En 2008, lorsque GOG.com a été lancé, il s’appelait Good Old Games. Alors que Steam était en plein essor et que la distribution numérique devait clairement devenir l’avenir du jeu, une société polonaise qui venait de sortir son premier jeu, un RPG relativement obscur appelé Le sorceleur— voulait participer à l’action. L’objectif était de mettre à jour et de préserver les jeux classiques, et de les vendre sans aucune forme de DRM. Au fil des années, GOG a semblé s’éloigner de cette origine et s’est concentré sur la concurrence en tant que plate-forme de distribution pour les jeux AAA, en rivalisant avec le mastodonte de Valve. Mais aujourd’hui, un grand changement se produit.
À partir d’aujourd’hui, GOG lance ce qu’il appelle le programme de préservation de GOG. Il s’agit d’une détermination consciente de revenir aux racines de l’entreprise, avec un engagement à long terme pour préserver et maintenir les jeux classiques dans un avenir prévisible. Il y a actuellement 100 jeux répertoriés, avec un engagement à utiliser les « propres ressources » de l’entreprise pour maintenir la compatibilité des jeux avec les systèmes modernes et futurs. À une époque où la préservation des jeux devient de plus en plus vitale et dans l’esprit de beaucoup plus de personnes, cela semble être une étape plutôt positive.Comment tout a commencéIl y a 16 ans, le monde du jeu sur PC était très différent. En 2008, le problème numéro un que tout le monde citait en matière de jeux numériques était la gestion des droits numériques (DRM). Ces mesures anti-piratage étaient extrêmement inefficaces, ne faisaient presque rien pour empêcher le piratage, mais provoquaient au contraire des violations légitimes. les clients avaient des versions bien pires d’un jeu : des versions qui nécessitaient des vérifications en ligne pour être lancées, qui refusaient d’être installées sur plusieurs appareils ou qui ne fonctionnaient tout simplement pas correctement. GOG est arrivé au plus fort de la fureur des joueurs et a proposé un service qui vendait des jeux qui promettaient qu’il y aurait
aucun
de cela. Des versions qui téléchargeaient simplement les fichiers sur votre disque dur, que vous pouviez copier et partager si vous en sentiez obligé, mais qui ne manquaient jamais de se lancer à cause d’un serveur abandonné, ou parce que vous aviez acheté un nouveau PC.Au même moment, GOG sortait des jeux qui étaient indisponibles et injouables sur PC depuis des années. Les titres classiques qui ont dominé les années 80 et le début des années 90, conçus pour fonctionner sur MS-DOS et ne sachant pas quoi faire avec Windows, étaient soudainement à nouveau disponibles et étaient vendus sans DRM avec des scans des manuels originaux et des mises à jour qui signifiaient qu’ils pouvaient être exécutés directement à partir du fichier .exe sans problème.Le site est devenu connu pour restaurer les jeux perdus, un moyen de jouer
Commandant d’escadre
et Ultima II, La quête du roi et La montée de la triade. Un accord précoce avec Ubisoft pour sortir des versions sans DRM de ses jeux classiques (une situation ironique, étant donné qu’Ubisoft était à l’avant-garde de l’utilisation de DRM paralysants dans les nouveaux jeux) a aidé le projet à prendre de l’ampleur, et en 2014 il avait des accords avec des entreprises comme LucasArts pour tout à partir de Star Wars : chasseur TIE à Le secret de l’île aux singes disponible.Comment ça se passeMax était assis au volant de sa voiture.
Voici le problème : il existe un grand nombre de ces jeux (des jeux que GOG a sauvés et restaurés en 2008 et qui sont toujours vendus sur le site) qui ne fonctionnent plus. Pour quelque raison que ce soit, quelles que soient ses ambitions, à mon avis, GOG a changé d’orientation, a voulu vendre les grands titres AAA et a détourné les yeux de cet objectif initial.
