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L’éditeur de GTA Take-Two chercherait apparemment à se débarrasser de la division privée du label indépendant

Cette nouvelle fait suite à une série de fermetures de studios, notamment OlliOlli fabricant Roll7

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Un kerbal hurlant en portant un casque spatial
Image: Private Division

On dirait Grand Theft Auto éditeur Prendre deux essaye de se débarrasser de son label indépendant, Division Privée. C’est selon un nouveau IGN rapport qui détaille comment les récents efforts de l’entreprise fermetures d’ateliers et la mauvaise gestion ont « tué en silence » l’éditeur indépendant.

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D’après IGN, la majorité du personnel de la Division Privée a été licencié à fin avril, ne laissant qu’une petite équipe restante pour soutenir déjà annoncé des titres sous le label tels que le jeu à accès anticipé de Moon Studio Pas de repos pour les méchants. Cette décision intervient après une série de fermetures de studios sous la bannière de Division Privée , y compris KProgramme Erbal Space 2 développeur Intercept Games et Rollerdrome développeur Roll7. Alors que Take-Two PDG Strauss Zelnick a affirmé plus tôt ce mois, suite à une série de licenciements, que l’entreprise “je n’ai pas fermé ces studios», IGN rapporte qu’Intercept devrait être officiellement fermé le 28 juin avec la fin des opérations de Roll7 de la même manière.

Sources discutant avec IGN a accusé Take-Two de mauvaise gestion et a spécifiquement interpellé le directeur de la stratégie de l’entreprise et chef de la division privée Michael Worosz pour son mauvais leadership. L’ensemble de la situation de licenciement a prouvé ce que nous ressentions déjà », a déclaré une source, « Take-Two ne se souciait pas de ses employés. »

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Cette série d’événements met en pointe les problèmes plus vastes aux quels la Division privée a été confrontée dans le Take-Two , qui, IGN affirme, essaye maintenant de se débarrasser du label d’une façon ou d’une autre.Après la série de licenciements en avril, le secteur privé Le personnel de la division aurait été informé que Take-Two ne soutiendrait plus le label indépendant. Bien que cela donne l’impression que c’est une division privée est sur le point d’être fermé, Take-Two chercherait apparemment à vendre le label indépendant et les studios qui en dépendent. IGN rapporte que Paradoxe Interactif, l’éditeur à l’origine de jeux de stratégie comme Stellaris, était en pourparlers pour acquérir Intercept, mais ceux-ci ont depuis échoué.

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Quant à la Division Privée elle-même, une société de capital-investissement a manifesté un certain intérêt. Ces conversations seraient apparemment facilitées par des personnes liées. à Moon Studios. Le studio a fait l’objet d’un rapport 2022 alléguant un lieu de travail « oppressif ». Sources parler à IGN a déclaré que tout dans le rapport était « vrai et pire ». Ce lien a amené les membres de la Division privée à s’inquiéter de l’avenir incertain de la label indépendant.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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