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Le nouveau jeu Prince Of Persia a un PNJ sauvage Oopsie

Le studio a déclaré que les huit lignes de dialogue de synthèse vocale seront remplacées par un vrai humain dans une prochaine mise à jour.

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Prince of Persia : Sargon, le protagoniste de The Lost Crown, regarde directement dans la caméra.
Capture d'écran: Ubisoft / Kotaku (Utilisation équitable)

Avis pour Prince of Persia : La Couronne perdue font leur apparition avant le lancement officiel du jeu, le 18 janvier. Avec 14 heures à mon actif, je peux vous dire que c’est excellent, comme en témoigne la myriade de scores positifs sur les agrégateurs Métacritique et OpenCritic. Mais pendant les avant-premières,quelque chose d’étrange a été découvert : l’un des PNJ à défilement latéral de Metroidvania a été exprimé par un programme de synthèse vocale, Une fonctionnalité, selon Ubisoft, a été implémentée comme espace réservé et sera remplacée dans une prochaine mise à jour soit fin janvier, soit début février. , selon IGN.

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IGN la journaliste principale Rebekah Valentine, en discutant avec d’autres personnes qui avaient les premières copies de La Couronne perdue, a découvert un personnage mineur qui n’a pas l’air si humain. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous débloquez Wak-Wak. des arbres, des jeunes arbres dorés qui reconstituent votre santé et des flacons. Ces arbres abritent parfois des esprits qui vous aideront parfois dans votre voyage. Kalux est l’un d’eux, et ils aident à éclairer le chemin vers les catacombes sombres. Ce PNJ n’a pas beaucoup de lignes vocales, mais quand il parle, il le fait d’une manière guindé et saccadé. Le personnage ressemble à un robot faisant sa meilleure impression humaine, ce qui est plutôt précis, car selon IGN, les huit lignes de Kalux ont été enregistrées via un programme gratuit de synthèse vocale (TTS) qui est disponible en ligne.

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Valentine a découvert cela après avoir remarqué la façon étrange dont Kalux parle et qu’aucun nom ne leur est attaché dans La Couronne perdueles crédits, IGN a contacté Side UK, le studio de production crédité pour le travail de voix off du jeu. L’équipe là-bas n’avait pas de réponses, mais Ubisoft a fait.

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« Au cours du processus de développement d’un jeu, certaines équipes utilisent plusieurs éléments fictifs, y compris la voix off [TTS], jusqu’à ce que le doublage final soit livré », a déclaré un porte-parole de la société. « La version anglaise de ces 8 lignes de texte pour ce personnage n’a pas été correctement mise en œuvre mais le sera. être remplacé et mis à jour avec un prochain correctif. Prince of Persia : La Couronne perdue est entièrement doublé en anglais, français, espagnol, allemand et farsi avec plus de 12 000 lignes au total. Il est également sous-titré en Italien, portugais-brésilien, chinois, coréen, russe, arabe, polonais et japonais.”

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J’utilise le jeu depuis presque une semaine maintenant et je peux confirmer que dans le guide de révision qui m’a été envoyé, La Couronne perdue dispose d’un patch du premier jour qui équilibrera certains combats de boss et les rencontres d’ennemis, peaufinera l’interface utilisateur, mettra à jour certains mixages audio et plus.Ubisoft a déclaré à la publication de jeux que ces huit lignes seront remplacées par une véritable voix off humaine dans une mise à jour actuellement prévue pour l’un ou l’autre. fin janvier ou début février.

Kotaku a contacté Ubisoft pour des clarifications complémentaires.

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Voix d’espace réservé à part, Prince of Persia : La Couronne perdue est un excellent Metroidvania, un qui présente la plus grande innovation que le genre ait vue je m’éclate avec le jeu, alors soyez à l’affût de mon avis la semaine prochaine.

 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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