Les gens appelleront sans aucun doute Sonic X Shadow Generations une “lettre d’amour” ou un “hommage” à Shadow le hérisson, le rival maussade de Sonic qui a fait ses débuts en 2001 Sonic Adventure 2. Mais en tant que personne qui a grandi en voyant le hérisson noir et rouge comme le centre émotionnel de la franchise, cela ressemble plutôt à des excuses. Sega n’a pas été gentil avec Shadow au fil des années. Alors qu’il était autrefois un pilier complexe et jouable de la série, l’Ultimate Lifeform est devenu un flandrisé personnage d’arrière-plan défini presque entièrement par le fait de ne pas aimer les autres et de vouloir battre le flou bleu dans toute compétition qui l’aurait. Générations de l’ombre, un pack lourd aux côtés d’un remaster complet de 2011 Générations Sonic, offre une merveilleuse correction de parcours pour le mauvais traitement de Shadow par Sega au fil des années, rappelant aux fans qu’il était autrefois le puits de récit émotionnel le plus profond dans lequel la série a puisé. Le meilleur dans c’est que c’est aussi un frisson à jouer, qui est mieux que peut-être n’importe quel Sonique le jeu existe depuis des générations. C’est vrai, Sega sort l’un des meilleurs Sonique jeux qui ont déjà été créés sous forme de pack pour un remaster.
se déroule parallèlement à l’original Générations et montre ce que Shadow faisait pendant que Sonic vivait ses vies antérieures. Générations Sonic, initialement sorti en 2011, avait le speedster qui courait dans des versions refaites d’anciens niveaux qui ont été réajustés à la fois pour l’approche à défilement latéral en 2D des anciens jeux et pour l’action de plateforme en 3D de l’ère moderne. Générations de l’ombre reprend la même idée mais l’applique à Shadow, et étant vu qu’il a un passé beaucoup plus tragique que Sonic, revisiter les niveaux et les jeux précédents signifie refaire de vieilles blessures que l’on pensait guéries, tout en faisant intelligemment son voyage dans Générations Sonic‘Une histoire vieille de 13 ans. Cependant, Shadow a été mis à l’écart pendant si longtemps qu’il n’y a pas autant de niveaux sur lesquels s’appuyer. Générations de l’ombre brise les vieilles règles selon lesquelles les personnages revisitent leur propre passé, en tirant à la place certains niveaux de futurs jeux comme Forces soniques et Frontières sonores (dont Shadow était remarquablement absent), mais même s’il doit se contorsionner autour de sa prémisse, cela en vaut la peine car Générations de l’ombre est probablement le plus serré et le plus gratifiant Sonique jeu en mémoire récente.Alors que je parcourais le passé de Shadow, j’étais constamment surpris de voir comment Sega modernisait des niveaux vieux de plusieurs décennies en quelque chose de nouveau et de palpitant, mélangeant les courses et les sauts rapides que les fans attendaient avec de nombreux décors orientés vers l’action qui maintenaient les niveaux que j’avais parcourus des centaines de fois en grandissant. Malgré sa vitesse, Shadow contrôle avec une précision qui donne à chaque niveau l’impression d’être un parcours de montagnes russes, avec différents chemins à explorer, des objets à collectionner à trouver et des cascades à réaliser pendant que vous vous précipitez vers un objectif ou que vous combattez un vieil ennemi.
Shadow surfe à côté de Metal Overlord.
