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J’espère que chaque RPG volera le brillant système d’inventaire d’Avowed

Vous ne perdrez pas votre temps à gérer 300 épées dans le nouveau RPG Game Pass de Xbox

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Photo: Obsidian / Kotaku / Jeff Bergen (Getty Images)

Le dernier RPG d’Obsidian, Déclaré, est maintenant disponible sur Xbox et PC (fou ceux qui ont précommandé la version fantaisie chère) et c’est un vraiment bon jeu ! Mais un élément clé que je voulais souligner est le système d’inventaire et de gestion des objets du RPG, car il est vraiment bon et je veux que d’autres jeux le copient.

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Un mauvais système d’inventaire peut ruiner un bon jeu et en faire une corvée. Devoir jouer sans fin avec divers sacs ou être obligé de retourner dans un magasin ou en ville pour décharger des déchets n’est pas mon idée du plaisir. J’étais donc heureux de découvrir que

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Déclaré évite tout ce travail fastidieux grâce à son système d’inventaire rationalisé et intelligent. Le résultat est une expérience plus agréable car vous passez moins de temps à vous occuper de 400 objets et plus de temps à faire des choses que vous voulez vraiment faire dans un grand RPG. Peut-être la fonctionnalité la plus importante et la plus intelligente de

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Capture d'écran: Obsidian / Kotaku
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Déclaré est la possibilité de transporter instantanément et facilement des objets vers votre cachette de camp. Vous trouvez une épée cool qui ne convient pas tout à votre configuration actuelle, mais vous voulez jouer avec elle plus tard ? Renvoyez-la au camp en appuyant sur un seul bouton. Vous trouvez une armure précieuse qui est très lourde et qui vous fera bien bien Vous êtes surchargé, mais vous souhaitez le revendre plus tard ? Eh bien, appuyez simplement sur un bouton et renvoyez-le à votre camp. Vous pouvez le faire n’importe où, sans aucune restriction, et c’est génial. Cela a-t-il du sens ? Non, mais le fait que je puisse même tenir 10 épées n’a pas de sens non plus, alors qui s’en soucie ?Le problème, c’est que vous n’aurez peut-être même pas besoin d’utiliser cette fonctionnalité autant que possible, car vous trouverez beaucoup de butin dans

Avoué ne pèse rien. Les objets consommables (nourriture, potions, crochets) ne pèsent rien. De même, les matériaux de fabrication et d’amélioration (fer, bois, fourrures) ne pèsent rien non plus. Je n’ai jamais, au cours de mes 40 heures environ avec Déclaré, a quitté un donjon dans le désespoir de vendre des choses afin de libérer de l’espace dans l’inventaire. C’est un phénomène courant dans de nombreux RPG, mais pas Déclaré. Et même si vous ramasser beaucoup d’épées et d’armures, ce faire pour vous alourdir, vous pouvez simplement téléporter ce matériel au camp.Mais, curieusement, vous n’aurez souvent même pas besoin de le faire, car vous pourrez toujours démonter n’importe quelle arme ou pièce d’équipement que vous trouverez à tout moment et récupérer ses ressources. Vous pourrez ensuite utiliser ces ressources, qui ne pèsent rien, pour améliorer votre équipement et l’améliorer. C’est merveilleux.

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Certains pourraient prétendre que c’est trop pratique et trop facile. Je ne suis pas d’accord. Je pense qu’Obsidian a bien compris que gérer des piles d’épées de mauvaise qualité et de morceaux de fer n’est pas très amusant, ni ce que les gens attendent d’un jeu de rôle. Je veux combattre des monstres, rencontrer de nouveaux personnages, explorer des terres étranges et sauver la situation. Et

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Capture d'écran: Obsidian / Kotaku
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Avoué se concentre sur tout cela et ne laisse pas la gestion des stocks prendre le dessus. Je pense que plus de jeux devraient faire cela. Déterminez ce que vous voulez que soit votre jeu et l’expérience que vous voulez que les joueurs vivent en y jouant. Ensuite, une fois que vous avez compris cela, éliminez tout ce qui ne contribue pas à atteindre l’expérience souhaitée. En fin de compter quarante pièces de fer n’est pas la raison pour les gens qui jouent à des jeux comme

Déclaré, alors pourquoi les obliger à le faire ? .

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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