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Les graphismes de Spider-Man 2 sont (pour la plupart) améliorés par rapport à ceux d’origine.

La suite de super-héros exclusive à PS5 s’améliore par rapport aux visuels du premier, mais certaines réductions peuvent être repérées

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Une image montre une capture d’écran de Spider-Man et sa suite l’un à côté de l’autre.
Capture d'écran: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

Comme L’original d’Insomniac Spider-Man de Marvel, la nouvelle suite du studio, Marvel’s Spider-Man 2, a l’air vraiment bien. C’est un de ces jeux que presque tout le monde regardera et dira “Wow, quel superbe jeu!" Mais si vous creusez un peu plus en profondeur et comparez l’original 2018 Homme araignée et sa suite exclusive à PS5 2023, vous découvrirez un mélange intéressant d’améliorations et de compromis.

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Au cas où vous auriez vécu sous un rocher, Spider-Man 2 (sortie le 20 octobre) est la plus grande et meilleure suite à l’album acclamé par la critique. Jeu de 2018 et de 2020 Spider-Man de Marvel : Miles Morales. Dans sa critique, KotakuEthan Gach a dit que le dernier Homme araignée La suite est aussi bonne que les jeux précédents, ajoutant qu’à bien des égards, elle est “encore meilleure”. Et je suis enclin à être d’accord après jouer Spider-Man 2 au cours des deux dernières semaines. La suite est également visuellement impressionnante et, à première vue, semble être une amélioration complète par rapport au précédent. deux. Mais en réalité... eh bien, d’accord, ouais, c’est surtout une amélioration. Et pourtant, lorsque vous comparez directement l’ancien et le nouveau, vous pouvez le repérer. certains des réductions et des ajustements qu’Insomniac a probablement été apportés pour garantir que la performance de la suite soit douce et soyeuse.

Nick930 / Insomniaque / Sony

Merci à un fantastique vidéo de comparaison directe de YoutubeurNick930, nous pouvons voir comment Spider-Man 2 améliore les graphismes déjà impressionnants du premier jeu.

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Par exemple, la suite voit une énorme augmentation de la densité du trafic. En comparant le nouveau jeu avec celui de 2018, il est presque risible combien peu de voitures peuvent être repéré dans l’original. NYC ressemble à une ville fantôme.

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Une image montre une capture d’écran comparant le trafic dans Spider-Man et sa suite.
Capture d'écran: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku
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Les modèles et les textures des personnages principaux constatent également une belle amélioration de la qualité, et des reflets améliorés par lancer de rayons peuvent être trouvés dans tout New York. J’ai remarqué en jouant Spider-Man 2 C’est ainsi que les bâtiments reflètent désormais les autres bâtiments, ce qui permet à la ville de paraître plus réelle et moins comme un décor de film ou un monde de jeu vidéo. Les rivières de New York ont également été améliorées, avec de meilleurs reflets et une physique plus réaliste lorsque des objets comme des bateaux interagissent avec le eau.

Des réductions intelligentes et des compromis

Mais d’un autre côté, le nombre de personnes que vous verrez se déplacer dans la ville qui ne dort jamais a été réduit, avec certaines zones du jeu étant plus dénuées de piétons que je prévoyais. Comme suggéré par Nick930, ce changement a probablement été réalisé comme un le résultat du fait qu’Insomniac ajoute plus de variété aux foules, et pour la plupart, je n’ai jamais remarqué cela en jouant.

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Une image montre une capture d’écran comparant les détails des objets dans Spider-Man et sa suite.
Capture d'écran: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

Un autre exemple de certaines réductions est que de très petits détails (canettes de soda dans les poubelles, journaux posés sur les toits) ne sont pas aussi agréables à regarder. aussi proches qu’ils l’étaient dans le jeu original. De même, le niveau de détail de la ville semble réduit. un gratte-ciel et faites attention, vous remarquerez, après une inspection minutieuse, que des objets comme des tours radio lointaines, des unités de climatisation ou des arbres sont manquants ou qualité bien inférieure à celle Homme araignée 2018.

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Ces changements étaient probablement le résultat de l’augmentation par le jeu de la taille de sa carte pour inclure Brooklyn et Queens. presque doubler l’espace jouable. À un point , pour empêcher les performances de diminuer, il est probable que des éléments que la plupart des joueurs remarquent à peine ont été modifiés afin que des ressources puissent être dépensées autre part.

Mise à jour 19/10/2023 19h08 HE : Créateur vidéo Nick930 je viens de tweeter que Spider-Man 2 il peut y avoir un bug dans lequel le système de niveau de détail du moteur peut se comporter mal lorsque le jeu est installé sur un disque secondaire, ce qui entraîne avec moins de détails que prévu dans certains visuels. On dirait que des recherches plus approfondies seront nécessaires pour déterminer exactement ce qui s’y passe.

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Ces modifications sont une bonne chose

Dans l’ensemble, le principal point à retenir ne devrait pas être celui-ci Spider-Man 2 est un jeu visuellement inférieur à la première entrée. En fait, la plupart des réductions et des compromis repérés dans la vidéo étaient des ajustements ou des changements que je n’ai pas remarqués au cours de mes 30 heures environ à jouer au jeu sur un téléviseur 4K 120 Hz sophistiqué. Au lieu de cela, il semble insomniaque j’ai traversé Spider-Man 2 avec un peigne fin et une main subtile, en essayant d’équilibrer des visuels impressionnants et des performances réactives et cohérentes. Personnellement, je n’ai pas remarqué de image unique abandonnée.

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Une image montre une capture d’écran comparant les reflets de Spider-Man et de sa suite.
Capture d'écran: Nick930 / Insomniac / Sony / Kotaku

À une époque où cela ressemble à toutes les autres gros gibier libéré ces jours-ci se lance dans un état lamentable, avec de nombreux problèmes de performances ou des bugs révolutionnaires, il est agréable de voir un studio prendre le temps et les efforts pour s’assurer que son jeu arrive dans un état solide comme le roc. Je veux dire, un regard à comment les voyages rapides rapides est dans ce jeu, et je suis convaincu par les modifications mineures et difficiles à repérer qui ont dû être apportées pour que cette chose fonctionne donc bien.

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Peut-être que certains de ces changements impliquent des tasses et des canettes de soda dans Spider-Man 2c’est les sacs poubelles n’ont plus l’air aussi beaux qu’avant. Mais si le compromis est, j’obtiens un monde ouvert à 60 ips Homme araignée jeu avec deux personnages jouables et des heures de contenu secondaire et de réflexions RT partout, je vivrai !

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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