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2025 est l’année où nous aurons enfin droit à un remake non officiel (et époustouflant) d’ Elder Scrolls IV: Oblivion

Après 14 ans, le mod de refonte totale créé par les fans Ciel de Blivion est en voie d’achèvement

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Un héros en armure dorée marche à travers la prairie en direction d’arbres aux feuilles rouges.
Capture d'écran: TES Renewal Project

Dans un monde de jeu où les mesures de cessation et d’abstention sont la réponse la plus courante aux remakes ou aux jeux hommage réalisés par des fans, il est incroyablement rafraîchissant que Bethesda tolère de tels projets. Le remake d’Unity réalisé par des joueurs libres en 2024 Daguefilante, 2025 semble être prêt à voir enfin la sortie du mod de conversion totale développé de longue durée Les Elder Scrolls IV : Oblivion en suivi BordecielLe moteur.

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Dans une nouvelle vidéo intitulée « The Path To Release (Skyblivion Roadmap 2024) », l’équipe de moddeurs connue sous le nom de TESRenewal explique qu’elle a terminé huit des neuf régions du jeu, après avoir refait chaque détail du jeu de 2006 grâce à une création sur mesure. OubliLes neuf régions de Cyrodiil possèdent une flore et une faune uniques que l’équipe doit recréer, sans compter les paysages et les villes immenses.

La Gold Coast, par exemple, est presque terminée, avec une nouvelle version de la ville principale d’Anvil, « réimaginée pour réaliser son concept artistique original ». C’est le projet le plus follement ambitieux, et comme vous le verrez dans la vidéo ci-dessous, il semble merveilleux.

Le chemin vers la sortie (feuille de route de Skyblivion 2024)

Étant donné Bordeciel elle-même a 13 ans, c’est un témoignage de l’éblouissement de son moteur Ciel de Blivion regarde (bien que renforcé par Bethesda proprement Skyrim : Édition spéciale mises à niveau). Cela semble un peu agaçant que Bethesda reste assis sur la technologie qu’ils utilisent pour Les Elder Scrolls VI, mais ça a l air toujours tellement, tellement mieux que le jeune de 19 ans Oubli original.

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La narration de la vidéo montre clairement que pour libérer Ciel de Blivion, ils sont légalement obligés de refaire tous les éléments, y compris tous les modèles 3D, ce qui est une tâche d’une ampleur inimaginable. (Bethesda avait une équipe de centaines de personnes travaillant pendant quatre ans à plein salaire pour faire ce travail pour la première fois —il s’agit d’un groupe de bénévoles non rémunérés travaillant pendant leur temps libre.) En tant que tel que l’équipe recherche davantage de bénévoles—spécialement pour maillage de navigation, UI et modélisation 3D —pour les aider à mener le jeu à la fin du jeu.

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Une image d’une vallon ensoleillée et automnale, avec les barres de progression de Worldspaces sur la gauche.
Capture d'écran: TES Renewal Project / Kotaku
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Tout cela me laisse pantois. L’équipe de Skyblivion a également écrit de nouvelles musiques pour chaque section du jeu, et envisage même de les porter sur l’ensemble du DLC lorsque ce jeu principal sera terminé. Prévu depuis 2011, prototypé en 2014 et en plein développement depuis 2018, ils sont confiants pour une sortie en 2025, probablement des années avant la suite de Bethesda, Les Elder Scrolls VI : Hammerfell.

Félicitations à Bethesda pour avoir permis à des projets extraordinaires comme ceux-ci de prospérer, plutôt que d’envoyer des notifications de retrait et des menaces juridiques. Pouvoir jouer Ciel de Blivion, vous devrez posséder des versions légitimes des deux Oblivion GOTY Deluxe et Skyrim : Édition spéciale, bien que étant donné que vous pouvez actuellement récupérer l’ancien pour 5$ et ce dernier pour 10 $ sur Steam, ce n’est pas une grosse dépense.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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