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Cette quête Stalker 2 mettra votre moral à l’épreuve

Allez-vous succomber à l’appel de la Zone ou vous en tenir à ce qui est juste en échange de moins de récompenses ?

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Une capture d’écran montre une vue panoramique de l’anomalie Poppy Field dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl.
Capture d'écran: GSC Game World / Kotaku

Après avoir terminé le prologue du jeu et avoir enfin mis les pieds dans la Zone proprement dite, vous vous dirigerez vers Zalissya, la version de ce jeu de la ville des débutants. Là, vous rencontrerez une poignée de personnages qui contribueront à faire avancer l’histoire, ainsi que des marchands, des techniciens et même votre premier contact personnel. interaction finale avec une faction. Vous aurez également besoin d’argent, ou plutôt de coupons dans cet univers. Vous trouverez Mityay en train de se disputer avec un autre Stalker dans la boutique du marchand, et si vous choisissez d’accepter sa quête, il vous enverra dans un champ d’anomalies dangereux connu sous le nom de Champ de Coquelicots. C’est à la fois magnifique et mortel.

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Mityay demande votre aide pour récupérer une icône religieuse familiale abandonnée sur leur terrain, enterrée dans une cave à racines sous le Champ de coquelicots. Mais il vous met en garde à propos de cette zone : Elle est dangereuse. Le Champ de coquelicots est une anomalie singulière qui oblige les stalkers à s’endormir et à ne jamais se réveiller. Il vous suggère d’apporter des boissons énergisantes, et vous devriez le faire. Il vous en aura besoin d’environ huit boissons énergisantes pour survivre à l’anomalie.

Le Stalker Pomor se cache près du champ de coquelicots.

En arrivant au Champ de Coquelicots, au nord-ouest de Zalissya, vous rencontrerez quelques mutants, mais plus important encore, une voix retentit à la radio, vous exhortant à les rencontrer dans la maison voisine, au nord-est du champ. Une fois sur place, vous rencontrerez Pomor, un Stalker solitaire et mystérieux qui demande votre aide. Il sait où trouver la cave à racines, mais a besoin de votre aide pour entrer dans le champ. Vous pouvez soit lui payer 2 000 coupons, soit l’aider à récupérer les armes et les munitions de plusieurs corps marqués sur le terrain. Si vous choisissez cette dernière option, vous aurez besoin de quelques boissons énergisantes. Vous en aurez besoin d’une pour atteindre le corps, puis d’une autre pour revenir. Les deux dernières boissons sont destinées à la cave à légumes. Elles constituent cependant surtout une mesure de précaution. Selon votre degré de panique, vous ne pourrez peut-être utiliser qu’une seule boisson par corps.
Capture d'écran: GSC Game World / Kotaku
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La dernière maison, dans la partie sud-ouest du champ, contient deux corps, un dans la pièce centrale et un dans la chambre arrière, alors ne paniquez pas pendant que vous évitez les pétales. Gardez l’esprit clair, fouillez les deux corps, puis sortez rapidement.

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Une carte montre les tâches de Pomor au Champ de Coquelicots dans Stalker 2 : Heart of Chornobyl.

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Il est toutefois important de noter que vous n’êtes pas obligé d’aider Pomor. Si vous préférez le payer, vous pouvez le faire. Sinon, vous pouvez revenir en arrière et trouver vous-même la cave à racines. Elle est située à l’extrême ouest du Champ de Coquelicots, derrière les deux bâtiments les plus éloignés, près du bord de l’anomalie.
Capture d'écran: GSC Game World / Kotaku

Si vous choisissez d’aider Pomor, vous débloquerez un chemin supplémentaire pour terminer cette quête secondaire, ainsi que des récompenses uniques.

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Pour résumer, vos options incluent :

Remettre l’icône à Mityay

  • : En échange du retour de l’icône religieuse au donneur de quête d’origine, Mityay, vous recevrez 1 000 coupons.Trade Pomor l’icône
  • : Si vous échangez l’icône religieuse de Pomor, vous recevrez l’AR416 du Stalker inconnu. C’est une arme de début de jeu cassé mais extrêmement puissante qui vous sera utile après avoir payé pour les réparations.Échangez l’icône, tuez Pomor, revenez à Mityay
  • : Enfin, vous pouvez échanger l’icône religieuse avec Pomor, recevoir le fusil en récompense, puis vous retourner et lui tirer pour récupérer l’icône et la rendre à Mityay pour sa récompense. En fin de compte, c’est la Zone. Personne ne vous jugera pour avoir trahi un harceleur louche que vous avez rencontré là-bas.
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