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Un joueur de Zelda : Echoes of Wisdom découvre comment continuer à jouer avec Link grâce à Wild Glitch

Les speedrunners ne savent toujours pas s’il est possible de terminer le jeu de cette façon

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Image: Nintendo

La Légende de Zelda : Echoes of Wisdom fait enfin de la princesse titulaire la star jouable de la série. Après un court prologue en tant que Link, les joueurs laissent le héros du temps derrière eux pour un tout nouveau type d’aventure Zelda. Cependant, un joueur a récemment découvert qu’il existe un moyen de continuer à jouer en tant que Link, et le problème technique qui se cache derrière soulève des questions sur la mesure dans laquelle le jeu peut être terminé en tant que guerrier elfique.

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Le speedrunner japonais Ikaboze preuve téléchargée que le problème était possible plus tôt cette semaine et YouTubeur ZeldaMaster a publié un guide pratique en anglais expliquant comment y réussir (via IGN). L’astuce nécessite de jouer avec les écrans de menu et les fichiers de sauvegarde. Quand ça fonctionne ça casse un peu le jeu, mais ça vaut le coup pour les speedrunners repoussant les limites de ce qui est possible dans la dernière Nintendo Switch Zelda.

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Comme l’explique ZeldaMaster, la première partie de la résolution du problème est assez simple. Une fois que vous avez le contrôle de Link pendant le prologue, effectuez une sauvegarde manuelle. À partir de là, ne sauvegardez plus jusqu’à ce que vous contrôliez Zelda après que la carte s’ouvre et puisse être explorée si nécessaire. À ce stade, allez chercher l’écho du signe et dirigez-vous vers vers la Forêt Éternelle. C’est là où les choses commencent à devenir compliquées. L’étape suivante consiste à planter un panneau aussi près que possible de l’endroit où la forêt vous renvoie au départ. Le but est de faire une pause et d’afficher l’écran de sauvegarde au moment exact où Zelda finit de lire un panneau et commence à être transporté.

Si elle réussit, elle pourra toujours se déplacer pendant que le menu s’affiche à l’écran. Ensuite, l’objectif est de charger la sauvegarde manuelle existante pendant que Zelda est en train de mourir. Cela nécessite de trouver des ennemis à proximité et de leur faire épuiser sa santé. Rappeler l’écran de menu à la seconde où elle meurt et Game Over est sur le point de Une fenêtre contextuelle bloquera le jeu et, à partir de là, il sera possible de sélectionner Réessayer et de charger la sauvegarde d’origine en même temps, en échangeant Zelda contre Link sur le monde actuel près de la forêt. L’état du jeu régressera et certaines fonctionnalités de jeu seront à nouveau verrouillées, mais Link a son équipement et peut explorer librement la carte.

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C’est un problème intéressant parce que les gens aiment Link, mais cela soulève la possibilité intéressante de savoir si le jeu entier peut être terminé avec lui. Il n’a pas la baguette magique qui permet à Zelda de créer des échos, ce qui l’empêche de résoudre les énigmes du jeu et de progresser jusqu’à la fin comme les développeurs l’avaient prévu. Mais que se passerait-il s’il pouvait obtenir la baguette magique et commencer à les créer tout en conservant toutes ses autres capacités ? Si les joueurs peuvent échanger un modèle de personnage entier, je suis sûr qu’ils peuvent comprendre un objet simple.

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Après tout, Zelda Les speedrunners sont les les mêmes personnes qui ont découvert comment sauver l’incassable Master Sword depuis le début de La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume. Qu’il s’agisse d’une douzaine ou d’une centaine de problèmes étranges sur l’écran du menu, j’ai l’impression qu’ils trouveront un moyen.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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