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Pourquoi les joueurs actifs de Starfield font-ils une hémorragie ?

Le RPG spatial de Bethesda semble ne pas répondre à ses attentes galactiques

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Un personnage non-joueur parle au protagoniste de Starfield.
Capture d'écran: Bethesda / Kotaku

Dans les semaines suivant le lancement de Bordeciel le RPG très attendu du développeur Bethesda Champ d’étoiles, le jeu a attrapé un peu d’attention pour son chute du nombre de joueurs sur Steam. Son classement d’après les avis d’utilisateurs a également déposé sur la vitrine numérique de Valve, passant de « Positif » à l’orange pâle de « Mixte ». tombera-t-il en disgrâce auprès des joueurs si tôt ?

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Champ d’étoiles est arrivé avec des attentes au-delà des cieux et a été conçu pour alimenter d’innombrables heures de jeu. S’adressant à Ted Price d’Insomniac Games dans le cadre de la série de podcasts Game Maker’s Notebook, Champ d’étoiles Directeur créatif Todd Howard a dit que la taille « irresponsable » du jeu a été choisie pour offrir une expérience « intentionnellement conçue pour être jouée pendant une longue période ».

Lire la suite : Champ d’étoiles, Un mois plus tard

Mais en quelques mois, les espoirs qui accompagnaient le lancement du jeu se sont rapidement évanouis. Le RPG méga-hypé arrive à sa fin. de 2023 sans nomination au Jeu de l’Année à l’un des événements les plus éminents de l’industrie, et est en retard par rapport au nombre de joueurs d’autres RPG solo AAA, avec des critiques pertinentes et vocales de ses défauts. un jeu qui était censé atteindre de tels sommets, ce n’est pas génial.

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Champ d’étoilesle nombre de joueurs épuisant dans le contexte

Champ d’étoilesLe joueur actif de compte, du moins ceux auxquels nous avons accès via Steam, qui, pour être honnête, ne peignent qu’un seul côté de l’histoire, étant donné que le jeu est également sur Xbox et sur PC via Game Pass, est grossière à première vue : D’après SteamCharts, Champ d’étoiles a constaté une diminution de 66,61 pour cent du nombre de joueurs un mois après sa sortie. Deux mois plus tard, il a vu ce qui restait de son joueur actif. base réduite de moitié. Voici comment cela se compare à d’autres jeux d’envergure et d’ambition similaires :

En 2012, Bethesda The Elder Scrolls V: Skyrim nous avons également vu une diminution du compte de joueurs après le lancement, avec une chute de joueur au deuxième mois sur Steam de 30 pour cent. Actuellement, Bordeciel voit généralement plus de joueurs actifs sur Steam que Champ d’étoiles. Un RPG Bethesda plus récent, Fallout4, a vu son nombre de joueurs Steam diminuer de 58 pour cent un mois après sa sortie en novembre 2015, avec une base de joueurs actifs qui plane autour Champ d’étoilesles chiffres actuels.

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Et comparé à deux RPG contemporains, La porte de Baldur 3 et Cyberpunk2077, Champ d’étoilesLe nombre actuel de joueurs actifs d’environ 16 à 20 000 au moment de la rédaction de ces lignes est dévoré par La porte de Baldur 3s 83k-115k, et Cyberpunkc’est 40k. Même Skyrim Édition Spéciale sort en avant Champ d’étoiles, avec 24 000-26 000 joueurs en instant.

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Ces chiffres, ainsi que ceux des autres jeux solo, montrent que des baisses sont à prévoir. Mais même parmi les autres RPG AAA, même ceux fabriqués par Bethesda, Champ d’étoiles vole un peu bas. Et un coup d’oeil au sentiment public semble suggérer pour pourquoi.

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Champ d’étoiles cela semble juste être ennuyeux et frustrant les joueurs

Personnellement, j’ai passé plus de 160 heures à Champ d’étoiles. Je ne le regrette pas, mais j’ai dû faire mon propre amusement (comme J’en ai discuté dans ma critique du jeu). J’ai aussi un faible pour tout ce qui touche à la science-fiction à distance et j’aime aussi les vibrations spatiales et ambiantes. Alors colle-moi dessus une planète aride avec des paysages montagneux lointains et des planètes en orbite et je suis content. D’autres sont d’accord, mais après les jolies vues ont perdu de leur superbe, il est fréquent de voir des plaintes se succéder.

