Shuhei Yoshida, l’ancien président de Sony Interactive Studios, était là dès le premier jour de la PlayStation. Et dans une nouvelle interview, l’ancien cadre a raconté comment il a eu la chance de jouer au premier jeu de la société sur le triste système PlayStation. Système Nintendo PlayStation.
Dans une récente interview avec MinnMax, Yoshida—qui a quitté l’entreprise le mois dernier après 31 ans— a expliqué que lorsqu’il a rejoint l’équipe PlayStation en 1993, Ken Kutaragi, « le père de la PlayStation », lui a montré le premier jeu que l’équipe avait créé. Mais il n’était pas conçu pour la console PlayStation à laquelle vous avez peut-être joué dans les années 90. Au lieu de cela, il a été développé pour l’échec Nintendo PlayStation—un appareil proposé qui permettrait à la SNES de lire des jeux sur CD.
« La première chose qu’ils nous ont montrée, c’était la PlayStation de Nintendo et de Sony, comme un prototype [fonctionnel] », a déclaré Yoshida. « De plus, ils avaient presque terminé un jeu dessus et j’ai pu jouer au jeu sur la console le jour où je les ai rejoints. »
Selon Yoshida, le jeu était un jeu de tir spatial en 2,5D ou 3D et utilisait la puissance du CD pour diffuser des ressources afin de créer quelque chose de similaire au titre Sega CD Silpheed. Malheureusement, Yoshida ne se souvient pas de qui l’a développé, ce qui suggère qu’il aurait pu être être une équipe des États-Unis ou du Japon. Lorsqu’on lui a demandé s’il était possible que ce jeu de tir spatial sur Nintendo PlayStation inédit existe encore quelque quelque quelque part dans les archives de Sony, Yoshida semblait penser que c’était le cas.
« Je ne serais pas surpris si [le jeu était sauvegardé]. Vous savez, c’était comme [sur un] CD, alors oui », a expliqué l’ancien président de PlayStation Studios.
Il ne reste plus qu’à quelqu’un au sein de Sony de trouver ce jeu et de mettre la rom en ligne. Ou peut-être que ce sera l’un des secrets enfouis dans le prochain Astrobot jeu.
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