selon un
Kotaku histoire de Jason Schreier, l’entreprise était en vraiment en problème. Au plus profond temps de ses efforts pour devenir un magasin AAA concurrent de Steam, il y a eu des licenciements, au moment où l’entreprise abandonnait son soi-disant forfait à prix équitable, par lequel GOG remboursait les clients qui étaient facturés des frais plus élevés en raison des différences de prix régionales. Un ancien employé a déclaré à l’époque qu’on lui avait dit : « nous sommes dangereusement proches d’être dans le rouge. »En tant que personne qui, tout au long de la première moitié des années 2010, utilisait régulièrement GOG pour trouver des jeux classiques et consultait fréquemment le site pour voir quels nouveaux titres avaient été sauvés du passé, je me suis également éloigné. Le fait que les jeux soient sans DRM me semblait toujours être un gros problème, mais la commodité de Steam, le Les améliorations apportées à la technologie DRM et la nature changeante de la propriété numérique ont fait que GOG m’a semblé beaucoup moins essentiel. Je l’avais autrefois considéré comme le site qui me permettait de jouer à des aventures classiques en pointer-et-cliquer, mais maintenant, lorsque je le regardais, je voyais simplement les mêmes grands jeux qui sont diffusés dans tous les autres magasins.« Le marché est différent aujourd’hui », m’a expliqué par e-mail Marcin Paczyński, responsable senior du développement commercial de GOG, lorsque je lui ai demandé ce qui avait motivé la décision de se recentrer. « La plupart des plateformes continuent d’abandonner ces classiques ou ne leur accordent pas l’attention qu’ils méritent, de sorte que les jeux que nous avons décidé de protéger disparaissent à nouveau. »
Où va-t-il ensuite ?
Une capture d’écran de Jagged Alliance avec une citation appropriée sur le besoin de renfort.
Les nouvelles initiatives du site me donnent beaucoup d’espoir. Si les DRM étaient le principal problème en 2008, la préservation des jeux semble être le sujet le plus vital de 2024. Alors que nous voyons les principaux éditeurs effacer de l’existence les jeux les plus anciens (et même les plus récents), tandis que les serveurs abandonnés et les consoles oubliées rendent toujours plus de jeux que nous possédons injouables, les gens sont vraiment énervés. Cela semble être une décision très intelligente de la part de GOG d’entrer dans cet espace et de déclarer haut et fort ses intentions.
Les 100 jeux sont un ensemble éclectique, avec des jeux comme
Diablo
, Arcane : Des Mécanismes à Vapeur et de la Magie Obscure, Dragon Age : Origines, Montagnes russes Tycoon Deluxe, Tomber, Blade Runner, et Protocole Alpha dans le mix. Ils remontent aux années 80 et aussi récemment qu’à Mad Max. Le critère d’inclusion est qu’un jeu nécessite une maintenance, et que GOG peut s’engager à l’entretenir lui-même. La société a pour objectif d’avoir des centaines de jeux estampillés avec l’engagement d’ici fin 2025.« Il s’agit d’un engagement renouvelé envers notre mission », déclare Paczyński, « en proposant des éditions améliorées et bien prises en charge des classiques qui ont défini le jeu, tout en continuant à proposer de nouvelles versions sans DRM. »Paczyński réitère l’importance de l’absence de DRM pour GOG, expliquant que ne pas d’en avoir est essentiel pour la préservation. « Lorsque vous achetez un jeu sans DRM sur GOG, vous pouvez télécharger et protéger son installateur hors ligne comme vous le souhaitez. L’absence de DRM vous met hors de portée des règles et politiques des plateformes et sans attache à un serveur central qui s’éteint soudainement. Nous nous efforçons toujours de proposer autant de titres sans DRM que possible sur GOG, quelle soit leur date de sortie initiale. »
Je lui demande jusqu’où ira le plan. Et si GOG était zappé par des extraterrestres et disparaissait, qu’arriverait-il aux jeux qu’il préserve sans eux ? « Nous consacrons des ressources importantes et une planification à long terme pour garantir que chaque jeu du programme reçoive des mises à jour et des soins continus. Nous savons que c’est un engagement. » Il répète que la nature sans DRM des jeux signifie que les installateurs survivent au site. « Quoi qu’il nous arrive, vos jeux sont toujours en sécurité. »
« Cela va durer », ajoute Paczyński. « Aujourd’hui, nous avons pris plusieurs engagements audacieux, nous sommes donc vraiment sérieux à ce sujet. La réputation de GOG est en jeu ici, nous sommes à fond dans cette affaire ! »
I ask how far ahead the plan goes. What if GOG is zapped by aliens and disappears—what happens to the games it’s preserving without them? “We’re dedicating significant resources and long-term planning to ensure that each game in the program receives continuous updates and care—we know it’s a commitment.” He repeats that the DRM-free nature of the games means the installers survive the site. “Whatever happens to us, ever, your games are always safe.”
“It will stick,” Paczyński adds. “Today, we made several bold commitments, so we are truly serious about this. GOG’s reputation is on the line here—we’re all-in on this!”
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