
Au milieu de la récente vague d’informations sur le prochain RPG d’Obsidian Déclaré, une information cruciale est passée sous le radar. Nous avons appris que le le joueur de rôle à la première personne aurait des combats animés, un personnage principal sans classe explorant de vastes niveaux tentaculaires se déroulant dans le même univers que Piliers de l’éternité, et qu’il y aurait des compagnons qui nous accompagnent pendant le voyage. Mais pouvons-nous embrasser ces compagnons ? Eurogamer révèle ça, non, nous ne pouvons pas.
Déclaré a été annoncé en 2020, mais nous n’avons pas su ce que c’était vraiment avant le 18 janvier Direct pour les développeurs Xbox. Ici, il s’est révélé que c’était quelque chose qui évoquait des souvenirs de Messie sombre de puissance et magie (bien que manquant du punch du combat), un jeu d’action-aventure à la première personne qui semblait rapide et rapide par rapport au rythme plus laborieux d’Obsidian À la Bethesda Les mondes extérieurs. Le personnage du joueur pourra basculer entre les armes de mêlée et les baguettes magiques à double-maniement comme il entend , nous avons appris, tout en étant soutenu par des compagnons qui faisaient partie intégrante de l’histoire.
Obsidian, désormais détenu à entièrement par Microsoft, est réputé pour son approche des RPG basée sur l’histoire, mais est souvent catégorisé à tort comme étant connu pour un RPG. approche spécifique. Il y a ceux qui voient le studio exclusivement comme un développeur de style hardcore isométrique D&D, et d’autres qui s’attendent à voir des jeux uniquement dans le style des spin-offs de Bethesda. Cependant, ses jeux ont été aussi disparates que le hardcore. D&D épique Nuits d’hiver 2, création d’un jeu de survie Fondé, et n’oublions pas South Park : Le bâton de la vérité.Il est également à noter que les deux jeux les plus célèbres du studio, Piliers de l’éternité et Fallout : Nouveau Vegas, occupent des coins entièrement différents de l’espace RPG. C’est-à-dire qu’il ne vraiment pas devrait y avoir d’attentes spécifiques de « type “quand il s’agit de Déclaré, compte tenu de la propension de l’entreprise à partir dans des directions très différentes.
Même si certains aspects restent difficiles à ébranler. Étant donné qu’il s’agit d’obsidienne et qu’ils sont nés du ventre aimant de Mère BioWare, il serait juste de supposer que RPG + Compagnons = Smooching. Ceci, je suis choqué de vous le dire, ne sera pas le cas.
« Je sais que nous avons fait des romances pour des compagnons dans [Piliers de l’Éternité II :] Feu mort», directrice du jeu Carrie Patel dit Eurogamer“Mais ce que nous avons découvert, c’est que pour les payer, il faut vraiment investir beaucoup pour bien les faire. Et vous souhaitez également équilibrer tout ce que vous mettez dans les relations amoureuses en vous assurant que les joueurs qui ne choisissent pas la voie de la romance ont toujours une expérience épanouissante et complète avec ces compagnons.”
Ce qui ressemble vraiment beaucoup à « Nous ne voulions tout simplement pas le faire. » Ce qui est tout à fait raisonnable.
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Les romances ont été un élément essentiel de l’arbre généalogique des jeux BioWare, encore normalisées par les jeux de Larian (Divinité : Péché Original, La porte de Baldur 3) fortement inspiré par le même développeur, que l’existence de compagnons tend à amener les joueurs à penser qu’à un moment donné, ils y parviendront. faites-les. Cela a été le sujet de beaucoup de dérision au fil des ans, des questions soulevées sur la légitimité de toute personne à qui vous faites appel. attentions à tomber incroyablement amoureux de vous, et ce que Patel ne dit pas vraiment, c’est que parfois c’est juste vraiment nul. Ne pas faire c’est en tout cas une très bonne solution pour éviter toute cette gêne.
Nous savons qu’il y aura au moins quatre personnages compagnons dans Déclaré, apparemment avec deux d’entre eux qui vous accompagnent à la fois, et qu’ils seront la clé de l’histoire racontée. Patel a raconté Eurogamer que ces relations pourraient être trop facilement gâchées par, vous savez, des relations“Nous voulions nous assurer que nous payions cela et nous ne nous sentions pas prêts à faire des romances également. Surtout. parce que ça devient un peu gênant si vous essayez de sauver le monde ensemble et qu’ensuite vous avez rompu, mais cette personne est je voyage toujours avec toi.
Nous avons tous été là.
Avoué vise à sortir à l’automne 2024, alors inscrivez-le dans votre calendrier pour février 2025.
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