
Quatre ans après son annonce, Mythe noir : Wukong est enfin entre les mains des critiques qui ont évalué le RPG d’action à la troisième personne avant sa sortie le 20 août. Le consensus général semble être que bien que le prochain jeu soit très beau et ait des conceptions de boss cool , il est bogué, trop facile et comporte des combat répétitifs.
a été annoncé pour la première fois en 2020 via une bande-annonce de gameplay courte mais impressionnante. Depuis lors, le battage autour du jeu n’a cessamment construit grâce à ses combats fluides et visuels magnifiques. Cependant, un IGN rapport en 2023 a allégué que certains hauts responsables de Game Science, le studio à l’origine du jeu, avaient participé à d’horribles discussions en ligne sur les femmes et avaient favorisé une culture toxique au studio. Ce rapport n’a pas cessé
Mythe noir : Wukong devenir l’un des jeux PS5 les plus attendus de 2024. Bizarrement, aucune prise de courant (Kotaku compris) j’ai reçu la version console du jeu, donc tous les avis concernent la version PC. Cela me semble être un signal d’alarme potentiel, mais nous devrons attendre de voir comment se comporte la PS5 une fois que les gens pourront mettre la main dessus. Pour l’instant, voici ce que disent d’autres critiques et écrivains à ce sujet.
Mythe noir : Wukong sur PC :Dieu est un geek
Mythe noir : Wukong
est un jeu vidéo fantastique – et une réalisation stupéfiante d’un studio indépendant. Comme Les mensonges de P l’année dernière et Nioh 2 avant cela, Mythe noir : Wukong est un exemple magnifique de la façon dont on prend des éléments de type Souls et les tisse dans quelque chose qui semble frais et original. Il est magnifique à regarder, possède certaines des meilleures musiques de tous les jeux de l’année jusqu’à présent, et se présente avec une telle confiance et un panache qu’il est difficile de lui proposer. Joueur sur PC
Wukong
est l’un des RPG d’action les plus joyeux que j’ai joué simplement pour la manière dont il traite son monde et ses personnages et, par extension, à quel moment il veut clairement que je les aime aussi. Ça a marché : mis à part les combats percutants, je voulais continuer à travailler dans chaque zone pour rencontrer une autre petite créature étrange avec un m quête mystérieuse ou se faire sauter par un autre animal qui a appris le MMA. Dans un ensemble de jeux sur des rois déchus et des dragons tristes, il est agréable de jouer à un jeu d’action qui n’est pas obsédé par l’austérité et où la meilleure solution aux combats les plus éprouvants est d’utiliser autant de capacités amusantes que possible. Dans une année avec l’énorme
Elden Ring : L’Ombre de l’Arbre d’Erd DLC, je n’aurais jamais pensé jouer à un jeu qui vire dans une direction aussi différente mais parvient à atteindre des sommets similaires, même s’il manque de l’ampleur et de la complexité de construction du chef-d’œuvre de FromSoftware.Wukong
est une bête à part entière et si elle doit être étiquetée comme une âme semblable, alors je pense que nous allons devoir trouver une nouvelle définition. Il n’y a rien d’autre qui lui ressemble.Site de RPG
Ai-je l’impression que le jeu est inachevé ? En gros morceaux, oui, mais au moins avec l’histoire, non. J’ai été satisfait de la façon dont l’histoire s’est terminée … mais je ne peux pas me défaire des multiples frustrations persistantes que j’ai reçues tout au long du parcours jusqu’à la fin.