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Lire la suite : Champ d’étoiles : Le Kotaku Revue

Comme mentionné précédemment, un flux constant d’avis négatifs d’utilisateurs de Steam l’ont réduit au statut « mixte »sur la plate-forme. Ces avis ne sont pas non plus passés inaperçus. Bethesda, étonnamment, passe actuellement du temps à répondre aux critiques négatives de Steam. dans une tentative d’offrir des contrepoints, quelque chose de très rare pour un studio et un jeu de cette envergure. Les critiques négatives sur Steam, cependant, ne sont pas des valeurs aberrantes. .

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Le « plaisir » dans un jeu vidéo est certainement subjectif, mais la discussion sur Champ d’étoiles sur Internet semble souvent graviter autour des mêmes points concernant à quel point il est limitatif, répétitif et et frustrant le jeu peut être.

Lire la suite : Champ d’étoiles Ce n’est pas ennuyeux en fait, dit Bethesda aux critiques de Steam

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Champ d’étoiles “semble être le roi d’avoir une gamme d’options, ne pariez jamais celle que vous voulez choisir”, lit-on commenter un post Reddit soulignant comment une quête secondaire par ailleurs décente se résume à deux résultats à peine à moitié décents, celui que vous obtenez étant basé sur un dialogue option. Même les quêtes les plus intéressantes, comme le scénario de UC Vanguard , arriver à des conclusions frustrantes, comme si vos compagnons se mettaient en colère contre vous pour avoir choisi de compter sur des prédateurs naturels pour faire face à une menace naturelle au lieu de la bio-ingénierie, une solution microbienne risquée… dans une quête explicite sur la manière dont la bio-ingénierie peut dérailler.

En général, Champ d’étoilesLe monde fictif de est simplement lié à des bizarreries qui vous gratteront la tête, comme cette quête offrant un simple 2 600 crédits pour entreprendre un assaut contre les pirates les plus célèbres de la galaxie alors que le vaisseau le moins cher du jeu coûte plus de 100 000 crédits, ou comment les vendeurs, dans un jeu où vous êtes censé vous rassembler et vendre de nombreux articles, avoir des fonds frustrants.

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Champ d’étoiles et cela semble rarement vraiment grand et immersif. Vos actions ont l’impression qu’elles ne se produisent pas dans un grand cosmos, mais dans une petite boîte. Comme un commentaire sur un post de Reddit le dit : « Vous commettez un crime à travers la galaxie, et et toute la galaxie connue sait mdr. " Le même message, avec plus de 2 000 votes ups, montre à quel point la plupart des interactions avec PNJ se sentent absolument fades et sans fonctionnalité :

Pourquoi les robots de ce jeu sont-ils plus engageants avec qui parler que mes propres coéquipiers ? Vraiment, ils sont plus drôles et ont plus de personnalité . Chaque personnage dans ma tête est « ce gars de cette pièce », [...] « ce mec là », « le visage qui ne bouge pas. Je ne me souviens de personne, à moins qu’il ne soit complètement insupportable, forcé de monter à bord de mon vaisseau ou qu’il ait un problème hilarant. ou un jeu de manière révolutionnaire.

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Lorsqu’il est combiné au sentiment commun que Champ d’étoilesLes plus de 1 000 planètes d’Asie sont pour la plupart remplies d’espaces vides, d’activités ennuyeuses et d’instances souvent répétées des mêmes structures intérieures (qui Todd Howard a suggéré que ce est le point?), il n’est pas difficile de voir pourquoi Champ d’étoiles dérive au-delà de la portée de l’attention collective des joueurs.

Champ d’étoilesLa vision d’un futur lointain et spatial ne séduit aucun sceptique et retient à peine l’attention de ses plus impatients. explorateurs de l’espace numérique. Est-ce que c’est le même genre de glas qui attend les jeux multijoueurs après un tel exode ? Probablement pas, mais c’est Ce n’est certainement pas formidable que l’opéra spatial pratiquement sans fin de Bethesda ne parvienne pas à retenir autant d’attention qu’il l’a fait lors de la préparation du lancement.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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