Quand Metal Gear Solid 3 : Mangeur de serpents lancé en 2004, les fans ont rapidement réalisé que la doubleuse d’Eva dans le crédits, Suzetta Minet, était un faux nom. Mais pendant 20 ans, Konami a gardé secrète la véritable identité de la personne. Maintenant, dans le cadre de la campagne marketing pour le prochain Metal Gear Solid Delta: Mangeur de serpents refaire, il a été confirmé que Jodi Benson, la même actrice derrière La Petite Sirène, exprimé Eva.
Le 6 novembre, Konami a mis en ligne la troisième partie du projet en cours Metal Gear Solid Legacy série documentaire. La série est animée par le doubleur de Solid Snake, David Hayter et a révélé dans le passé nouveaux détails sur le prochain MGS3 refaire, qui est toujours prévu pour arriver cette année (même que cela semble peu probable). Dans la vidéo, il a enfin été officiellement révélé que Benson était derrière la voix de l’espionne complice Eva de Solid Snake, confirmant une théorie de fans de longue date.
Alors pourquoi Benson n’a-t-elle pas inclus son nom dans le MGS3Les crédits de ? Eh bien, selon elle, c’était dû à ses autres projets, plus familiaux.
« Donc, quand nous avons enregistré, [David Hayet] et moi étions en studio ensemble en 2003 », a déclaré Benson. « Les différents projets auxquels je suis affiliée dans ma carrière sont en quelque sorte axés sur la famille, les enfants, des choses comme ça. Donc, c’était en fait Kris Zimmerman Salter, qui était notre directrice [voix], qui s’est assise avec moi et m’a dit : “Peut-être qu’on devrait changer ton nom." »
Salter aurait demandé à Benson quel était le nom de son chien quand elle était petite. La Petite Sirène la doubleuse a expliqué qu’il s’agissait de « Suzette Monet », un nom assez étrange pour un animal de compagnie d’enfance. Quoi qu’il en soit, le réalisateur a modifié le nom pour créer Suzetta Minet et c’est ce qui était inclus dans les crédits du jeu.
Après le lancement du jeu, certains fans ont commencé à émettre l’hypothèse qu’Eva avait été doublée par Jodi Benson en raison de la similitude des personnages. MGS3 d’autres personnages interprétés par Benson avaient un ton d’espion. Et selon Benson, au moins un fan l’a directement confrontée à propos du rôle en 2017.
« Il y a sept ans, lors de diverses conventions où nous rencontrions et saluions de merveilleux fans, quelqu’un a glissé l’un de ces merveilleux jeux à ma table », a expliqué Benson. « Et j’ai dit : « Pourquoi m’apportes-tu ça ? » et il a [répondu] « Parce que utilise tu es de dans » et j ai dit « Tu sais ? Tu sais mon profond et sombre secret ? » et il a répondu « Oui, je sais ! » et j ai répondu « Chut.... garde le tais. » Et maintenant nous voilà en 2024. Nous faisons donc une grande révélation pour notre spectacle anniversaire !
Enfin, Internet peut cesser d’essayer de résoudre ce mystère du jeu vidéo et s’attaquer aux milliers d’autres qui existent.
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