Un jeu avec des pics et des vallées comme celui-ci est, comme je l’ai indiqué tout au long de la critique, frustrant. Je peux
voir un 10/10 dans ce jeu quelque part, mais de multiples choix de conception de niveau et de game design discutables combinés à une nombreuse quantité de problèmes de performance et de bugs le traînent malheureusement vers le bas. Mythe noir : Wukong est une histoire magnifique, sombre et fascinante à découvrir : il suffit de se frayer un chemin à travers une forêt de problèmes pour en profiter.Le sixième axe
Mythe noir : Wukong
c’est un jeu étonnant à regarder, mais l’exploration fait défaut, et les combat s sont juste assez bien pour la plupart. C’est juste un peu inspirant, et ce n’est pas un jeu que je espère rester avec moi pendant un certain temps maintenant que j’en ai fini. IGN
En tant que premier jeu d’action de GameScience,
Mythe noir : Wukong est en grande partie un grand succès, malgré quelques problèmes techniques majeurs et de localisation qui risquent de provoquer des frustrations au lancement. Le combat est fantastique grâce à un excellent équilibre entre une gestion minutieuse des ressources et un gameplay ultra-rapide et réactif qui a mis mes compétences à l’épreuve autant que
Anneau d’Elden toujours, bien qu’il s’agisse d’un jeu d’action plus traditionnel que le style de FromSoftware. Non seulement cela, mais il y a une tonne de combats de boss passionnants, une grande variété d’ennemis, et le monde dans lequel ils habitent est un véritable régal pour les yeux et les oreilles. Son histoire a ses moments, mais repose un peu trop sur une connaissance préalable des événements de Journey to the West, et elle aurait vraiment pu utiliser une carte pour que son exploration enrichissante soit à la hauteur de la force de son combat. Cela dit, ses atouts font plus que la mener à bien,
Mythe noir : Wukong un excellent jeu d’action qui pourrait être encore meilleur si GameScience parvenait à éliminer les bugs. Radar de jeux
J’ai absolument adoré
Mythe noir : Wukong pour les deux premiers chapitres, mais des ennuis récurrents et certaines sections longues ont commencé à m’épuiser vers la mi-chemin. Le combat porte l’expérience, l’histoire est intéressante bien que trop fragmentée pour me mettre en haleine, et le monde est un endroit merveilleux. C’est passionnant de voir un environnement aussi riche, largement inexploité dans les jeux, traité avec amour et soin par un RPG d’action de cette envergure. Malgré quelques frustrations,
Mythe noir : Wukong c’est une bonne expérience et c’est une finition forte – si forte que j’ai à peu intention d’essayer New Game Plus, ne seulement que pour trouver encore d’autres choses qui m’ont échappées. JeuSpot
Mythe noir : Wukong
n’est certainement pas un souls-like. Ce que je ne m’attendais pas c’était que ce soit essentiellement une longue ruée contre un boss. Il n’est pas rare de passer d’un combat contre un boss à un autre puis à un autre, et c’est dans ces batailles élaborées où Mythe noir : Wukong brille. Les moments intermédiaires, cependant, ne sont pas aussi forts, se transformant parfois en ennui sans but. Mais ses combats satisfaisants et sa variété unique de combats de boss parviennent généralement à surmonter ces défauts. Joueur
Mythe noir : Wukong est un jeu qui s’éloigne de l’étiquette Soulslike, mais il vise clairement le public Soulslike. Il est loin d’être le meilleur du genre, mais ce n’est pas non plus le pire jeu qui ait suivi en Âmes sombres‘des pas. Si vous vous attendez à une expérience Soulslike principalement standard avec des rencontres de boss à couper le souffle, mêlées à une conception de niveau basique, vous passerez un meilleur moment que si vous vous attendiez à ce que ce soit un jeu d’action traditionnel avec des personnages.
Mythe noir : Wukong
offre environ 30 heures de jeu pour sa première partie avec une tonne de contenu supplémentaire à découvrir également, mais beaucoup se lasseront des options de combat limitées bien avant d’atteindre son combat contre le boss final éblouissant mais tout aussi aggravant. offers about 30 hours of gameplay for its first playthrough with a ton of side content to check out as well, but many will tire of the limited combat options long before they reach its dazzling yet equally aggravating final boss fight.
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