, adorable canaille et star de d’Ubisoft jeu d’action d’aventure à prochain Hors-la-loi de Star Wars, a une pointe de données passée dans sa queue de-cheval comme un crayon numéro 2. A côté de Kay à tout temps se trouve son adorable compagnon Nix, un Merqaal qui peut l’aider à attraper des objets difficiles à atteindre ou à distraire les ennemis en courant devant eux et en faisant le mort. Descendant les rebords avec le grappin de Kay, il sautera sur son dos et regardera avec enthousiasme tout en haletant. Sur la planète Mirogana, plaque tournante du crime , des enseignes au néon injectent des touches de couleurs vives dans des ruelles sombres et miteuses, des droïdes cuisinent des aliments étranges dans de petits stands et les citoyens en profitent. -un jeu de rue. Alors que Kay se promène dans ce monde animé, un Mon Calamari demande des crédits pour nourrir son problème de jeu.
Tout au long de mon temps de près d’une heure avec Hors-la-loi, il y a tellement de belles choses Guerres des étoiles texture comme celle-ci que je me surprends souvent à simplement regarder les choses plutôt que de jouer. Mais il y a beaucoup de je joue à faire ici—Hors-la-loi est un jeu en monde ouvert à la troisième personne qui propose des jeux de tir, des mécanismes furtifs, des combats aériens dans l’espace, des plateformes et bien plus encore.Ma démo pratique était sur les rails et j’étais encore un peu étonné par tout ce qu’Ubisoft et Massive Entertainment ont apporté dans ce jeu.
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Jouer au scélérat
J’ai pu jouer trois missions au cours de mon Hors-la-loi de Star Wars pratiques, chacun dont avait une minuterie de 20 minutes. L’un exigeait Kay pour échapper à un navire impérial et combattre des combattants TIE, un autre l’a vue se frayer un chemin autour d’un navire abandonné de la Haute République, et le dernier lui a demandé d’infiltrer une base de Crimson Dawn sur La planète Kijimi enneigée. Ubisoft a été intelligent en nous offrant ces petites tranches, car chacune présentait tous les outils et astuces de Kay. dans son arsenal.
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Le niveau du vaisseau impérial a opté pour l’utilisation de Nix comme distraction, ce qui vous oblige à maintenir le pare-chocs gauche de votre contrôleur enfoncé pour donnez-lui quelques ordres que vous pouvez donner au petit gars. Il peut attaquer les ennemis, les distraire ou interagir avec des objets. Distraire les ennemis est un un peu simpliste : Nix tombera mort devant eux pour que Kay puisse se faufiler derrière eux et les assommer, mais aucun des autres ennemis ont déjà remarqué les corps que je laissais derrière moi pendant que je me faufilais. J’ai aussi dû faire un peu de piratage dans ce niveau, qui prend la forme d’un mini-jeu de type mot dans lequel vous essayez de deviner quels trois symboles vont casser le code. Deviner le mauvais endroit vous donnera un gros X rouge, le bon au mauvais endroit deviendra jaune, et le bon au mauvais endroit deviendra jaune le correct s’allume en bleu.

Le niveau de la Haute République était entièrement axé sur la plateforme, ce qui ressemble à un mélange de Jedi de Star Wars jeux et Assassin’s Creed. Kay brouille les grilles peintes en jaune (oui, la peinture jaune est dans ce jeu), chronométre ses sauts pour éviter de se coincer les doigts dans les orifices d’ouverture et de fermeture, et peut utiliser son grappin pour accrochez-vous à certaines choses et passez à des plateformes lointaines. J’ai eu du mal avec la plateforme à certains moments, en partie parce que je suis mauvais en matière de plateforme. mais aussi en partie parce que Kay peut se sentir un peu lourd pendant ces segments, et cette mécanique semble être un peu trop dépendante de Pilleur de tombes-des vibrations esques et Inexploré-style gags (les plateformes retombent de sous Kay beaucoup).
