Marvel’s Spider-Man 2 est dans dans environ un mois , puisque la suite de PlayStation 5 devrait être lancée le 20 octobre . et sa suite spin-off de 2020 Miles Morales étaient également sur PlayStation 4, Spider-Man 2 est conçu exclusivement pour la technologie la plus puissante de la PS5. En tant que tel, le développeur Insomniac affirme qu’il a été en mesure d’exploiter le système pour atteindre un traçage à tous les niveaux, quel que soit le paramètre de performance graphique sur lequel vous jouez.
Dans un entretien avec IGN, Mike Fitzgerald, directeur de la technologie de base d’Insomniac, et Jeannette Lee, directrice de projet, ont parlé de la technologie derrière le prochain jeu en monde ouvert. Le sujet du traçage de rayons (rendu réaliste des reflets, de l’éclairage et des ombres) a été abordé, Fitzgerald a expliqué que Spider-Man 2 offrira plusieurs options de fréquence d’images (30, 40 et 60 images par seconde). Le mode 30 ips aura une meilleure fidélité graphique, mais si si vous échangez une partie de cette plus belle qualité d’image, vous obtiendrez une fréquence d’images plus fluide à 60. L’option 40 ips est pour ceux d’entre nous qui ont une télévision 120Hz .
Quel que soit celui que vous choisissez, Fitzgerald affirme que le traçage de rayons sera activé par défaut pour chaque mode et dit que c’est grâce au studio travaillant avec la PlayStation 5 depuis assez longtemps pour comprendre la technologie, ayant déjà sorti trois jeux sur le système entre les deux auparavant Homme araignée jeux et Ratchet & Clank : Rift Apart.
“Pour ce jeu, nous sommes vraiment en mesure de proposer le [ray tracing] comme mode de performance de base”, a déclaré Fitzgerald. IGN. « Il n’y a aucun mode de ce jeu dans lequel le ray tracing est désactivé, pas nécessaire. Nous avons vraiment compris comment pour fournir ce que nous pensons être les bons visuels de Spider-Man et nous voulons nous assurer que chaque joueur voit cela.
Tout cela semble impressionnant, et si Insomniac est aussi bon avec la technologie maintenant, je suis curieux de voir ce que c’est Carcajou jeu à quoi ressemblera chaque fois qu’il sortira. Mais même avant cela, les jeux d’Insomniac ont été une vitrine technique assez solide pour la PlayStation 5. . Faille à partc’est la technologie du portail était vraiment sauvage à voir, et soi-disant il fallait le disque solide de la PS5 pour accomplir.
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