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Ne faisons pas semblant : Pokémon Pocket fait la promotion des jeux d’argent auprès des enfants

Le jeu gacha, basé sur la plus grande franchise médiatique au monde, pourrait nuire irréparablement à la réputation de la Pokémon Company

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Le logo Pocket sur une œuvre d’art réalisée pour le jeu, mettant en vedette certaines évolutions.
Image: The Pokémon Company / Kotaku

Il existe un moyen de jouer à Pokémon Jeu de cartes à collectionner sur votre téléphone ou tablette, c’est entièrement gratuit. Pas « gratuit », mais « libre de le laisser à votre enfant et de ne jamais s’inquiéter ». Bien que ce ne soit pas le meilleur logiciel au monde, Pokémon TCG en direct est une application qui vous permet de jouer à la version pleine taille du jeu de cartes à échanger avec un jeu de 60 cartes pendant une durée illimitée et ne propose pas un moyen unique de payer de l’argent. Les cartes sont ajoutées au jeu à l’aide des cartes à code fournies en supplément dans le format physique Pokémon des paquets de cartes, mais ils peuvent également être achetés par centaines de cents sur divers sites web et magasins (je les jete dans les piles de recyclage), mais c’est la fin de toutes les dépenses. Même si vous le vouliez, il n’y a aucun moyen d’ajouter votre carte bancaire pour acheter même les cosmétiques les plus idiots. Et quand il s’agit de Pokémon, qui ressent droite.

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Pokémon Poche du TCG contient, à mon dernier décompte, douze différentes monnaies du jeu. Cette version simplifiée du jeu avec un jeu de 20 cartes est une classe maîtresse dans la conception de jeux de jeu de gacha (jeu de paris), vous fournissant des poignées de chaque monnaie lorsque vous commencez à jouer, vous apprenant toutes les boucles de jeu qu’elles autorisent, puis juste au moment où tout devient naturel vous interrompt, dur. Ici, le seulement une façon d’ajouter de nouvelles cartes à votre jeu est d’utiliser des systèmes qui vous encouragent sans cesse à dépenser de l’argent du monde réel dans l’application, en plus d’un éventail d’autres systèmes qui s’épuisent juste avant que vous ayez fini, à moins que vous ne déboursiez. Et quand il s’agit de Pokémon, qui ressent faux.

Je suis un imbécile, mais pas que je suis un gros idiot. Je comprends pourquoi les jeux mobiles gratuits sont conçus pour encourager leurs utilisateurs à dépenser de l’argent. Ces produits ne sont pas des organismes caritatifs, ce sont des entreprises, et c’est un modèle qui s’est révélé extrêmement lucratif. Exploitant, controversé, et dans certains pays même illégal, mais indéniablement réussi. Mon problème ici, spécifiquement, est que c’est Pokémon je le fais.

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Le plus gros chiffre d’affaires (Out)

Les prix du Poke Gold sont indiqués dans la boutique du jeu.
Capture d'écran: The Pokémon Company / Kotaku
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Pokémon est la franchise médiatique la plus rentable au monde. En fait, ce n’est même pas proche. On estime qu’il a rapporté 150 milliards de dollars en 30 ans, ce qui le place en deuxième position Bonjour Kitty dans son sillage, avec un total de 89 milliards de dollars. La Guerre des Étoiles se situe à moins de la moitié, à 70 milliards de dollars, malgré une avance de 20 ans. Si vous voulez le comparer au monde des jeux vidéo, la deuxième plus grande propriété est Mario pour un misérable 57 milliards de dollars. Il y a une raison pour que cette propriété, principalement axée sur les enfants et ceux qui l’aimaient étant enfants, peut se permettre de gérer TCG en direct gratuitement. Et, bien sûr, ce total a été estimé avant que The Pokémon Company ne trempe ses orteils dans les eaux toxiques du gacha gaming. Ce que je dis, c’est que bien que toute entreprise ve toujours infiniment plus d’argent, Poche Il ne s’agit pas d’une tentative de dernière minute pour survivre à une entreprise en difficulté. Il ne s’agit pas d’une mesure essentielle pour calmer les actionnaires qui cherchent à renflouer la banque. Il s’agit simplement d’un acte de cupidité stupéfiante visant les enfants.

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Lire la suite : Pokémon Un fan calcule combien de temps il lui faudra pour récupérer chaque carte Poche du TCG

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Il existe une version de Poche qui aurait pu exister et aurait eu du sens de la part de The Pokémon Company, codétenue par Nintendo, Creatures Inc., et Game Freak. C’est un jeu d’actionnaires dépouillé, Marvel Snap-comme un jeu de cartes avec une option permettant de payer pour un pass de combat. Et c’est tout. Cela ferait un fortune. En l’état, cette nouvelle application propose un Premium Pass qui semble être l’équivalent d’un Battle Pass pour la moitié très chère de 10 $ par mois. Il est là. Au-delà de cela, tous les autres systèmes auraient pu être alimentés par des actions dans le jeu. Ce serait une excellente solution pour une IP destinée aux enfants, tout étant également appréciée par les adultes, comme Fortnite, si votre enfant est vraiment intéressé, achetez lui un Pass Premium pour en profiter encore plus. Achetez vous en un. Laissez-vous défouler.

