Matador a une réputation infâme dans le Shin Megami Tensei canon, et Shin Megami Tensei V : Vengeance ne fait pas exception. En tant que premier patron du Le retour du vrai démon sidequest, Matador peut et va essuyer le sol avec vous si vous le défiez sans préparation. Bien que Matador était un défi dans la version vanille de ShinMegamiTenseiV, le Vengeance la réédition ajoute un nouveau gadget avec lequel vous devrez jouer délibérément. Heureusement, tant que vous apportez les compétences et les démons appropriés, vous pouvez facilement surmonter ce défi.
Pour de meilleurs résultats, votre personnage principal devrait être à niveau 24 avant de défier Matador. Si vous êtes sous-niveau, pensez à avancer dans l’histoire principale et à revenir à cette rencontre plus tard. Ceci est particulièrement utile si vous je joue au Vengeance histoire, puisque vous recruterez des personnages invités qui pourront participer à ce combat. Pensez également à faire le plein de Éclats d’électricité de Cadaver’s Hollow pour donner au Nahobino et à tout autre personnage humain un moyen d’exploiter la faiblesse de Matador.Ceci étant réglé, voici tout ce que vous devez savoir pour vaincre Matador.
Statistiques du Matador.Capacités et faiblesses du MatadorÀ première vue, Matador ne semble pas trop mal. Il est faible face aux dégâts électriques (Zio), immunisé contre les dégâts de force (Zan) et résiste à Hama et Mudo.. Il résiste également à une étendue d’affections de statut, bien que vous pouvez toujours infliger ces conditions puis qu’il n’est pas complètement immunisé. tandis que les dégâts électriques est votre meilleure option ici, les attaquants physiques sont également parfaitement viables. Cela est particulièrement vrai pour tous les mouvements physiques qui ont une probabilité plus élevée. pour infliger un coup critique (comme Aramasa).
Le vrai défi ici réside dans les compétences de Matador.
est-ce que
Coup Paralysant compétence innée, ce qui donne à Matador une chance de tuer instantanément n’importe qui lorsqu’il atteint une faiblesse ou réussit un coup critique. Oui, un juste un jet de dés malchanceux lorsque Matador frappe le Nahobino peut transformer une rencontre par ailleurs réussie en une perte instantanée. Matador le va infliger exclusivement Physique
et Forcer des dégâts, alors évitez d’amener des démons faibles à l’un ou l’autre.Vous devrez également faire attention à Capote rouge, ce qui augmentera la précision et l’évasion du Matador de deux niveaux chaque fois qu’il sera utilisé. ShinMegamiTenseiV vous punit vraiment pour les attaques manquées, vous devrez donc utiliser Sukunda pour contrer ce buff. En fait, tous les debuffs vous seront très utiles ici
, puisque Matador n’a aucun moyen de neutraliser ces conditions.La stratégie de combat du MatadorAvant même d’avoir une chance d’attaquer, Matador utilisera Capote rouge. Utiliser Sukunda et d’autres mouvements de débuff dès que possible afin que vous ne risquiez pas de laisser Matador esquiver vos attaques, car cela vous mettra immédiatement sur le dos. Vous pouvez utiliser un Charme de purge pour supprimer immédiatement les effets de Red Capote, ce qui aide beaucoup si vous n’avez pas plusieurs démons utilisant Sukunda.
