Shuhei Yoshida, responsable du développement indépendant chez Sony PlayStation et responsable de longue date du développement de jeux pour le fabricant de consoles, quitte l’entreprise après plus de trois décennies. Il a contribué à produire certains des premiers succès de la PlayStation avant de diriger les puissants studios propriétaires de la plateforme sur plusieurs générations de consoles.
« Oui, j’ai une annonce à faire », a déclaré le vétéran de Sony lors d’une interview avec le PlayStation Blog mardi. « Je quitte Sony Interactive Entertainment le 15 janvier 2025… c’est comme annoncer la date de lancement d’un nouveau jeu, [quelque chose] que je n’ai pas fait depuis longtemps [rires]. » Le vétéran de l’industrie a déclaré que même s’il ne travaillera plus chez Sony, il prévoit toujours de travailler dans le domaine des jeux à l’avenir.
Au cours de l’entretien, Yoshida a raconté à quoi ressemblaient les premiers jours de l’ère PS1 et ce que c’était que d’essayer de convaincre les éditeurs et les studios de tenter leur chance en créant des jeux pour la première console de Sony. Alors qu’il était producteur exécutif sur les premiers jeux comme Crash Bandicoot: Warped et The Legend of Dragoon, il a ensuite occupé un rôle de direction au sein du groupe commercial, devenant finalement président des studios Sony Computer Entertainment Worldwide. Il a déclaré au podcast PlayStation que VoyageLa sortie de ‘s en 2012 sur PS3 en tant que succès indépendant téléchargeable uniquement, qui a ensuite remporté le titre de Jeu de l’année, a été l’un des moments forts de ma carrière. « Mais ce jeu… [a remporté] le titre de Jeu de l’année contre tous ces titres AAA, je pense que c’était la première fois dans l’industrie… le créateur Jenova Chen a fait une conférence lors du sommet, et il a parlé d’un « Il a reçu un cadeau d’une fille qui a perdu son père et elle a pensé à son père et a pu avancer dans sa vie », a déclaré Yoshida. « Tout le public s’est levé et toute la salle était remplie de bonheur et d’un sentiment incroyable que ce petit jeu puisse avoir un si grand impact sur la vie des gens.Le dirigeant était également bien connu pour sa propre expérience en matière de développement et son sens du design. À un moment charnière de la réalisation du documentaire God of War de 2018, la critique sévère de Yoshida à l’égard d’une version en cours de développement du jeu devient un moment décisif pour le désormais acclamé reboot. Il a finalement retiré de son poste à la direction de Worldwide studios en 2019 , date à laquelle Hermen Hulst, alors directeur du studio Guerrilla Games, a assumé ce rôle dans le cadre d’un remaniement de la direction de PlayStation. Hulst est désormais co-PDG de PlayStation aux côtés de Hideaki Nishino.
L’annonce de Yoshida marque le deuxième départ majeur de PlayStation en moins d’un an, après le départ à la retraite de Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, au printemps dernier. Le fabricant de consoles se retrouvera également sans l’un de ses dirigeants les plus en vue et l’un des visages les plus visibles de la communauté, qui jouit d’une longue réputation de popularité auprès des fans. Il est peut-être mieux connu pour son rôle dans le tristement célèbre clip de 22 secondes de l’E3 2013 montrant comment les jeux sont partagés sur la PS4, un coup qui a donné le lancement de la domination actuelle de Sony sur les consoles haut de gamme.
« Je travaille chez PlayStation depuis le début et c’est ma 31e année chez PlayStation », a-t-il déclaré. « Et quand j’ai atteint 30 ans, je me suis dit : « Hmm, il est peut-être temps pour moi de passer à autre chose. Vous savez, l’entreprise se porte très bien. J’adore la PS5, j’adore les jeux qui sortent sur cette plateforme. Et nous avons de nouvelles générations de managers que je respecte et admire. Et je suis t très enthousiaste pour l’avenir de PlayStation. Vous savez donc, PlayStation est entre de très bonnes mains. Je me suis dit, ok, c’est mon heure.L’annonce de Yoshida intervient à la veille du 30e anniversaire de PlayStation, le 3 décembre. En plus de la sortie d’une gamme rétro de consoles PS5 et d’accessoires pour célébrer cet événement, les fans se demandent également si Sony pourrait faire des révélations supplémentaires ou même une mini-vitrine avant la fin de l’année. ., Yoshida’s harsh criticism of an in-development build of the game becomes a make-or-break moment for the now-acclaimed reboot. He eventually stepped down from being the head of Worldwide studios in 2019, at which point then-Guerrilla Games studio head Hermen Hulst stepped into the role amid a reshuffling of PlayStation leadership. Hulst is now co-CEO of PlayStation alongside Hideaki Nishino.
Yoshida’s announcement marks the second major departure from PlayStation in under a year, after previous Sony Interactive Entertainment CEO Jim Ryan retired last spring. It will also leave the console maker without one of its most high-profile execs and visible faces in the community, with a long track record of popularity among fans. He’s perhaps best known for his part in the infamous 22-second E3 2013 clip demonstrating how games are shared on the PS4, a stunt that kicked off Sony’s current high-end console dominance.
“I’ve been with PlayStation from the beginning, and this is my 31st year with PlayStation,” he said. “And when I hit 30 years, I was thinking, hmm, it may be about time for me to move on. You know, the company’s been doing great. I love PS5, I love the games that are coming out on this platform. And we have new generations of management who I respect and admire. And I’m so excited for the future of PlayStation. So you know, PlayStation is in really good hands. I thought, okay, this is my time.”
Yoshida’s announcement comes on the eve of PlayStation’s 30th anniversary on December 3. In addition to the release of a retro line of PS5 consoles and accessories to celebrate, fans are also wondering if Sony might be teasing additional reveals or even a mini-showcase before the year is out.
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