Générations de l’ombre est capable de s’inspirer de vieilles idées et d’en introduire de nouvelles, sans pour autant dépasser son temps de jeu. Le passé de Shadow revient le hanter sous la forme d’amis et d’ennemis perdus, notamment son créateur extraterrestre Black Doom, issu du jeu éponyme de Shadow. Interagir une fois de plus avec la race extraterrestre connue sous le nom de Black Arms donne à Shadow une chance d’explorer son propre extraterrestre intérieur, en acquérant de nouvelles capacités qui changent fondamentalement sa façon de se déplacer dans ce qui pourrait autrement être une situation banale. Sonique niveau. Shadow peut désormais se transformer en une créature semblable à un calmar qui peut se déplacer sur un terrain corrompu comme un
Splatoon personnage, ou invoquer un extraterrestre qui peut surfer sur l’eau. Shadow développe même des ailes géantes semblables à de la boue qui peuvent vous permettre de survoler des vides, ou même des morceaux entiers de niveaux difficiles. Le dernier de ces éléments est si transformateur que Générations de l’ombre vous donne deux compteurs de score élevé selon que vous les utilisez ou non. Parfois, ces capacités peuvent être capricieuses, en particulier la transformation en calmar mentionnée ci-dessus, mais elles sont judicieusement intégrées aux anciens niveaux pour les secouer, tout en vous donnant des outils pour parcourir le monde central de l’espace blanc du jeu. Générations Sonic utilise ce monde semblable à un vide sous la forme d’un défilement latéral essentiellement sans implication entre différents niveaux. À l’inverse, Générations de l’ombre dispose d’une zone ouverte de taille raisonnable dans laquelle vous pouvez vous déplacer librement pour chasser des objets de collection, rencontrer de vieux amis et atteindre de nouveaux niveaux.Sonic X Shadow Generations
Générations de l’ombre ressenti à jouer, le monde ouvert du White Space a confirmé pour moi que Sega avait bien préparé le jeu avec la traversée cette fois-ci. La zone est couverte d’anneaux à collecter, de pare-chocs qui vous envoient voler à travers le monde, ainsi que d’œuvres d’art à collectionner, de musiques de fond et de contenus historiques, tous liés à l’histoire de Shadow. En d’autres termes, Générations de l’ombre est pratiquement un musée pour son antihéros. Bien que je n’ai passé qu’environ quatre heures à jouer à son histoire, j’ai passé plus de 20 heures à courir dans l’Espace Blanc et à jouer à des niveaux de défi remixés pour remplir les archives de la vie de Shadow. Je n’aurais pas fait ça si Générations de l’ombre n’avait pas réussi à maîtriser ses mouvements, n’offrait pas de défis intéressants et ne tirait pas le meilleur parti de son monde ouvert. Alors que je cherchais les derniers coffres remplis d’œuvres conceptuelles et de chansons (dont certaines que j’ai écoutées en boucle au cours des 20 dernières années), j’ai perdu la notion du temps que j’avais passé à inspecter chaque recoin, car c’était agréable de simplement courir, de glisser sur des rails et de survoler le monde en essayant de compléter ma collection.S’il y a un inconvénient à la sensation agréable que l’on ressent en jouant
Générations de l’ombre, c’est que la comparaison directe avec Générations Sonic est profondément, profondément peu flatteur pour le jeu précédent. Beaucoup de choses se sont produites depuis la sortie de l’original, et des entrées plus récentes comme Forces et Frontières ont affiné la vitesse et le contrôle de Sonic pour atteindre ce Générations de l’ombre s’en sort. En résultat, Générations Sonic ne tient pas aussi bien et semble figé dans le temps. Sonic se déplace un peu maladroitement, la direction semble moins précise et certains niveaux remixés ne semblent pas aussi intentionnels. C’est toujours un hommage amusant au passé du gars bleu, mais cela ressemble à un nouveau Générations un jeu avec tous les attributs modernes de Shadow lui ferait du bien.Rouge et Shadow discutent sur l’Arche de la colonie spatiale.
Générations de l’ombre est doux-amer. Lorsque vous regardez les dates de sortie de la plupart des jeux dont il s’inspire, vous réalisez combien d’années nous avons perdues avec Shadow comme pièce maîtresse de la franchise à la recherche de quelque chose de plus rationalisé et presque exclusivement axé sur Sonic. Sega a commis de nombreuses erreurs avec la franchise, comme le fait de poncer ses bords d’appât AMV en faveur d’une image de marque plus sûre, et Shadow a été l’une des plus grandes victimes de ce pivot. Sega a même tenté d’effacer ce passé en retirer des listes de jeux de cette époque quand ils ont été critiqués. J’espère que Sega reviendra en arrière et réfléchira à ce que Shadow a perdu au cours des 20 dernières années, ce qui incitera l’entreprise à réfléchir à ce qu’elle peut récupérer. Quel meilleur moment pour s’en rendre compte que pendant la
Année de l’Ombre, tout comme une nouvelle génération de Sonique les fans sont sur le point d’apprendre tout sur lui lorsque Sonic le hérisson 3 premières en décembre ? Parfois, la synergie des marques mène à une véritable célébration de quelque chose, et dans le cas de Générations de l’ombre, c’était attendu depuis longtemps.
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