Vous ne devriez pas précommander de jeux, mais les gens le font tout le temps de toute façon. De plus en plus, les gens ont pris l’habitude de précommander des DLC aussi, en payant à l’avance pour du contenu qui ne sera pas livré avant des mois ou même des années, si jamais. Valve s’attaque désormais à tout ce chose en imposant des règles plus strictes aux entreprises qui vendent de tout des packs DLC aux pass de saison.
Vapeur exigera désormais plus de transparence autour du saison pass et du contenu DLC, y compris les détails sur ce qui est inclus et les dates de sortie prévues. Tout ce qui est retardé pourrait alors potentiellement être éligible à un remboursement partiel. « En offrant un Season Pass, vous promettez du contenu futur”, indiquent les nouvelles directives à l’intention des partenaires de développement. « Lors du lancement d’un Season Pass, il vous sera demandé de vous engager sur un horaire de lancement pour chaque sortie de contenu du Season Pass. Ce horaire de lancement est un engagement envers les clients et Steam. »
Steam ajoute que, bien que le développement de jeux soit complexe et difficile, avec des retards parfois nécessaires et compréhensibles, les entreprises ne pourront reprogrammer la sortie des DLC et des season pass qu’une seule fois. « Si vous n’êtes pas prêt à communiquer clairement sur le contenu inclus dans chaque DLC ET sur la date à laquelle chaque DLC sera prêt à être lancé, vous ne devriez pas proposer de Season Pass sur Steam », écrit l’entreprise.
De plus, les passes de saison sont censés inclure au moins un élément de contenu déjà accessible au lancement, à moins qu’il ne s’agisse d’un jeu actuellement inédit. Même s’il n’y a pas de plaintes de clients dans un cas donné, Steam se réserve le droit de rembourser automatiquement les joueurs pour toute violation potentielle des nouvelles règles. Et si un DLC est annulé purement et simplement, les joueurs obtiendront le remboursement de la « valeur du DLC inédit » sur leur compte au lieu de compter sur la monnaie du jeu ou sur toute autre compensation promise par les entreprises.
Il semble que les sections des pages de la boutique Steam sous le bouton d’achat qui répertorient toutes les microtransactions incluses dans un jeu soient sur le point de devenir encore plus chaotiques à regarder, mais au moins, cela incitera, espérons-le, les entreprises à être plus conservatrices quant à ce qu’elles promettent et facturent.
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