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Un générateur d’art IA aurait prétendument gratté la magie : la collecte de cartes pour le matériel

Midjourney fait actuellement l’objet d’un procès concernant la rémunération équitable des artistes à l’ère de l’IA

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Un groupe de personnages de Magic the Gathering est présenté devant des vitraux.
Image: Wizards of the Coast

L’art généré par l’IA consiste simplement à s’inspirer du travail existant que les gens ont créé et à assembler des éléments pour créer ce que l’algorithme pense que vous voulez. Mais ce n’est pas souvent que vous entendez des détails sur l’origine d’un programme d’IA. Eh bien, le PDG derrière le programme de génération d’art d’IA aurait été à mi-parcours. a entraîné l’algorithme sur le travail par Magie : Le Rassemblement artistes tout le temps.

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Reid Southern, un artiste qui a travaillé avec des entreprises comme Marvel et DC, captures d’écran publiées de ce qu’il prétend être des interactions sur le serveur Discord de Midjourney. Ils montrent une conversation entre le PDG de Midjourney, David Holz et d’autres, avec Holz. affirmant qu’il avait demandé au programme de créer « d’énormes pans de MTG cartes” lors des séquences de tests dans les débuts du programme, et ont utilisé le travail de la magie les artistes pour alimenter la machine en sources d’inspiration pour créer de l’art en fonction d’invites.

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Cela accompagne de nouvelles preuves pour le courant procès contre Midjourney, DeviantArt et Stability AI (merci Brise-dés), qui comprend une liste des noms de plus de 4 700 artistes dont le travail aurait été gratté par Midjourney. Le procès représentant les artistes Sarah Andersen, Kelly McKernan et Karla Ortiz affirment que les logiciels de génération d’IA reposent sur une base d’œuvres protégées par le droit d’auteur. Holz, cependant, ne veut pas être impliqué dans le débat sur le plagiat. Trop tard, mon pote.

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Lire la suite : Créer de l’art par l’IA est un cauchemar en matière d’éthique et de droit d’auteur

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Les entreprises sont de plus en plus à l’aise avec l’utilisation de l’art de l’IA au lieu de commander des travaux à des artistes humains, et cela envahit déjà l’industrie du jeu vidéo. Xbox, Assassin’s Creed, Tomber, et Pokémon Aller ont tous été critiqués pour avoir utilisé des œuvres d’art ou du matériel promotionnel IA au lieu de simplement embaucher de vrais artistes humains. L’IA est moins chère que de payer un un artiste pour dessiner ou un écrivain pour écrire, et comme les entreprises le recherchent réduisez tous les coûts imaginables à part les salaires des hauts gradés, voici ce qui nous reste : des programmes qui volent les créatifs pour les remplacer.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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