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Tout le drame autour de la PS5 Pro à 700 $, expliqué

La nouvelle console de Sony est l’une des plus chères de son histoire et les gens en perdent la tête

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Un Pro PS5 assis devant un arrière-plan d’icône PlayStation
Image: Sony / Kotaku

La PS5 Pro fait l’objet de rumeurs depuis plus d’un an maintenant et s’est avérée être exactement ce que la plupart des gens attendaient : une machine d’apparence similaire qui exécute des jeux avec des graphiques et des performances de plus en plus améliorés. La seule chose à laquelle les gens ne s’attendaient pas le prix était de 700 $, et le choc des autocollants a transformé des discussions assez simples sur les compromis de la mise à niveau en une lutte par procuration étrangement animée sur des problèmes apparemment sans rapport avec les produits de la technologie.

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L’architecte système de Sony, Mark Cerny, a présenté la PS5 Pro plus tôt cette semaine avec une série de photos comparatives entre les jeux fonctionnant sur le matériel existant et sur la nouvelle machine. Les différences étaient difficiles à discerner, surtout à travers séquences vidéo YouTube compressées, mais le les puces sonnaient bien: un GPU qui est 45 pour cent plus rapide dans le rendu du gameplay, un ray tracing avancé qui améliore la vitesse d’éclairage de deux ou même trois fois, et une mise à l’échelle pilotée par l’IA appelée PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour améliorer encore la clarté et les détails de l’image. Mais une fois le prix révélé, le choc des autocollants a pris le dessus et a en grande part étouffé les conversations plus nuancées sur le nouvel appareil.

À quel point les jeux seront-ils meilleurs sur PS5 Pro ?

Il est facile de comprendre pourquoi. 700 $ représentent une somme importante à dépenser pour une console de jeux vidéo, et ajustée à l’inflation, c’est le montant le plus élevé. troisième prix le plus élevé Sony a fait payer une nouvelle console. Et la présentation de l’entreprise ne lui a pas rendu service en essayant de vendre aux joueurs les avantages de faire d’une PS5 Pro leur prochain gros achat de jeu. La présentation de Cerny a montré d’anciens jeux, notamment le portage de nouvelle génération de Le dernier d’entre nous, partie II qui est sorti à l’origine sur la PS4. Il n’y avait pas de nouveau jeu fonctionnant en 4K à 60 fps pour impressionner les fans, et les différences de fluidité et de détails d’arrière-plan étaient difficiles à détecter sur Internet. Bizarrement, il n’y avait qu’un seul support CNET, semblait avoir été invité à tester le nouveau matériel en personne.

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Ce n’est que lorsque certains experts ont commencé à examiner les rendus directs et sans perte des séquences de gameplay de la PS5 Pro que les améliorations ont laissé une plus grande impression. « Wow, ouais, FF7R est BEAUCOUP plus beau sur la PS5 Pro », tweeté Fonderie numériqueJohn Linneman, quelques jours après la révélation initiale. « C’est le jour et la nuit. En fait, j’ai repoussé le moment d’y jouer à cause d’autres choses qui se sont produites au moment de la sortie, mais la Pro va enfin me pousser à en profiter. La qualité de l’image était tout simplement trop horrible sur une PS5 normale. »

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Le commentaire discret a déclenché une tempête de réponses et de tweets citant la PS5 Pro et les critiques de Final Fantasy VII Renaissance‘s existant graphiques sur la PS5 de base. Ce qui était étrange, car la façon dont le RPG tentaculaire de Square Enix était magnifique lorsqu’il était statique mais saccadé en mouvement a été largement reporté au lancement. Si quoi que ce soit un cas de test idéal pour la mise à niveau de la PS5 Pro : un jeu tiers luttant pour tenir les choses ensemble dans les limitations actuelles du matériel de lancement.

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Un PC comparable est plus cher que ce que les gens pensent

Final Fantasy VII Renaissance est également le type de jeu qui arrivera sur PC à l’avenir, où sur les machines haut de gamme il sera probablement encore meilleur que sur la PS5 Pro. Mais combien coûteront ces plateformes de jeu par rapport à ce que propose Sony ? Nous n’avons pas encore les spécifications officielles complètes de la PS5 Pro, mais des sites comme PCPartPicker couvrir toute la gamme d’un peu plus cher à un beaucoup plus cher.

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Par exemple, un PC minimaliste construit par IGN tentant de faire correspondre le stockage SSD et la puissance du GPU, nous sommes arrivés à un coût estimé à environ 930 $. Pas mal pour une machine qui a accès aux ventes Steam, aux cadeaux de l’Epic Games Store, et qui ne nécessite pas de payer un abonnement mensuel pour le multijoueur en ligne. Mais d’autres estimations plus conservatrices indiquent un prix beaucoup plus élevé. Une construction personnalisée par Techradar a estimé le coût à près de 1 200 $, et cela n’inclut même pas un contrôleur DualSense pour tirer le meilleur des jeux Sony first party une fois qu’ils sont portés sur PC. Mais même ce chiffre est peut-être sous-estimé.

