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Warner Bros.' Wonder Woman défiera une tendance de jeu odieuse

L’éditeur a déclaré que le prochain jeu de super-héros sera un titre solo d’action-aventure.

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Wonder Woman pose dans le noir avec le Lasso lumineux de Vérité dans sa main gauche.
Image: WB Games / Monolith Productions

Nous savons encore presque rien sur Wonder Woman, le nouveau jeu d’action-aventure de L’Ombre du Mordor développeurs Monolith Productions. Mais nous avons appris un détail important le week-end dernier : ce ne sera pas un jeu en direct, selon l’éditeur du projet.

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Lire la suite : Bon sang ouais, Wonder Woman joue dans son propre grand jeu

Plus tôt ce mois-ci, le site Web des jeux et de la technologie WCCFTech signalé sur une offre d’emploi chez Monolith Productions. Le poste est pour le prochain Wonder Woman titre et aurait été répertorié comme “aider à maintenir un produit logiciel ou un jeu en direct” comme une compétence souhaitable pour le rôle, ce qui suggère que le studio le prochain projet pourrait contenir une sorte d’éléments de service en direct comme Chevaliers de Gotham ou le à venir Escouade SuicideAu moment de la rédaction, cependant, cette partie de la description de poste a depuis été supprimée. Maintenant, suite à la reprise de plusieurs sites Web. la nouvelle que Wonder Woman pourrait être un titre de jeu en tant que service (GaaS), l’éditeur Warner Bros.Games s’est manifesté pour rejeter directement les réclamations. récit IGN que c’est tout le contraire.

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Wonder Woman est un jeu d’action-aventure solo se déroulant dans un monde ouvert dynamique », a déclaré un porte-parole de Warner Bros.Games. IGN le 17 novembre . « Cette expérience à la troisième personne permettra aux joueurs de devenir Diana de Themyscira et d’introduire une histoire originale située dans le DC. Univers, tout en présentant également le système Nemesis . Wonder Woman n’est pas conçu comme un service en live [titre].”

les récompenses du jeu

Il y a deux informations intéressantes dans cette citation. La première est celle de Warner Bros.Games qui nie catégoriquement les rapports de service en direct. De nombreux jeux de ces dernières années, ainsi que le prochain jeu de tir-bagarre de super-héros Suicide Squad : Tuez la Justice League—ont emprunté la route GaaS, en essayant de maximiser l’engagement (et les profits) en introduisant de nouveaux contenus, fonctionnalités et événements destinés à permettez aux joueurs de consacrer des heures à ces titres comme un deuxième (ou un troisième) emploi.

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Parfois, ça marche bien, comme Fortnite avec ses nombreuses saisons. Cependant, avec les gamers potentiellement atteignant une sorte de fatigue des services en live, il semble qu’au moins certains studios s’éloignent de ceux éléments. BioWare, par exemple, a abandonné son projet de les inclure dans le prochain Dragon Age : Loup effroyable, Bloomberg signalé en février 2021. Et Les Avengers de Marvel, un titre GaaS de haute envergure lancé il y à seulement trois ans a développement terminé et a été radié des vitrines des magasins après qu’il n’ait pas été largement adopté par les fans.

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L’autre détail intéressant est la confirmation définitive du Système Nemesis. Breveté par Monolith Studios et utilisé dans les deux excellents Terre du Milieu jeux – 2014 L’Ombre du Mordor et sa suite de 2017, L’Ombre de la Guerre-ce mécanicien a fait en sorte que chaque ennemi dans les jeux puisse devenir plus fort en vous combattant, et se souvenir des défaites qu’il a subies. votre main. Pensez-y comme si vous aviez une rancune ; plus vous avez d’interactions avec divers orcs, plus ils sont puissants (ou craintifs). devenir.

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Il s’agissait d’un système provocateur qui donnait à chaque ennemi du jeu du caractère, de la profondeur et le potentiel de devenir des menaces majeures. Le système Nemesis était seulement soupçonné de faire un retour dans Wonder Woman, basé sur les informations fournies par Warner Bros. Games au moment de l’annonce du projet en décembre 2021. Désormais, l’éditeur a directement -up a confirmé que la fonctionnalité est de retour, ce qui règne parce que le système Nemesis règne.

Kotaku a contacté Warner Bros. Games pour commentaires.

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Cette nouvelle arrive au moment que Warner Bros. Games a promis que davantage de titres dans son portefeuille comporteraient davantage d’éléments GaaS. La société a déclaré lors d’une conférence de résultats du 8 novembre qu’elle se concentrait sur l’inclusion « de toujours sur le gameplay grâce à des services en live, le multijoueur, et des extensions gratuites. » Donc, bien que Wonder Woman n’est probablement pas un jeu en direct (et nous n’avons toujours pas de fenêtre de sortie pour cela), vous voudrez peut-être préparez-vous à tout jeu publié par Warner Bros., car il vous demandera probablement plus d’argent.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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