Pendant la PS4 et PS5 À cette époque, la PlayStation s’est imposée comme une plateforme de destination pour des séries exclusives comme Homme araignée, Dieu de la guerre, et Le dernier d’entre nous. Et maintenant, l’ancien patron de PlayStation, Shawn Layden, qui a dirigé la division jeux de Sony de 2014 à 2019, a partagé des opinions ambivalentes sur la nature des exclusivités console.
Dans un entretien avec JeuxBeat à partir du 8 marsLayden a expliqué comment les jeux mobiles, les jeux en direct et les titres gratuits continuent de perturber le secteur de la création de jeux. Plus spécifiquement , la publication a demandé à l’ancien PDG de PlayStation ses réflexions sur la croissance du marché des jeux, alors que des entreprises comme Microsoft cherchent à apporter leurs exclusivités à consoles en dehors de Xbox.
“Lorsque vos coûts pour un jeu dépassent 200 millions de dollars, l’exclusivité est votre talon d’Achille”, a déclaré Layden. JeuxBeat“Cela réduit votre marché adressable. Particulièrement lorsque vous êtes dans le monde des jeux en direct ou des jeux gratuits. Une autre plateforme n’est qu’une autre façon d’ouvrir l’entonnoir et d’attirer plus de personnes. Dans un monde de jeu gratuit, comme nous le savons, 95% pour cent de ces personnes ne dépenseront jamais un nickel. Le business est une question de conversion. Vous devez améliorer vos chances en ouvrir l’entonnoir. Helldivers 2 a montré que pour PlayStation, il sort sur PC en même temps. Encore une fois, vous élargissez cet entonnoir. Vous attirez plus de personnes. dedans.»
Le coût des jeux AAA a explosé au dernier décennie . En 2014, Activision Blizzard a dépensé 500 millions de dollars sur le jeu de tir à la première personne en direct Destin. Grâce à une fuite récente, nous avons appris Insomniac Games’ Spider-Man 2 a coûté 300 millions de dollars à réaliser. Ces mêmes documents, qui ont été révélés en décembre 2023, ont révélé que deux autres exclusivités PlayStation, le RPG d’action de Guerrilla Games. Horizon Interdit Ouest et l’aventure post-apocalyptique de Naughty Dog Le dernier d entre nous Partie 2, coût plus que 200 millions de dollars. Le budget pour le prochain RGT 6 a été signalé comme étant aussi élevé que 2 milliards de dollars. Les développeurs ont décrié ces coûts comme “pas durable“ pour l’industrie dans son ensemble, et il semble que Layden soit d’accord avec ce sentiment.
Cependant, il a fait une déclaration quelque contradictoire juste un jour plus tard. Podcast Quoi de neuf sur PlayStation Le 9 mars, Layden a déclaré que les exclusivités sur consoles étaient une nécessité pour les entreprises car elles étaient « essentielles » pour être reconnues par les joueurs, en particulier. du milieu à la fin des années 90 (et même maintenant).
« L’exclusivité sera toujours importante, elle aide à se concentrer et à mettre en valeur les fonctionnalités de votre plateforme », a déclaré Layden sur le podcast. à mesure que votre plateforme s’établit et que le marché reconnaît où vous vous situez dans ce panthéon d’options de jeu, je pense qu’il est nécessaire de l’exclusivité devient un peu moindre.
Kotaku a contacté Sony et Layden pour obtenir leurs commentaires.
Cinq ans après le mandat de Layden, PlayStation ne semble pas trop désireux de changer sa stratégie d’exclusivité. Bien sûr, certains des jeux propriétaires de la société , comme le jeu d’action zombie de Sony Bend Studio Jours révolus ou le jeu de samouraï en monde ouvert de Sucker Punch Productions Le fantôme de Tsushima, ont fait leur chemin sur PC, mais aucun n’a été porté sur une console Nintendo ou Xbox encore. En même temps, bien que , Microsoft apparaît tout à fait bien en apportant ses exclusivités sur PlayStation. Les temps changent.
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