
Marvel’s Spider-Man 2 voit le retour des redoutables missions furtives de Mary Jane Watson dès le premier jeu. Cependant, cette fois-ci, le développeur Insomniac Games a mis à niveau le combat de MJ. des capacités au point qu’elle pourrait aussi bien être dans un jeu vidéo différent avec à quel point elle est douée pour éliminer les méchants maintenant.
Les missions furtives de MJ vous offrent indirectement une pause entre les séquences d’action à indice d’octane élevé de Peter Parker et Miles Morales. Au lieu de vous balancer à travers les bâtiments et en mettant les chasseurs de Kraven dans des pilotes d’ouragan en tant que Spider-Man, vous vous faufilez autour des complexes en neutralisant méticuleusement les criminels en tant que MJ. Même si ses missions furtives sont encore un peu aspirez l’air du plaisir de se balancer sur la toile, les joueurs prennent un plaisir à regarder l’héroïne portant un cardigan jaune se déchaîner John Wick en utilisant son puissant pistolet paralysant pour passer à travers les mercenaires.
Comment MJ est-il devenu si compétent au combat ? À un certain moment, MJ répond à cette question en disant quelque chose qui fait l’effet de « Bon chose que j’ai suivicette formation Sable. »Sable, bien sûr, est Sable d’argent, l’antagoniste devenu allié du premier Insomniac Homme araignée qui a botté le cul de Peter. Non seulement MJ peut lancer des briques et autres pour faire voler les ennemis dans des éliminations séquestrées comme Ellie dans Le dernier d entre nous Partie II, mais elle peut aussi se mettre à couvert comme Lara Croft et des tirs de flèches de char à l’épaule (dans une cinématique). À la fin de Spider-Man 2 Le pistolet paralysant amélioré de MJ est essentiellement un Effet de masse pistolet.
« Le pistolet paralysant de MaryJane était discret, la chose la plus puissante de ce jeu. » IGN producteur exécutif Brian Altano a écrit sur Twitter. « Abattu presque tous les ennemis d’un un coup tandis que les Spider-Men devaient utiliser des superpouvoirs pour battre les gars pendant 10 minutes. »
De toute évidence, la formation « Symkarian » de MJ a fait ses merveilles, car les joueurs l’appellent. MaryJaneWick et en créant des mèmes faisant l’éloge de ses nouvelles capacités de combat. Voici quelques-uns de nos favoris.
Avertissement de spoil mineur à venir : Insomniac permet même MJ de passer au mode “John Wick " en abandonnant son jeu furtif entièrement vers la fin de la jeu, lui donnant un segment de tir à la troisième personne par-dessus l’épaule qui ressemble plus à Équipement de guerre qu’un Homme araignée jeu. C’est sauvage.
Bien que MJ Spider-Man 2 les missions furtives sont encore loin d’être aussi captivantes que, disons, les décors d’action de Naughty Dog’s Inexploré série, ils constituent définitivement une amélioration par rapport aux éléments du premier jeu, et au moins les mèmes sont plutôt bons.
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