
L’année à venir pourrait être calme pour Ubisoft. L’éditeur français a annoncé qu’il reportait la sortie de certains de ses plus gros jeux afin de leur laisser plus de temps pour leur développement. Cette décision fait suite à une étude interne réalisée l’automne dernier et qui pourrait laisser entrevoir des suites à venir. aimer Far Cry 7, Assassin’s Creed Hexe, et le prochain Ghost Recon tout retardé jusqu’en 2026 et au-delà.
« Après une analyse approfondie de son pipeline qui s’est déroulée d’octobre à décembre, le Groupe a décidé d’accorder du temps de développement supplémentaire à certaines de ses plus grandes productions afin de créer les meilleures conditions de réussite », a annoncé Ubisoft. dans un communiqué de presse mercredi. « Cette décision a déjà été bénéfique pour la qualité de Assassin’s Creed Shadows. En conséquence, les exercices 2026-27 et 2027-28 connaîtront une croissance significative par rapport à l’exercice 2025-26 grâce à un contenu fort provenant des plus grandes marques du Groupe.”
Bien que la société n’ait pas nommément désigné ses « plus grandes productions », on peut supposer qu’il s’agit d’entrées dans le Far Cry, Assassin’s Creed, et Tom Clancy univers. 2025 marque quatre ans depuis Far Cry 6, avec Far Cry 7 bien avancé dans le développement, mais toujours pas officiellement annoncé au milieu de la plus longue période de pause dans les suites de l’histoire récente de la franchise (Insider Gaming rapports (il est actuellement prévu pour fin 2026). Assassin’s Creed Hexe, en attendant, a déjà été présenté comme la prochaine entrée majeure dans la série RPG furtif, mais il semble peu probable qu’il arrive avant 2027 à ce rythme.
De nombreux autres projets chez Ubisoft restent également en suspens, notamment un Splinter Cell remake et le sempiternel MIA Au-delà du Bien et du Mal 2. Nous avons cependant eu une idée de ce qui attend la prochaine étape de l’éditeur aujourd’hui. Anno 117: Pax Romana, le Prince of Persia : Les Sables du Temps remake, Rainbow Six Mobile et La résurgence de la division sont tous attendus à paraître d’ici le 31 mars 2026, aux côtés d’autres projets encore non annoncés.
Cela laisse un vide de 12 mois sans grands succès pour l’un des plus grands éditeurs au monde, suivi d’une potentielle vague de sorties phares. En attendant, les bouleversements chez Ubisoft vont se poursuivre, car ils « cristallisent la véritable valeur économique » d’un nouveau Société écran financée par Tencent contenant ses actifs les plus précieux et un programme supplémentaire de réduction des coûts de 100 millions de dollars qui entraînera probablement des licenciements supplémentaires au cours des deux prochaines années.
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