La troisième mission concerne la furtivité, ce qui est une autre chose pour laquelle je suis très mauvais. Vous ne pouvez en réalité que vous cacher à l’abri et accroupissez-vous pour rester caché, ou plongez-vous dans un évent occasionnel si vous pouvez le faire sans vous faire prendre (je ne pourrais pas t).Nix ne peut distraire qu’une personne à la fois, et dans la base de Crimson Dawn, il y avait pas mal de méchants qui patrouillaient. . Heureusement, dès que je suis repéré, une fusillade s’ensuit, et c’est très amusant.
Kay manie un blaster qui peut basculer entre des cartouches mortelles et des cartouches EMP, ce dernier fonctionnant très bien pour les droïdes, les boucliers et la mise sous tension. batteries à plat. Elle a même un round KO d’un seul coup qui a un long temps de recharge et un Red Dead Redemption-style, une capacité ultime qui ralentit le temps et vous permet de marquer jusqu’à trois ennemis pour les éliminer facilement. Le jeu de tir est assez serré et satisfaisant, mais n’attends pas grand-chose Divisioncouverture de style : Kay peut se cacher derrière les choses et esquiver les roulades, mais Hors-la-loi vous aurez plutôt l’impression que vous éviterez le combat ou que vous entrerez dans une pièce en brandissant des armes.

A fond Guerres des étoiles monde
Même si le gameplay était très structuré et ne représenterait probablement pas le produit final en monde ouvert, j’ai pu y avoir un bon avant-goût. de Hors-la-loi‘ version du Guerres des étoiles galaxie - et j’ai été très impressionné par l’ambiance créée par Ubisoft. Kay Vess est un personnage fantastique, exprimé avec une voix légèrement crasseuse, une perfection courageuse de Humberly González. Nix est adorable et animé, et se sent parfois comme un protagoniste secondaire en raison de la fréquence à laquelle il impliqué, à quel point il est réactif et combien Kay discute avec lui. Il est BD-1 avec des dents et je mourrais pour lui .
Les personnages secondaires ont tous l’impression d’être sortis d’un plateau de tournage, et en nous plongeant dans le monde criminel minable, nous n’en avons que des avant-goûts. de choses comme Solo C’est un délice diabolique. Décider avec qui Kay s’alignera affectera sa réputation auprès de différentes factions, un mécanisme qui était difficile à obtenir. une sensation lors de ma pratique, mais cela semble être un moyen intelligent de permettre aux joueurs de jouer leur version d’un jeu de rôle. Guerres des étoiles canaille. Tout le monde aime Han Solo, mais que feriez-vous si vous étiez à sa place ?
Hors-la-loi« L’esthétique est magnifiquement rétrofuturiste. On a l’impression de jouer à travers un film inédit des années 70. Guerres des étoiles film, de la coupe de cheveux hirsute de Kay à la conception du menu rétro et à la tactilité du gameplay. Chaque fois que Kay lui arrache son pic de données cheveux pour déverrouiller une porte, vous devrez compléter un petit mini-jeu de rythme en appuyant sur la gâchette à temps avec une lumière clignotante, votre contrôleur vibre à chaque impulsion. se sent comme si vous cassiez la serrure vous-même, des éloges pour un mécanicien en crochetage, compte tenu du fait qu’ils peuvent souvent ressembler à des fonctionnalités jetables.
Et même si j’étais un peu déçu qu’une grande partie du monde que j’ai rencontré avait l’impression qu’il se trouvait derrière une vitrine (je désespérément Je voulais commander un verre dans un bar, ou s’asseoir à une table au hasard et jouer au sabacc, plutôt que de simplement s’appuyer sur un garde-corps via une animation un peu collante), ce sont de magnifiques espaces virtuels qui sont ancrés Guerres des étoiles histoire et ambiance. Et je suis sûr quand Ubisoft lancera Hors-la-loi de Star Wars et nous sommes libres de parcourir ces espaces sans restrictions, je serai encore plus excité par ce que le voyage de Kay a à offrir.
Hors-la-loi de Star Wars lancement le 30 août sur PS5, Xbox Series X/S et PC.
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