
Les choses sont allées de mal en pis depuis Splitgate 2. Le jeu de tir multijoueur de science-fiction basé sur un portail a perdu des joueurs et continue de faire face à des critiques Steam négatives, car les fans réclament des fonctionnalités de base comme les classements et rechignent à les prix des microtransactions du service en direct gratuit. En conséquence, Ian Proulx PDG de 1047 Games a annoncé mardi que l’équipe prenait du recul pour espérer relancer une meilleure version de Splitgate 2 en 2026 et faire des choix difficiles entre temps.
« C’est brutal, mais nous ne partirons pas », a-t-il déclaré. dit IGN. « Nous n’abandonnons pas. Nous adorons absolument ça. Nous adorons chaque aspect, le bon comme le mauvais. Nous avons déjà connu cette situation et nous en sommes sortis, et nous allons continuer à faire tout ce que nous pouvons pour rester en vie. » Cela signifie suspendre les projets de nouveau contenu pour le jeu après la saison 3, le temps que l’équipe travaille à la refonte des éléments clés de la conception, en supprimant les serveurs pendant Splitgate 1, et licencier plus de personnel.
Le pivot majeur vient une semaine après un fil de discussion sur le subreddit du jeu a demandé aux fans de faire une introspection sur les raisons pour lesquelles ils ont arrêté de jouer Splitgate 2 et ce qui pourrait un jour les faire revenir. Certains joueurs se sont plaints de choses basiques comme l’impossibilité de choisir un mode de jeu lorsqu’ils font la queue. D’autres ont été davantage rebutés par l’éloignement de la suite des racines du jeu de tir en arène de l’original. « J’ai trouvé Splitgate 1 plus amusant. Ça rayait le Halo Ça me démange. Splitgate 2 ce n’est plus le cas, car il possède des héros, des équipements et des accessoires”, a écrit l’un d’eux.
De par la diversité des réponses et des préférences, il est clair qu’il n’y a pas une ou deux choses évidentes qui puissent renverser la situation du jeu de tir. C’est pourquoi Proulx affirme que le studio va plutôt travailler sur un redémarrage en douceur, similaire à celui de l’original. Splitgate« Je pense qu’il y a beaucoup de choses Splitgate 2 se porte extrêmement bien”, a-t-il dit Polygone« Je pense que nous avons une expérience de base très soignée en termes de mouvements de tir, de graphismes, etc. Mais j’ai l’impression que nous avons eu les yeux plus gros que le ventre, et nous avons trois jeux en un entre l’arène et le battle royale, ainsi que notre propre créateur de cartes. »
Un grand domaine de critique au lancement Splitgate 2Les microtransactions de, que de nombreux joueurs ont jugées excessives et trop chères, même après la baisse de certains prix. Ceux qui ont déjà dépensé de l’argent dans le jeu ne recevront pas non plus de remboursement. Tous ces produits cosmétiques continueront d’être disponibles tout au long de cette année et probablement une fois le jeu relancé en 2026, mais quiconque a déjà investi une bonne somme d’argent dans Splitgate 2 au lancement pourrait être un peu brûlé. L’alternative probable, cependant, pourrait signifier la fermeture complète du jeu et du studio.
Ce sera le cas pour Splitgate 1 au moins, dont les quelque 100 joueurs simultanés sur Steam se dirigeront bientôt vers leurs derniers matchs. 1047 n’a pas non plus confirmé le nombre de nouveaux licenciements Polygone, mais il a été confirmé que d’autres sont en route après une petite tournée en juin. Et puis il y a le casquette MAGA idiote « Make FPS Great Again » que Proulx portait pour lancer les choses lors de l’annonce Splitgate 2Le mode Battle Royale de ‘s pendant le Summer Game Fest Live pendant que les manifestations de l’ICE se déroulaient ailleurs à Los Angeles.
Il l’a initialement défendu et a dit qu’il ne s’excuserait pas. Il est revenu plus tard sur ses propos, mais a pointé du doigt Death Stranding 2 Le réalisateur Hideo Kojima en a porté un similaire à un moment donné et n’a reçu aucune critique. « Oui, j’aurais certainement fait les choses différemment », a-t-il déclaré. dit IGN. « Je dirais que je pense que nous serions dans la position où nous sommes, indépendamment de tout cela. Évidemment, je ne pense pas que cela nous ait aidés, et je n’ai pas l’intention de faire d’autres cascades comme celle-là, mais je pense que la réalité est que si c’était un jeu à 10 sur 10, les gens y joueraient encore et dépenseraient joyeusement de l’argent, s’entraîneraient et en parleraient à leurs amis, et c’est mon sentiment. Et donc je pense que le passé est le passé, et que nous avons fait beaucoup d’erreurs. »
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