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« Probablement un peu plus », Fonderie numériqueRichard Leadbetter a dit IGN dans un entretien récent lorsqu’on lui a demandé combien coûterait un PC comparable. « Si vous considérez la vue holistique de tous les différents composants, le ray tracing amélioré (aucun GPU AMD ne l’a pour le moment) et le bloc d’apprentissage automatique (aucun GPU AMD ne l’a) sont presque comme Essentia Il s’agit d’un ensemble de fonctionnalités de type Nvidia, mais fabriqué par AMD. Le GPU le plus proche auquel vous vous intéresserez sera le RTX 4070. Le 4060 est assez proche de la PlayStation 5 de base, en excluant l’apprentissage automatique et le ray tracing, vous envisagez donc un 4070.

Les versions les moins chères de ces GPU coûtent souvent plus de 500 $, les coûts « augmentant » par la suite, y compris le SSD de 2 To, la carte mère, le boîtier et les autres pièces PC requises. Leadbetter a souligné que le prix de la PS5 Pro est toujours « fou », mais que le calcul est un peu plus compliqué, en plus du fait que le produit est largement commercialisé auprès du PlayStat existant. les utilisateurs d’ions qui ne sont pas susceptibles de vouloir passer au PC et de laisser derrière eux leur bibliothèque de jeux existante. Il a également noté que le saut matériel de la PS5 à la PS5 Pro est plus faible cette fois-ci que lorsque Sony a présenté le passage de la PS4 à la PS4 Pro, ce qu’il a largement imputé à une lutte à l’échelle de l’industrie pour réduire les coûts des technologies plus performantes.

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De quoi parle vraiment la haine envers la PS5 Pro ?

Tout le monde ne croit pas que Sony met en avant son meilleur atout avec le prix de la PS5 Pro. opinion vidéo on the reveal by LinusTechTips attribue en partie ce à un manque de concurrence dans le secteur des consoles haut de gamme. Alors que la PS5 se vend deux contre une plus vente que la Xbox Series X/S, et que la Switch 2 n’est toujours pas prête pour les heures de prime, la chaîne YouTube fait valoir que Sony est moins soumise à réduire ses marges bénéficiaires sur la PS5 Pro et à essayer de la proposer à un prix plus attrayant.

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Il existe une analyse pour étayer cet argument. « Sans mise à niveau comparable de milieu de génération de la part de Microsoft et sans que la prochaine console de Nintendo soit censée être moins puissante que la PS5 de base, Sony positionne la PS5 Pro comme une offre premium pour les joueurs sur console recherchant des performances graphiques supérieures à un prix quelque peu accessible par rapport aux PC haut de gamme », a écrit Daniel Ahmad, directeur de la recherche et des études chez Niko Partners, dans un fil de discussion récent sur le sujet.

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Avec la console destinée directement aux propriétaires de PS5 actuels enfermés dans une configuration de jeu dans leur salon, la Pro offre à Sony la chance de vendre la console la plus puissante du marché à un public de “insensible au prix« Les utilisateurs sont prêts à dépenser plus. Les coûts de fabrication, y compris les prix des composants tels que les SSD, sont restés élevés après la pandémie et ont réduit les marges du matériel », a écrit Ahmad. « Le manque d’expansion de la base d’installation globale des consoles par rapport aux générations précédentes a également conduit les détenteurs de plateformes à maximiser les dépenses par utilisateur et à s’étendre au-delà de la console. »

Même si la PS4 Pro est une solution commerciale judicieuse pour Sony, elle ne contribue pas à apaiser la frustration croissante à l’égard de la plateforme PlayStation de cette génération de consoles. Alors que l’ère de la PS4 était caractérisée par un matériel de lancement moins cher et par l’arrivée en ligne d’un système de studio propriétaire visant à produire un méga-blockbuster après l’autre, l’ère de la PS5 est synonyme de prix plus élevés et d’un sentiment de moins d’innovation et d’expérimentation. Astrobot est une exception brillante dans une mer de suites propriétaires qui semblaient impressionnantes mais gonflées par rapport à la nouveauté de leurs prédécesseurs de l’ère PS4.

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Où sont les toutes nouvelles franchises Sony ? Où sont les blockbusters PS5 qui repoussent les limites non seulement en matière de graphismes, mais aussi en termes de narration, de mécanique et de design ? Au lieu d’une grande vitrine PlayStation 2024 qui les a époustouflés, les fans ont eu Concorde, un service en direct a également fonctionné, donc désynchronisé avec une base de joueurs telle que Sony l’a interdit de sortir sans cérémonie en moins d’un mois. D’une certaine manière, Sony est victime de son propre succès, et des grandes attentes qui l’accompagnent désormais. Et jusqu’à présent la seule chose qui semble extraordinaire à propos de la PS5 Pro est son prix.

        

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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