Au lieu de cela, ce que nous avons réellement, c’est une application qui a été conçue dès le départ pour exploiter ses joueurs, en créant des boucles de jeu où de l’argent réel peut être dépensé pour ouvrir des packs scellés dans l’espoir d’obtenir des récompenses rares.

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Cela n’est pas mieux souligné par la seule limite imposée aux dépenses par le jeu, qui, selon le jeu, empêchera les joueurs d’utiliser plus de 750 Poké Gold par jour pour ouvrir des packs. Cette quantité d’or coûterait 120 $ par jour. C’est là que cette application trace la ligne. Et il n’y a aucune option pour ajouter vos propres limites de dépenses personnalisées afin de protéger ceux qui ont tendance à dépenser trop ou à devenir accro, ce qui est certainement l’offre de bonne foi la plus élémentaire qui devrait être mise en place.

De l’entraînement à l’épuisement

Une sélection de cartes disponibles en Pocket, sur fond bleu.
Image: The Pokémon Company / Kotaku
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Oui, il existe absolument et sans équivoque une manière légitime de profiter Poche sans dépenser d’argent. La cascade initiale de monnaies du jeu est suffisante pour débloquer suffisamment de cartes pour commencer à construire des decks rudimentaires, et ce que l’on appelle Choix merveilleux et des packs gratuits de 12 heures signifient que vous avez toujours un moyen de gagner plus. Avec ces packs, vous pouvez participer aux batailles du jeu contre le processeur ou d’autres joueurs, et bien que brut que, c’est un jeu raisonnablement agréable. (Il est impossible de ne pas ajouter que si vous êtes habitué à la version complète du TCG, il est étrangement frustrant d’avoir un deck aussi répétitif, pas de cartes de stade, et si peu d’Entraîneurs et d’Outils.) Donc oui, il est possible de jouer Poche gratuitement. Ce n’est simplement pas ce qui est prévu.

En fait, pour pouvoir accéder aux batailles, vous devez forcé pour parcourir toutes les boucles qui vous suggéreront éventuellement de payer de l’argent réel. Vous devez passer des tutoriels qui vous obligent à ouvrir paquet après paquet après paquet, à choisir des choix merveilles, et à afficher vos cartes préférées pour les autres avant que l’onglet pour participer aux batailles ne se débloque. Même alors, vous êtes entraîné à travers une série de petits tutoriels que vous ne pouvez pas ignorer, où à chaque étape que vous complétez vous êtes récompensé par plus de ces sabliers de pack qui réduisent le temps avant de pouvoir ouvrir un autre pack.

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On vous confie ensuite toutes ces missions : de petites tâches à accomplir de nature accessoire, certaines déclenchées par la participation à des batailles, qui vous imposent davantage de sabliers ! Vous en avez maintenant plus de 150 ! Cela représente environ 12 packs supplémentaires à ouvrir ! Et ouah, l’ouverture de ces packs a déclenché davantage de missions et vous avez 40 sabliers supplémentaires ! Trois packs supplémentaires par et quelques sabliers à revendre ! Et n’oubliez pas de faire un Wonder Pick ! Cette chance sur cinq d’obtenir une carte que vous désirez à moitié débloque encore plus de récompenses dès maintenant ! Oh, et qu’est-ce que c’est ? Il existe un nouveau type de bataille CPU, où vous pouvez gagner la chance d’essayer de tirer une carte Lapras ! Et cela vous récompense avec un autre type de sablier pour continuer à essayer ! Jusqu’à ce que ce ne soit plus le cas !

Mais c’est Pokémon

J’entends sans cesse la voix du lecteur frustré qui crie : « Ouais, mais c’est une application gratuite, idiot. C’est ce qu’ils font. » Et je reviens toujours à la même réponse : Ouais, mais c’est Pokémon.

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Je pense que le Fortnite La comparaison est utile ici. Fortnite est incontestablement un autre produit visant à inciter les parents à payer des sommes d’argent inimaginables pour jouer à un jeu gratuit. Il gagne des milliards de dollars par an, bien qu’il soit encore plus ouvert à être joué gratuitement, avec sa monnaie en jeu vendue sur des cartes plastiques dans chaque épicerie. Mon fils a reçu des piles de V-bucks pour son récent anniversaire, et je paye son Battle Pass. Je sais à quel point il fonctionne. Et pourtant, aussi problématique que ce soit une grande partie de ce jeu, ce n’est rien comparé à Pokémon Poche du TCG.

