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Microsoft dévoile plusieurs appareils de jeu et la Xbox nouvelle génération, tout en redoublant d’efforts sur Windows

Il travaille avec AMD pour garantir la rétrocompatibilité

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Les consoles portables Xbox Ally flottent dans les airs.
Capture d'écran: Microsoft

Qu’est-ce qu’une Xbox ? La réponse à cette question n’a jamais été aussi confuse, mais une nouvelle vidéo promotionnelle de Microsoft annonçant l’avenir de sa gamme de matériel de jeu de nouvelle génération donne un indice important : Windows. L’entreprise a déclaré vouloir que son système d’exploitation devienne la plateforme numéro un pour les jeux vidéo, car il redouble d’efforts pour une nouvelle stratégie multiplateforme qui prend en charge une variété d’appareils plutôt que d’être verrouillé sur une seule console ou vitrine.

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« Je suis ravie d’annoncer que nous avons établi un partenariat stratégique pluriannuel avec AMD pour co-concevoir du silicium sur une gamme d’appareils, y compris nos consoles Xbox de nouvelle génération, dans votre salon et entre vos mains », a déclaré Sarah Bond, présidente de Xbox, dans une nouvelle vidéo vantant le partenariat. « Ensemble, Chez AMD, nous faisons progresser l’état de l’art en matière de silicium de jeu pour offrir la prochaine génération d’innovation graphique afin de débloquer un niveau plus profond de qualité visuelle et un gameplay et des expériences de jeu immersifs améliorés par la puissance de l’IA, tout en maintenant la compatibilité avec votre bibliothèque existante de jeux Xbox.

Cette annonce fait suite à la récente révélation par Microsoft des consoles portables Xbox Ally, des variantes de la prochaine génération d’appareils de jeu portables pour PC d’Asus, qui exécutent une version spéciale de Windows optimisée pour recréer l’expérience de l’interface utilisateur Xbox en déplacement. Elle fait partie d’une promesse « Jouez n’importe où » qui inclut les PC, les consoles existantes Consoles Series X/S, Game Pass sur téléviseurs, jeux en nuage et exclusivités propriétaires portées sur PlayStation 5 et Nintendo Switch. Tout cela semble être une transition prometteuse pour s’éloigner du déclin du marché des consoles de l’entreprise, mais cela soulève également de nombreuses questions sur l’avenir réel de la Xbox.

Une nouvelle génération de consoles Xbox arrive, mais s’agira-t-il de consoles traditionnelles ou de mini-PC fonctionnant sous une version évolutive de Windows ? Bond insiste sur la compatibilité avec les bibliothèques de jeux Xbox actuelles des joueurs, mais la plupart des jeux Xbox n’ont pas été portés sur PC et nécessiteraient des solutions spécialisées pour maintenir l’accès au niveau matériel plutôt que de simplement les rendre jouables avec le cloud gaming, comme le fait Sony avec la génération PS3. Aura-t-elle même un lecteur de disque ? De plus en plus, l’ambiance semble être.

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Bond souligne également que l’avenir de la Xbox n’est pas lié à une seule boutique ou à un seul appareil, ouvrant une fois de plus la porte à de nouveaux matériels prenant potentiellement en charge des éléments comme Steam, qui a traditionnellement été un concurrent des jeux Windows. Il y a ensuite la partie sur le travail visant à « garantir que Windows soit la plateforme numéro un pour « aming ». À moins qu’il ne s’agisse simplement d’un clin d’œil au fait que la plupart des PC sur lesquels les joueurs jouent fonctionnent également sous Windows, cela semble indiquer que le fondement de l’avenir de la Xbox sera le système d’exploitation actuel de Microsoft, une véritable vache à lait, avec une couche Xbox par-dessus, plutôt qu’une plateforme sur mesure conçue de A à Z pour les jeux, comme l’a été la Xbox auparavant. The VergeTom Warren a suggéré autant de sa analyse de la Xbox Ally la semaine dernière.

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« Tout, partout, quand vous le souhaitez » est un argument marketing convaincant qui pourrait facilement être gâché par les détails. À l’heure actuelle, aucune entreprise ne contrôle autant de pièces du puzzle que Microsoft : logiciels, matériel et un appareil d’édition massif, mais cela ne signifie pas qu’elle fera des miracles. Tout commence à s’assembler d’une manière qui a du sens ou qui ne nécessite pas d’investissements supplémentaires considérables. L’autre vérité concernant Xbox en ce moment est qu’elle semble plus que jamais accablée par la nécessité de justifier ses profits et pertes auprès d’une entreprise plus grande, qui est par ailleurs presque obsédée par le cloud computing et l’IA.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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