Il n’y a rien de pire que de fabriquer un dirigeable cool La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume, se lançant dans le coucher de soleil, puis regardez avec horreur quelques instants plus tard toutes vos pièces Zonai disparaître lentement une à une. Heureusement, il existe des problèmes pour contourner ce problème, et le joueur japonais Peco les a utilisés pour vivre leur Top Gun fantasme de briser le mur du son à travers Hyrule tandis que Kenny Loggings chante en arrière-plan.
Zelda : TOTK offre aux joueurs une boîte à outils énorme avec laquelle ils peuvent jouer dans son monde ouvert tentaculaire, mais fixe des limites sur ce qui est supposé être possible en faisant disparaître l’équipement à différents intervalles. Les roquettes s’épuisent après quelques secondes, les planeurs ne durent que quelques centaines de mètres, et même les ventilateurs finissent par disparaître. La durée de vie de la batterie est un autre facteur limitant, théoriquement réglant une minuterie sur la durée pendant laquelle même les créations les plus folles peuvent prendre vie.
Il existe cependant des moyens de contourner ces règles. Les problèmes techniques sont un chemin vers de nombreuses capacités dans Zelda : TOTK certains considérent que ce n’est pas naturel, mais des technologies pour une autonomie infinie de batterie, des fusées infinies et d’autres exploits de construction existent depuis la version 1.2.1 mise en ligne il y a presque un an. Peco, qui a passé des années à prospérer La Légende de Zelda : Breath of the Wild et sa suite à leurs limites absolues avec des montages de combat et d’autres cascades, a récemment publié une procédure pas à pas expliquant comment créer votre propre Top Gun avion de chasse, conçu sur le modèle du F-14A Tomcat qui a porté Tom Cruise à la gloire et à la fortune dans les années 80.
Au-delà des astuces utilisées pour faire durer les fusées éternellement et à obtenez une durée de vie de la batterie infinie, une autre clé est d’utiliser uniquement des matériaux pour le vaisseau lui-même qui ne disparaîtront pas avec le temps, mais nécessiteront de transporter des objets sur de longues distances. Le tutoriel créé par Peco, montrant tous les problèmes et les étapes du projet (qui est malheureusement entièrement en japonais), dure près d’une heure. C’est du dévouement, mais la vue dans d’autres vidéos de Link passant sous les ponts et naviguant à travers Hyrule sans le souci ni restriction au monde semble en valoir la valeur.
Vous pouvez regarder la procédure complète ci-dessous :
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