
Magic: Le Rassemblement a été sur une frénésie de cross-over ces derniers temps, et la prochaine propriété est Final Fantasy. Le jeu de cartes inspiré de la série de RPG Square Enix arrive en juin, et Wizards of the Coast a récemment révélé quatre decks pré-construits dirigés par des cartes de héros de style commandant : Terra (FFVI), Nuage (FFVII), Tidus (FFX), et Y’shtola (Final Fantasy XIV). Ils ont l’air magnifiques, les capacités semblent cool, et je suis prêt à dépenser beaucoup d’argent pour la prochaine extension.
Les cartes ont été révélées via un IGN exclusif qui détaille comment chaque deck pré-construit de style commandant sera thématique autour d’un jeu entier dans le Final Fantasy série. Terra, Herald of Hope est un sorcier 3/3 rouge, blanc et noir qui peut ressusciter les créatures du cimetière d’un joueur et dirigera le deck dont les 100 cartes racontent l’histoire de Final Fantasy VI et son monde de ruines. Cloud, quant à lui, est un soldat 4/4 rouge, vert et blanc doté de rapidité, spécialisé dans l’équipement et la génération de jetons de trésor (artefacts de mana incolores) et dirige un deck basé sur les événements récemment repopularisés par le Remake de Final Fantasy VII trilogie.
Les deux autres decks sont dirigés par Tidus, le joueur de blitzball plein d’entrain de Final Fantasy X, et Y’shtola, le Miqo’te félin qui aide les joueurs dans Final Fantasy XIV depuis les premiers jours du MMO. Le premier est un guerrier 3/3 vert, blanc et bleu spécialisé dans le piochage de cartes et la prolifération de marqueurs, et le second est un sorcier 2/4 blanc, bleu et noir qui inflige des dégâts supplémentaires et soigne à chaque fois qu’un sort non-créature est lancé. Les decks sortiront en même temps que les sets complets le 13 juin et coûtera 70 $ pour les éditions régulières ou 150 $ pour l’édition collector avec traitement surge foil. Et naturellement le symbole de l’ensemble est la silhouette d’un chocobo.
« Je ne nierai pas que Cloud était un choix assez évident pour le commandant en chef de l’équipe. Final Fantasy VII deck”, a déclaré le concepteur de jeu senior Daniel Holt IGN. « Les autres ont quand même fait quelques tours de brainstorming ! Final Fantasy VI, puisque nous nous concentrions sur les thèmes de la seconde mi-temps du match, Celes était en fait un grand prétendant à l’avantage. Et avec Final Fantasy X, nous savons que Yuna est une favorite des fans et aurait pu mener le deck au succès. Nous avons finalement trouvé sur le personnage « protagoniste principal » pour chacun de ces titres, ce qui a permis à Terra et Tidus de remplir ces emplacements respectivement ; bien que Final Fantasy VI est un casting d’ensemble, Terra est souvent dépeinte comme le visage de la série.”
Lorsqu’il s’agissait de concevoir les cartes et les decks, Holt a déclaré que l’équipe voulait essayer de capturer les moments clés de l’histoire. Final Fantasy jeux en question tout en les gardant cohérents avec les thèmes de gameplay associés aux couleurs correspondantes. La conception artistique était un peu plus complexe, compte tenu des références artistiques variées dans les illustrations originales de Yoshitaka Amano, les portraits du jeu et les apparences des personnages dans les remasters et remakes plus modernes. Le concepteur narratif Dillon Deveney a déclaré que l’équipe avait essayé de localiser les caractéristiques cohérentes dans chaque apparence et de les mettre en valeur.
Jusqu’à présent, cela semble avoir fonctionné. Si le reste de l’illustration de l’ensemble est à moitié aussi bon que les cartes Commandant, je serai satisfait. Et bien sûr, il y a n’importe quelle carte Amano lui-même fera l’art pour.
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