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Selon la rumeur, la PS5 Pro aura une « super-résolution spectrale », peu importe ce que cela signifie

Cette technologie propriétaire exploitera apparemment toute la puissance pour obtenir les meilleurs visuels possibles

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La PS5 se trouve sur un fond blanc avec son lecteur de disque exposé.
Image: Sony

Le PS5 Pro Le moulin à rumeurs tourne à nouveau. Même si certains analystes pensent que la mise à jour de la PlayStation de Sony sera lancée cette année, probablement avant GTA6 sort, nous ne savons toujours pas grand-chose sur la console. Maintenant, une nouvelle fuite suggère que la PS5 améliorée n’aura pas seulement plus téraflops que la Xbox Series X, mais sera également doté d’une technologie de mise à l’échelle exclusive pour une meilleure résolution.

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Le youtubeur technologique Moore’s Law Is Dead, qui a été victime de fuites dans le passé, a mis en ligne une vidéo le 14 mars contenant des documents il a affirmé qu’ils provenaient « de Sony ». D’après la documentation alléguée, la PS5 Pro porte le nom de code « Trinity » et sonne comme une véritable amélioration. sur la base PS5.

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Pour commencer, les fuites affirment que la PS5 Pro rend les performances 45 pour cent plus rapides que la console de base, les vitesses de traçage de rayons étant de deux à deux. quatre fois plus rapide. Il est également livré avec une architecture d’apprentissage automatique personnalisée pour quelque chose appelé PlayStation Spectral SuperResolution (PSSR).

La loi de Moore est morte

D’après la documentation de YouTuber, cette technologie est un upscaler interne de Sony qui remplacera l’anticrénelage temporel ou le suréchantillonnage d’un jeu par des résolutions. similaire à la sortie des technologies FSR2 d’AMD ou DLSS de Nvidia. Fondamentalement, le PSSR extraira chaque bit de résolution d’un jeu pour vous offrira les meilleurs visuels possibles, avec une prise en charge commençant à 4K mais atteignant éventuellement 8K et des paramètres graphiques supérieurs.

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Cependant, la chose vers laquelle les guerriers des consoles peuvent graviter sont les téraflops, une unité utilisée pour mesurer la vitesse d’un ordinateur. Rappelez-vous quand la Xbox La série X a été révélée en 2020 ? Elle présentait 12 téraflops, ce qui signifiait les jeux auraient été plus performants là-bas parce que le GPU était plus performant. Ces pages blanches suggèrent que la PS5 Pro aura 33,5 téraflops, soit près de trois fois la série. X. La PS5 de base ayant seulement 10,3 téraflops, ce signifierait que la PS5 Pro vole le titre de la Série X en tant que ”la console la plus puissante au monde.” Ce qui, je suppose, est cool.

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Kotaku a contacté Sony pour obtenir ses commentaires.

Lire la suite : Est-ce que Microsoft Vous venez d’annoncer une PlayStation 5 Slim et Pro ?

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La PS5 Pro semble qu’elle se résume en finalement à une version améliorée de la PS5, qui ne semble tout simplement pas tout ce est essentiel bien maintenant quand Sony ne lancera pas de jeux de « nouvelles franchises importantes existantes” avant 2025. Qui sait ?Peut-être que lorsque la PS5 Pro arrivera, les jeux qui seront lancés en même temps constitueront un argument de vente convaincant. En attendant, je suis totalement à l’aise avec ma console actuelle.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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