Heureusement, Matador lance rarement Capote Rouge au-delà de ce point. Bien qu’il puisse utiliser
Marakunda pour réduire la défense de votre groupe, vous ne devriez pas trop vous inquiéter si vous maintenez l’attaque de Matador affaiblie avec Tarunda ou des attaques équivalentes. Dans le cas contraire, Matador vous frappera principalement avec des attaques physiques et occasionnellement. Mazan, alors assurez-vous de vous défendre en conséquence.Comme cela a été le cas avec d’autres patrons, vous finirez par voir le texte ”
Les Matadors ont commencé à se rassembler près de Magatsuhi !“ Pour contrer cela, assurez-vous que votre groupe utilise la Garde à la fin de son tour. La garde est le seul moyen d’annuler complètement la chance de subir un coup critique, que Matador infligera après avoir rassemblé Magatsuhi. C’est un bon conseil pour de nombreuses rencontres avec des boss, mais il est particulièrement vital ici.Cela dit, d’après mes tests, Matador semble utiliser Mazan après avoir rassemblé Magatsuhi, qu’il a ensuite suivi avec
Andalousie (ce qui inflige plusieurs coups physiques) au tour suivant. Pour ce cette voix voudriez que le Nahobino utilise la Garde pour un autre tournez-vous pour éviter la possibilité d’attraper un coup critique malchanceux. Cela signifie également que toute personne de votre groupe immunisée contre la Force peut être en mesure de pour endurer son attaque chargée par Magatsuhi sans garde. Votre kilométrage peut varier.En dehors de cela, Matador n’a pas d’autres surprises à vous réserver. Gardez-le complètement débuffé, exploitez sa faiblesse de tonnerre autant autant que vous le pouvez, et accumulez les dégâts jusqu’à ce qu’il tombe. Vos tactiques au-delà de cela dépendront de la composition de votre parti, donc donnons quelques indices.Un écran important pour battre Matador.Comment construire le Nahobino pour combattre Matador
Étant donné les mouvements de Matador, vous atténuerez une tonne de dégâts en imprégnant les affinités du Nahobino avec l’essence Sudama. Cela accordera à votre protagoniste une immunité totale contre les dégâts de Force, le protégeant des coups critiques potentiels via Mazan et ce qui lui permet d’écourter les tours de Matador (les ennemis respectent le même système Press Turn Turn que le groupe, donc toucher une immunité inflige un tour pénalité). Les faiblesses de Sudama ne sont pas pertinentes dans cette rencontre, et vous pouvez acheter l’essence à Cadaver’s Hollow.
Au-delà de cela, les mouvements de Nahobino dépendront de la façon dont vous l’avez construit et des membres du groupe que vous amènerez au combat.
reste l’un de vos mouvements les plus forts dans une construction Physique, alors que
Sio ou Sionga excellera évidemment dans une construction magique. Les Nahobinos physiques peuvent toujours préférer faire appel à Zio si vous ne voulez pas miser sur des coups critiques. pour des tours supplémentaires. Au-delà de cela, les mouvements de débuff sont utiles à apporter, et Eau miraculeuse
vous sera utile si vous n’avez pas de guérisseur viable. Divinité enflammée peut aider si vous avez suffisamment progressé pour y accéder, même si cela épuisera votre MP très rapidement. Âme enracinée est toujours viable pour les HP et MP supplémentaires, alors utilisez-les si vous avez un emplacement de compétence à revendre.Les meilleurs démons et membres du parti pour contrer MatadorVous êtes obligé d’emmener votre protagoniste dans la rencontre, mais vos autres monstres sont une autre histoire. Amenez ces bêtes à affronter. Matador.Le démon ShiisaaShiisaaShiisaa se sent fait sur mesure pour contrer Matador. Il apprend naturellement Sionga exploiter la faiblesse de Matador, Sukunda
,
et
il résiste aux dégâts de Force. Il peut même contrer les attaques de Matador grâce à son Bête gardienne compétence innée.Étant donné que les autres démons axés sur Zio sont faibles face à la Force, Shiisaa est sans conteste l’un des meilleurs donneurs de dégâts que vous pourriez utiliser dans cette rencontre. Honnêtement, vous n’avez pas besoin de faire grand-chose pour le construire, il suffit de le mettre à niveau pour qu’il apprenne tous ses mouvements.L’écran de Kikuri-Hime.Kikuri-HimeSi vous avez besoin d’un guérisseur dévoué, Kikuri-Hime est l’une de vos meilleures options. Son principal avantage est son Immunité de force, annulant complètement le Mazan de Matador. De plus, elle apprend naturellement Réarmer et
