
Pour de nombreux fans, les années PlayStation 4 ont été marquées par des jeux solo à succès comme GOTY Dieu de la guerre et Spider-ManPuis, la PS5 est arrivée en 2020 et Sony s’est tourné vers le jeu en direct, dans l’espoir de conquérir une part du marché multijoueur en pleine croissance. L’ancien dirigeant Shawn Layden, qui a brusquement quitté Sony après plus de 30 ans de service, juste avant le lancement du nouveau matériel, a récemment suggéré que ce changement de stratégie était en partie à l’origine de son départ.
« Pour être honnête, vous savez, l’entreprise prenait des décisions stratégiques sur l’orientation future de la plateforme, en mettant l’accent sur les jeux en tant que service, les jeux en direct, les formules d’abonnement, les revenus récurrents, etc., et ce n’était pas vraiment mon domaine de prédilection », a déclaré Layden, président de SIE Worldwide Studios de 2014 à 2019, dans un interview récente en podcast avec Save State Plus.
« Je fais juste des choses comme Dieu de la guerre et Spider-Man et Le dernier d’entre nous et Inexploré [et] Horizon« », a-t-il poursuivi, « je n’avais ni la vision ni l’énergie nécessaires pour essayer de m’attaquer à ce nouveau domaine du jeu en direct, donc, tout cela étant dit, il semblait que le moment était venu de prendre ma retraite après 32 ans chez Sony. »
Layden a quitté Sony en septembre 2019, un peu plus d’un an avant le lancement de la PS5. « Son leadership visionnaire nous manquera énormément », a déclaré le compte PlayStation. tweeté À l’époque, nous lui souhaitons beaucoup de succès dans ses projets futurs et lui sommes profondément reconnaissants pour ses années de service. Merci pour tout, Shawn !
Cette décision n’a pas été accompagnée d’un communiqué de presse officiel et est arrivé il y a seulement six mois après que Jim Ryan ait été promu au rôle de PDG de PlayStation. Interrogé sur son départ en 2021 et s’il était lié à des désaccords internes, Layden dit Bloomberg Il avait simplement senti que c’était le bon moment pour « mettre un terme à son héritage ». « Je pense que j’ai pris mon temps au moment où j’ai jugé le meilleur pour le faire », a-t-il déclaré en 2021. « Et je ne pourrais pas être plus heureux. »
Depuis, les joueurs ont également vu Ryan remplacé lors d’une réorganisation de l’entreprise en 2024, qui a temporairement vu PlayStation avoir deux co-PDG. Ils ont également constaté que le passage au service en direct n’allait nulle part rapidement. Alors que les ventes de la PS5 continuent de dépasser celles de la PS4 aux États-Unis, même sans baisse de prix Après quatre ans d’existence de la génération de consoles, on a le sentiment que les ambitions de Sony en matière de services en direct pour ce cycle matériel se sont faites au détriment de la diffusion de nouveaux succès solo et de l’expérimentation de nouvelles franchises qui ont fait la réputation historique du portefeuille propriétaire de l’éditeur.
Et les fruits de l’approche du service en direct ont été rares. D’un côté, il y a un jeu comme Helldivers 2, qui malgré son succès choquant était techniquement un jeu secondaire continuant une IP des années PS4. De l’autre côté il y a des flops comme Concorde, la stagnation de Destiny 2, et un cimetière de projets annulés comprenant tout de The Last of Us Online vers un multijoueur Dieu de la guerre spin-off.
Il y a encore des projets multijoueurs à venir chez Sony, comme un jeu de tir et de braquage. FairGame$ Des jeux attendaient, mais la société en a annulé beaucoup plus que ce qu’elle avait promis de sortir d’ici 2026. Un porte-parole de Sony a déclaré à Bloomberg plus tôt cette année que la société continuerait à créer des jeux solo et multijoueurs, bien que la proportion exacte qui sera adoptée à l’avenir ne soit pas claire. La société a récemment révélé de nouveaux projets solo, dont un de Naughty Dog. appelé Intergalactique : Le Prophète hérétique, et un de Housemarque appelé Saros, les deux semblent prometteurs mais il faudrait qu’ils soient encore à des années de leur sortie.
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