Dans Fortnite, il n’y a rien sur lequel vous pouvez dépenser de l’argent du monde réel qui vous offre un avantage. Tout ce qui peut être acheté est cosmétique, même dans le Battle Pass. Et ce Battle Pass ? Il dure 12 semaines (environ trois mois) et coûte environ 9,50 $. Pour cela, vous obtenez des récompenses (cosmétiques) normales pour 200 niveaux énormes. Vous obtenez des charges, et vous ne pouvez pas payer pour gagner.

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Dans Pokémon Poche du TCG, l’argent du monde réel peut vous acheter l’accès à beaucoup de paquets de cartes, de Wonder Picks et de tours aux Événements, qui peuvent tous vous conférer des avantages significatifs dans les batailles. Plus vos cartes sont bonnes, plus vos decks sont bons, et plus vous gagnerez. Et ce Pass Premium ? Il ne dure qu’un mois et coûte 10 $. Pour cela, vous obtenez une série de tâches qui vous débloquent… 11 sabliers de paquet, huit sabliers de Wonder et 29 « tickets Premium, ” qui vous permettent d’acheter un tas de cosmétiques. C’est exact : 11 des objets que tout le monde veut obtenir, moins de la moitié de ce que vous recevrez pour accomplir une mission rudimentaire au cours de vos premières heures de jeu. Terminer tout ce qui est offert prend quelques heures, au maximum, et après cela reste en jachère. Vous obtenez également un pack supplémentaire à ouvrir par jour, ce qui est vraiment ce pour ce que vous payez ici. Vous obtenez si peu, et vous payez pour gagner.

Il n’est pas surprenant que Pokémon Poche du TCG n’a même pas essayé de se lancer en Belgique, où les boîtes à butin sont interdites, ni aux Pays-Bas, où une loi similaire est recherchée.

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Les Wooloo jouent

L’illustration du pack Mewtwo.
Image: The Pokémon Company / Kotaku
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En tant que fan du TCG du monde réel, j’étais ravi de jouer à cette version simplifiée, surtout après y avoir joué à la Gamescom plus tôt cette année. Lors de cette démo préliminaire, aucun des éléments de gacha ne nous a été montré, et les questions à leur sujet ont reçu la réponse suivante : « Nous devrons vous revenir là-dessus. » J’ai dit à l’époque que je craignais que de nombreuses autres façons de dépenser de l’or, autres que l’accélération de l’ouverture des packs, soient révélées au lancement, ajoutant : « Gacha plus les enfants me mettent mal à l’aise. » Mais je me laisse encore un peu espérer. C’est Pokémon, n’est-ce pas ?

Et oui, abordons également la nature problématique de ces paquets de cartes du monde réel. Sont-ils un jeu ? Très probablement, selon la motivation qui les a t-elle incitée à les acheter. Cependant, il existe une énorme différence pour l’esprit des enfants entre avoir une sorte de jauge d’endurance qui peut être remplie en appuyant sur un bouton pour maintenir une boucle de rétroaction, et harceler vos parents pour vous emmener au magasin pour acheter un autre paquet de 5 $.

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Je suis très sûr que dans Pokémon Poche du TCG, The Pokémon Company a commis une grave erreur de jugement. Bien qu’elle connaît déjà un énorme succès (avec des rapports de 20 millions de dollars réalisés au cours de sa première semaine), le dommage à la réputation que je pense qui s’ensuivra pourrait l’emporter. Je prévois des histoires dans les journaux grand public sur des enfants qui ont dépensé des milliers d’euros en cartes via les cartes de crédit de leurs parents, ainsi que des articles dans la presse plus spécialisée sur la faiblesse des taux d’attraction quand on ne dépense pas d’argent. Déjà, l’homme derrière le très influent Pokémon site d’actualités SerebiiJoe Merrick a tweeté à propos de l’événement actuel de Lokhlass : « Il a fallu… 10 Pikachu, 8 Mélofée, 6 Mankey et 5 Butterfree. Un total de 29 paquets avant que je n’obtienne enfin Lokhlass. Maintenant, je ne toucherai plus à cet événement. »

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Après cette première semaine de personnes ayant vécu Pokémon Poche du TCGAvec la poussée de dopamine initiale des paquets sans fin à ouvrir et le flux de récompenses alimentant des boucles satisfaisantes, je pense que nous allons maintenant voir l’immense public du jeu atteindre collectivement le point limite, le moment où le croupier augmente soudainement ses prix maintenant que la drogue est en votre possession. votre système. Je pense que cela va être moche en matière de réputation pour The Pokémon Company, et je suspecte que le pass Premium absolument horrible va avoir besoin d’une révision massive dès que possible, probablement avec une lourde distribution de récompenses en jeu pour les acheteurs (quelque chose problématique en soi).

Oui, encore une fois, ce genre de conneries est tout à fait normal dans le domaine de la téléphonie mobile, et il existe une vaste industrie construite autour de l’exploitation de baleines dans le jeu gacha gratuit. Ou, appelons le par son nom : le jeu. Mais, encore une fois, c’est Pokémon. C’est Pokémon qui vend indéniablement du jeu aux enfants.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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