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Marvel Rivals offre à la Torche Humaine une nouvelle capacité, que les joueurs peuvent immédiatement utiliser pour faire le mal

« Quelle heure est-il, Ben ? Dis-le ! Dis-lea ...

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La torche humaine vole alors qu’elle est couverte de flammes.
Image: Marvel

Les Quatre Fantastiques ont été dans Marvel Rivals pendant une minute chaude, mais comme Les Quatre Fantastiques : Premiers Pas sort en salles, les héros titulaires ont bénéficié de quelques nouvelles mises à jour. Ils ont des apparences basées sur leurs homologues du film, et il existe désormais une nouvelle capacité de collaboration pour la Torche Humaine et la Chose. Si vous avez vu le film, vous savez qu’il y a une scène dans laquelle Johnny Storm fait voler Ben Grimm au-dessus de New York et l’envoie foncer sur un ennemi grâce à son élan de feu. Eh bien, Marvel Rivals vous permet, à vous et à un ami, de rejouer cette manœuvre dans le jeu de tir de héros, et bien qu’elle présente certains avantages stratégiques, certains joueurs de la Torche Humaine ont décidé de l’utiliser plutôt pour troller leurs amis joueurs de Chose.

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Dans un jeu de tir en équipe comme Marvel Rivals, un mauvais jeu peut mettre votre équipe en danger. Ces jeux sont construits autour de la coordination et de l’exécution de jeux coopératifs, et RivauxLes capacités d’équipe sont l’une des façons les plus codifiées par lesquelles le jeu intègre la coordination dans une partie. Si vous et un coéquipier choisissez tous deux des personnages spécifiques qui, ensemble, débloqueront des capacités spéciales, vous accéderez également à de nouvelles stratégies. L’association Torche Humaine/Chose permet à Johnny de récupérer Ben et de l’envoyer dans un groupe d’ennemis pour semer le chaos. et prenez le contrôle d’un objectif. Cependant, toutes les applications de ce mouvement ne sont pas stratégiques, car il donne également au joueur de la Torche Humaine un contrôle total sur le duo lorsqu’ils sont dans les airs. Cela signifie que si vous jouez la Chose et que votre ami volant n’est pas digne de confiance, il peut simplement vous laisser tomber sur le côté de la carte.

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Rayer quelqu’un de la carte est une chose, mais même si vous avez un joueur de la Torche Humaine qui ne va pas vous envoyer dans un gouffre, s’il n’a pas un bon sens du jeu, il pourrait jeter Ben dans une situation où il ne peut pas gagner. Vous mettez donc votre vie entre les mains de votre coéquipier avec celui-ci. Ce n’est pas très différent de la façon dont Lifeweaver a été ajouté à Overwatch 2, certains joueurs ont trollé leurs coéquipiers en utilisant sa capacité Prise de vie pour les tirer hors de la carte. Espérons que ce comportement d’auto-sabotage ne dure pas trop longtemps, ou qu’il soit au moins réservé entre duos qui se connaissent et peuvent crier dans le chat vocal de l’autre pendant que le reste d’entre nous vont heureusement à vaquer à leurs vies de capture d’objectifs.

Les Quatre Fantastiques : Premiers Pas est actuellement dans les salles. C’est bien.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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