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Prêt pour plus de remakes de Resident Evil ? Capcom Sûr est-ce que

Après trois remakes très réussis de jeux d’horreur classiques, Résident malLe passé de Capcom reste la toile actuelle de Capcom

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Claire, Jill et Léon sont disposés dans un collage.
Image: Capcom / Kotaku

Revisiter le passé au moyen d’un remaster, d’un remake ou d’un redémarrage n’est pas toujours un chemin infaillible vers le succès pour la plupart des franchises. Mais les choses ont si bien fonctionné pour les remakes de Capcom des versions plus anciennes Résident mal titres que la société met tout en oeuvre pour reconstruire d’autres titres de la série classique d’horreur et de survie japonaise, selon les commentaires récemment formulés. par le directeur de la mise à jour acclamée de cette année Resident Evil 4.

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Résident mal n’est pas étranger aux remakes et aux rééditions de jeux, et les résultats ont généralement été des histoires de réussite. En 2002, Capcom a refait l’original Résident mal pour le Nintendo GameCube. Ayant reçu un accueil positif, ce remake a conservé la perspective de la caméra et les commandes de réservoir de la vieille école, et visait un joli recréation complète 1:1 de la version originale de PlayStation en 1996. Mais en 2019, Capcom a démoli la maison avec une recréation exceptionnelle de Resident Evil 2, cette fois avec une nouvelle perspective de caméra, un nouveau style de jeu et des cartes et des scénarios réinventés. Cette approche a ensuite été poursuivie pour Resident Evil 3 et Resident Evil 4, qui ont tous deux fait l’objet de remakes complets dans les années qui ont suivi.

Il semble que cette tendance va se poursuivre. Prenant la parole lors d’un événement PlayStation, Yasuhiro Anpo, le réalisateur du bien reçu Resident Evil 4 remake, a déclaré que les gens devraient s’attendre à plus de remakes dans le style de 2019 Resident Evil 2.

Nous avons publié trois remakes [Resident Evil 2, 3, et 4] et ils ont tous été très bien reçus. Puisque cela permet à un public moderne de jouer à ces jeux, c’est quelque chose que je suis Je suis heureux de faire comme quelqu’un qui aime ces jeux plus anciens, et nous voulons continuer à en faire davantage. Quel jeu nous allons refaire dans le L’avenir est quelque chose que nous aimerions annoncer à l’avenir, alors attendez-le avec impatience.

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Lequel Resident Evil le jeu que Capcom devrait-il créer ensuite ?

Selon à qui vous posez la question, on vous dira peut-être que Capcom a à peu près refait tous les succès classiques de la Résident mal série et, je ne sais pas, je devrais travailler sur quelque chose avec des dinosaures. Peut-être avec une crise ou deux, jetés là-dedans pour le plaisir.

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Blague à part, la série a sans doute vu ses meilleurs moments recréés. Ce qui reste maintenant, ce sont des retombées et des entrées de moindre envergure.

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Suite Resident Evil 4, les deux entrées suivantes ont suscité une note un peu aigre auprès des fans dès le début. Cela pourrait sans doute être une bonne raison en soi. pour les revoir et peut-être les « corriger » la deuxième fois, mais je pense que certains pourraient faire valoir que les problèmes avec ceux-là les jeux ne seront pas si facilement réparés. De plus, ceux de 2009 Résident mal 5 et ceux de 2012 Résident mal 6 est sorti sur du matériel plus récent, à savoir la Xbox 360 et la PS3.

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Des remakes récents comme Le dernier d’entre nous Partie I ont montré que les jeux de cette époque de console peuvent bénéficier de quelques visuels plus jolis et d’une mise au point du gameplay ici et là, mais même si Resident Evil 5 et 6 avait été plus universellement aimé, on a toujours l’impression un peu trop tôt pour voir un retour à ces entrées.

Cela pourrait toutefois être une bonne opportunité pour le favori des fans. Resident Evil : Code Veronica, initialement sorti sur le malheureux Dreamcast en 2000, pour être à son tour sous les projecteurs.

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Avec Claire et Chris Redfield dans une quête pour contrecarrer une fois une fois la Umbrella Corporation et mettre fin à l’épidémie chaotique de la Virus T, Code Véronique il a notamment évité les arrière-plans pré-rendus de ses prédécesseurs pour un jeu (à l’époque) plus moderne.

Personnellement, je suis épuisé par les remakes. Oui, j’ai vraiment apprécié les trois récents Résident mal des réimaginations, mais si nous continuons 5 et 6, nous commencerions à entrer dans une époque qui me semble comme si c’était hier, et je dois imaginer que ce serait plus intéressant sur le plan créatif pour que les développeurs explorent de nouveaux mondes ou remontent un peu plus loin dans le passé du jeu pour recréer quelques joyaux d’époques antérieures.

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Lequel Résident mal jeu aimeriez-vous voir refait ?

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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