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Le shooter le plus trippant de l’année est désormais en vente

Courbez la trajectoire d’une balle et éliminez une secte Enfants du Soleil

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Une capture d’écran de Children of the Sun montrant The Girl visant un membre de la secte devant elle.
Image: René Rother / Devolver Digital

De tous les jeux auxquels j’ai joué cette année, Enfants du Soleil est de loin le plus hostile. Ce jeu de tir trippant suit The Girl, une survivante des abus de The Cult, alors qu’elle se venge d’eux et du Leader. Oui, ces termes sont tous correctement écrits en majuscules, Enfants du Soleil juge approprié de donner à ces personnages le traitement approprié du nom, comme pour construire des institutions faisant autorité à partir d’eux, tout en gardant chaque élément suffisamment vague pour que le joueur puisse substituer n’importe quel nom et personne réels dans l’analogie simpliste du jeu pour la violence institutionnelle. La fille pourrait être n’importe quel nombre de survivants qui ont malheureusement été à la demande de nombreuses sectes et/ou chefs.

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Enfants du Soleil puis va plus en plus en lui donnant les outils pour mener le combat contre la Secte et se venger sur le Chef pour lui avoir fait vivre l’enfer. Il arme la Fille d’un fusil et du pouvoir de diriger ses balles avec son esprit. À partir de ce temps, c’est la saison de la chasse alors qu’elle détruit la Secte un tir à la tête, un canon explosif et une balle touchée par une flamme à la fois. Enfants du Soleil est furieux et fantastique, et il peut être à vous pour seulement 10 $ environ Vapeur et 12$ sur Humble.

Enfants du Soleil a un seul réel mécanique : tir de précision. Lorsque la fille entre dans chacun des niveaux du jeu, qui sont souvent peints en violets et rouges intenses mais luminescents, elle se déplace au gré de votre souris, ce qui vous permet de la positionner de manière tactique. Après avoir trouvé le bon perchoir, elle vise Elle peut distinguer les grognements du Culte grâce à leurs lueurs jaunes vives, et à ce moment-là, elle peut leur en arracher un nouveau. À chaque mission, elle reçoit une balle avec laquelle elle peut éliminer plusieurs cibles, dont les positions peuvent être repérées à l’avance et marquées.

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La Fille parvient à être alors économe en puissance de feu grâce à l’utilisation de ses capacités télékinétiques, qui incluent l’accélération de la balle pour percer l’armure et la courbure de sa trajectoire. Mais pour commencer, vous ne pourrez rediriger la balle qu’après avoir tué immédiatement un ennemi. C’est vrai, la matière cérébrale continuera à voler dans les airs Enfants du Soleil vous donne le contrôle de la balle et vous demande quel crâne vous voulez vider ensuite ou quel réservoir d’essence vous voulez faire exploser.

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En ce sens, il s’agit plus d’un jeu de réflexion que d’un jeu de tir simple. Il est payant d’être précis et d’effectuer ces actes de vengeance le plus rapidement possible, par exemple, car chaque élimination est comptabilisée. Les niveaux sont accompagnés de défis optionnels supplémentaires, encourageant l’utilisation d’autres fonctionnalités, telles que les corbeaux et la vie marine qui peuvent être tués pour obtenir un point d’avantage ou une opportunité. angle attendu sur les cibles. Des parties du corps spécifiques sur certains ennemis brilleront d’un blanc éblouissant, et toucher ces points vous accordera des charges psychiques qui peuvent être utilisées pour éventuellement ralentir le temps et rediriger complètement la balle. À la fin de chaque niveau, une carte affichera la trajectoire de la balle et vous classera dans un classement, lançant un défi pour améliorer votre jeu et prendre mesure grisier vengeance.

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Enfants du SoleilLes missions de Les énigmes de meurtre commencent assez simplement, mais finissent par devenir intimidantes et psychédéliques. Au début, certains ennemis peuvent être assis autour d’un petit feu de camp qu’ils ont installé dans les bois, mais les niveaux ultérieurs se dérouleront sur deux côtés de l’artère principale d’une petite ville, où vos balles rebondiront entre les deux des publicités d’ennemis à différentes altitudes dans différents bâtiments à différentes extrémités de la rue. Deux de mes missions préférées sont également deux des éléments les plus ambitieux (et les plus frustrants) du jeu : un niveau se déroulant au milieu d’une course-poursuite en voiture et un autre se déroulant dans un imposant immeuble d’appartements, mais lorsque tout cela se met en place, Enfants du Soleil est sans égal dans sa violence fulgurante et cathartique. Enfin, le thriller de vengeance laid, cinématographique et bien réalisé que les jeux méritaient.

Enfants du Soleil est un humeur, notamment en raison de son utilisation substantielle de teintes sombres pour peindre une image tout à fait horrible. De bout en bout, il est tout simplement brut et sans vergogne dans sa condamnation des abus et dans la punition ultérieure des méchants par The Girl. Il est légèrement plus long que nécessaire et peut s’avérer un peu inconfortable en termes de ton et de style pour certains, mais pour 10 $, vous obtenez l’un des titres les plus audacieux de l’année et vous devriez trébucher pour y arriver.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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