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Le développeur derrière le succès coopératif It Takes Two a un nouveau jeu qui sortirait en mars

Le prochain projet de Hazelight semble être une première mondiale au TGA 2024

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Les protagonistes de It Takes Two applaudissent le prochain match.
Image: Hazelight Studios

Studios Hazelight, dirigé par le coloré Josef Fares, pourrait révéler son dernier jeu très bientôt. Un nouveau rapport suggère que le projet à venir s’appelle SplitFiction et sortira en mars 2025.

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C’est selon Dealabs‘ billbil-kun. Le fuyant fiable dit que le nouveau jeu sortira le 6 mars 2025 sur PC et consoles, et affirme qu’une annonce officielle aura lieu plus tard ce mois-ci. Cela met le spot en lumière lors des Game Awards de la semaine prochaine, un événement auquel Fares est régulièrement présent par le passé, à la fois pour promotion de nouveaux projets et pour collecter des récompenses pour ceux existants.

Fares et ses équipes sont surtout connus pour une série d’aventures de puzzle à partir de 2013. Frères : l’histoire de deux fils, dans lequel le joueur contrôle deux personnages avec des joysticks différents, et 2018 À l’extérieur, dans lequel les personnages étaient contrôlés séparément sur différents écrans. Il faut être deux a fusionné les deux approches avec une aventure coopérative sur le divorce qui a fini par remporter le titre de Jeu de l’année aux Game Awards 2021 et s’est vendue à plus de 20 millions d’exemplaires. Ce hit a été publié par le partenariat « EA Originals » d’Electronic Arts et il est possible que la société soit également sur le point de publier le dernier projet, car EA a annoncé un jeu non annoncé d’un partenaire à venir début 2025 pendant

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sa dernière présentation aux investisseurs. D’après le titre, cela ressemble également à SplitFiction Hazelight Studios poursuivra son action sur le gameplay coopératif. En dehors de la création de jeux, Fares est surtout connu du grand public pour avoir déclaré « fuck the Oscars » lors des Game Awards 2017. Il a précisé cela dans une interview une semaine plus tard. « Ce n’est pas que j’ai quelque chose contre [les] Oscars », a-t-il déclaré.

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dit Polygone. « Mais on parle beaucoup du genre : “C’est comme les Oscars.” Comme les Oscars, les Game Awards, “on essaie de ressembler aux Oscars.” Je me dis : “Allez, mec. Il est temps que les gens comprennent que les jeux sont un art sérieux.” 

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