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Simpsons Hit & Run 2 aurait ajouté des avions, mais l’éditeur a passé

Après que le premier jeu ait été un méga succès, Fox en voulait plus mais Vivendi n’était pas intéressé.

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Une capture d’écran montre une jeune Marge fuyant un avion.
Capture d'écran: Fox / Disney

L’original Les Simpson :  Hit & Run, sorti il y a 20 ans en 2003, a fini par être un énorme succès et vendu à des millions d’exemplaires. Donc une suite, avec des avions, était prévu. Mais ensuite, l’éditeur a choqué tout le monde lorsqu’il a passé un accord chéri pour créer davantage Frapper et courir jeux.

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Développé par Radical Entertainment et publié par Vivendi, Les Simpsons Hit & Run était un monde semi-ouvert RGT-semblable à un jeu vidéo mettant en vedette la populaire famille Simpsons et une foule d’autres personnages de la série animée de longue date. des critiques positives en septembre 2003 sur PS2, GameCube et Xbox. Il s’est également incroyablement bien vendu, a été apprécié par les fans et a connu un développement une équipe qui était enthousiaste à l’idée de créer davantage. Et Fox, ainsi que les gens derrière Les Simpson, en voulait plus et a proposé à Vivendi un accord qui aurait conduit à potentiellement cinq suites supplémentaires. Mais l’éditeur a refusé, selon des gens qui ont travaillé sur le jeu.

L’histoire orale des Simpson : Hit & Run - Interview de MinnMax

Dans un nouvelle interview vidéo de MinnMax, six des développeurs et producteurs d’origine qui ont travaillé sur Frapper et courir s’est assis pour fournir une histoire orale de la façon dont le jeu populaire est devenu. Au cours de cette discussion, le producteur exécutif John Melchior (qui a travaillé avec Fox) a expliqué que la suite était une « évidence » pour toutes les personnes impliquées.

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D’après Melchior et les autres, alors que l’original Frapper et courir ne comportait que des voitures et des camions, la suite prévue aurait présenté des dirigeables, des dirigeables et des avions. Les Simpsons [Hit & Run]“Cela allait être une franchise, sans aucun doute dans l’esprit de qui que ce soit”, a déclaré Melchior.  

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Frapper et courir les programmeurs Cary Brisebois et Greg Mayer ont en outre révélé que des travaux étaient en cours sur un mécanisme de remorquage qui aurait permis aux joueurs de traîner des wagons. et des remorques derrière les voitures.

Les développeurs révèlent ce qui est arrivé aux Simpson : Hit & Run 2

Malheureusement pour les fans de Délit & run, Vivendi a rejeté l’accord. Melchior a affirmé que l’accord de cinq jeux aurait coûté à l’éditeur le même prix ou moins que ce qu’il avait payé pour le Les Simpson licence pour juste Frapper et courir. Il a expliqué que l’accord était si bon parce que tout le monde chez Fox et Les Simpson L’émission télévisée a été impressionnée par Frapper et courir et en voulait plus. Mais parce que Vivendi l’a laissé tomber, EA s’est précipité et a acheté la licence pour produire son propre Les Simpson jeux.

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Un Frapper et courir refaire ? Peut-être...

Bien sûr, des suites semblent peu probables maintenant, mais toutes les personnes impliquées dans la création du jeu adoreraient voir un remake. En fait , au cours de l’interview, ils ont tous exprimé leur admiration pour Le remake UE5 de YouTuber reubs, avec un développeur disant que Disney (qui possède maintenant Fox) devrait simplement sortir ce fan jeu car il est meilleur que ce qu’ils ont cré.

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Cela n’arrivera probablement pas, et selon Melchior, un remake devrait impliquer à la fois Disney et Activision (à qui appartient le jeu original). code). Alors,ne retenez pas votre souffle pour un nouveau Frapper et courir jeu dans peu de temps.

Ou plutôt ! Mais avant de vous évanouir en attendant une suite ou un remake, je vous recommande de regarder l’interview complète sur l’histoire orale de MinnMax car il révèle plus d’informations sur le développement du jeu, y compris qui a ajouté ces codes de triche de vacances sympas, ce que Fox les a fait couper, comment Les Simpson“Les scénaristes ont essayé de se faufiler dans des blagues plus sales que ce que la série permettait, et comment nous avons presque obtenu un portage PSP du jeu. .

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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