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Le jeu de tir Hero de PlayStation n’aura pas de Battle Pass : « Concord vous appartient, mais Concord ne vous appartient pas »

Le mashup PVP de Surveillance et Destin reçoit enfin une bonne nouvelle

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Les Freegunners de Concord apparaissent sur son écran de démarrage.
Capture d'écran: Firewalk Studios / Kotaku

À un moment où l’on a l’impression que ce n’est pas un des ensembles entiers Concorde en dehors des autres jeux de tir en ligne basés sur des héros, les développeurs derrière le jeu de service en direct de science-fiction viennent de révéler une grande différence : Concorde n’aura pas de passe de combat.

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Cela contraste fortement avec des jeux comme Surveillance 2, Valorant, et Légendes Apex, qui sont tous basés sur le classement d’un ticket saisonnier pour débloquer de nouvelles récompenses, notamment des cosmétiques pour les personnages et d’autres éléments à débloquer. , tous ces jeux sont gratuits et Concorde Ce n’est pas le cas. Le jeu PVP exclusif de Sony coûtera 40 $ lorsqu’il sortira le mois prochain, et ses développeurs suggèrent que ce ne sera pas le cas. des joueurs de nickel et de dix sous, comme le font certains jeux.

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« No Battle Pass, les amis », a tweeté aujourd’hui Mark DeRidder, directeur de l’animation du gameplay de Firewalk Studios. Concorde, Concorde vous ne vous possédez pas. » L’équipe derrière le jeu a également partagé une série de diapositives expliquant davantage comment la progression fonctionnera dans le Un jeu de tir qui saute sur les planètes et quels sont les plans pour le contenu post-lancement.

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«Quand Concorde lors du lancement, nous aurons des centaines d’objets pour personnaliser vos Freegunners, que vous pourrez gagner simplement en jouant au jeu, en accomplissant des tâches et en accomplissant des tâches. améliorer votre compte et vos personnages », le studio a écrit. Il ajoutait « Nous voulions concentrer notre attention sur la création Concorde une expérience enrichissante et robuste dès le premier jour, où il suffit de jouer au jeu, de mettre à niveau vos comptes et vos personnages et d’accomplir des tâches. des récompenses significatives.

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Le mini-dump d’informations d’aujourd’hui a également évoqué un potentiel « système de pénalités de départ » pour inciter les joueurs à terminer les matchs au lieu d’abandonner leurs équipes lorsque les choses se produisent. devenir dur. Et il semble que le Guide Galactique pourrait donner aux joueurs une diversion axée sur le récit des matchs standards, même si ce n’est toujours pas tout à fait clair. ce que ce sera.

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Les joueurs ont eu un avant-goût du prochain jeu PS5 et PC lors de quelques week-ends bêta ce mois-ci, ainsi que des enseignements de certains les gens, y compris moi-même, était-ce c’était bien mais pas forcément assez bien pour éloigner les gens des dizaines d’autres jeux en direct avec lesquels il est en concurrence. Les joueurs du subreddit ont déjà commencé à paniquer. sur l’effondrement potentiel du jeu peu de temps après sa sortie, et beaucoup réclament le le match sera retardé jusqu’à ce qu’il puisse trouver ce facteur, certains estiment qu’il manque actuellement.

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Cela semble incroyablement improbable. Concorde trouve tôt ses jambes, ou Sony donne au jeu suffisamment de temps pour trouver quelque chose qui fonctionne. En tant que PDG de Digital Extremes , le entreprise derrière Warframe, récemment souligné, parfois les éditeurs sont « terrifiés lorsque vous voyez les chiffres chuter” et appuyez sur le bouton d’éjection trop tôt.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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