Médias
Bienveillance divine
réduira également le coût en PM des compétences de soutien, qui incluent les débuffs.Le seul inconvénient de Kikuri-Hime est sa compétence électrique négative, alors elle a du mal à faire des dégâts malgré son excellente statistique magique. sa maîtrise du support la rend particulièrement douée pour utiliser des debuffs comme Tarunda, qu’elle peut apprendre naturellement. Pensez également à lui donner l’Essence de Obariyon pour la laisser apprendre Seconde et/ou Sékukaja
.L’écran Oni. OniAvec la menace des coups critiques de Matador qui pend au-dessus de vous, un tan dédié comme Oni devient extrêmement attrayant. Avec une bonne Force, en meilleure Vitalité , et un accès natif au Raillerie compétence, Oni peut absorber les attaques physiques de Matador comme un champion. De plus, sa résistance physique amortira les coups de Matador et allégera la pression sur votre guérisseur(s). Briseur de crocs est également une excellente compétence de soutien, car elle inflige des dégâts et réduit les attaques de l’ennemi d’un niveau.Si vous souhaitez optimiser Oni encore plus, donnez-lui le
capacité. Cela donnera à Oni une chance de contre-attaquer tout ennemi qui utilise une attaque basée sur la force, ce qui est
parfait pour un char. Vous pouvez apprendre cette compétence du Nozuchi ou Rakshasa
Essences.Ippon Datara est une alternative utile à Oni, grâce à son accès natif à Taunt et à son support de réservoir Un saut d’un pied capacité. Cela dit, Oni est généralement supérieur et vous n’avez pas besoin d’utiliser les deux.Page du personnage de Yoko.Yoko HirominePour ceux qui jouent au Vengeance
chemin de l’histoire, Yoko Hiromine s’en sort bien dans ce combat. Son avantage le plus évident est Zio, qui passe à
après un petit progrès de l’histoire. Grâce à sa stat magique élevée, elle peut faire bon usage de ces sorts. Elle peut soignez et affaiblissez l’attaque de Matador à la rigueur également, même si vous souhaiterez conserver son député pour ces sorts électriques.
En tant que personnage humain, Yoko peut utiliser les objets selon ses besoins. Compte tenu de l’utilité des objets ShinMegamiTenseiV, cela seul rend Yoko plus polyvalente qu’elle n’a le droit de l’être. Absolument aucun investissement ou construction n’est requis pour utiliser Yoko, alors insérez-la dans votre groupe si vous en avez assez de consacrer des ressources à ce combat.Mentions honorablesMis à part ce qui précède, tous les démons qui peuvent infliger des dégâts électriques et qui ne sont pas faibles face à la Force peuvent fonctionner. Par exemple, Feng-Huang résiste à la Force et n’a pas de compétence électrique négative, vous pouvez donc l’enseigner à Zio et l’utiliser également. Un écran affichant les statistiques et les compétences de Feng Huang, qui a l’apparence d’un oiseau royal et coloré.
Tant que vous jouez prudemment, vous ne devriez pas avoir besoin de beaucoup de démons de secours pour passer à travers Matador. Construisez votre équipe correctement, réagissez aux conseils de Matador. attaques, et vous devriez obtenir votre clair en un rien de temps. En récompense, vous débloquerez une fusion spéciale pour Matador, afin que vous puissiez peut utiliser ses pouvoirs contre tous ceux qui s’opposent à vous. Bonne chance pour le reste de votre voyage à travers Da’at !Shin Megami Tensei V, this alone makes Yoko more versatile than she has any right to be. Absolutely no investment or building is required to use Yoko, so slot her into your party if you’re tired of devoting resources to this fight.
Honorable Mentions
Aside from the above, any demons that can inflict Electric damage and aren’t weak to Force can work. For example, Feng-Huang resists Force and doesn’t have a negative Electric proficiency, so you can teach it Zio and use it as well.
As long as you play carefully, you shouldn’t need many backup demons to get through Matador. Build your team right, react to Matador’s attacks, and you should get your clear in no time. As a reward, you’ll unlock a special fusion for Matador, so you can use his powers against all who stand against you. Good luck in the rest of your journey through Da’at!
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