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Déballage du jeu ‘Pokémon avec des armes Palworld et ses controverses

Entre en colère Pokémon fans et accusations d’IA, le jeu de survie de Pocketpair a eu un week-end de lancement chargé

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Les personnages de Palworld regardent un château.
Image: Pocketpair / Kotaku

Ce fut un tourbillon d’un week-end depuis Monde Pal, le Arche-comme un jeu de survie appelé familièrement “Pokémon With Guns.” Le dernier dernier de Pocketpair a déjà vendu à plus de cinq millions d’exemplaires depuis son lancement en accès anticipé le 19 janvier et s’est hissé au sommet des classements Steam et Twitch au cours du week-end. Monde Pale a été un paratonnerre de controverse pour des raisons vastes et variées qui sont dans certains cas assez légitimes à partir d’affirmations selon lesquelles il s’agit d’un un mème avant-gardiste s’inspirant d’un incontournable de l’enfance et d’accusations d’utilisation de l’IA pour créer ses personnages.

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Mais puisque l’équipe prétend qu’il a récemment reçu des menaces de mort De la part des personnes mécontentes du principe du jeu, c’est le bon moment pour prendre du recul et regarder la situation dans son ensemble. Faisons une pause. ce qui s’est passé depuis Monde Pale lancé, du plagiat et des accusations d’IA à ce que son succès signifie pour Pokémon les fans et l’avenir de la franchise.

Monde Pal n’est pas une menace pour Pokémon

Ici à Exp. Partager, Kotakuc’est hebdomadaire Pokémon Dans cette colonne, nous examinons l’histoire des aventures de Pikachu et de ses amis et la culture qui s’est développée autour de lui au cours des 28 dernières années. ans. Une partie de la compréhension que l’histoire c’est comprendre que nous avons été ici avant et nous serons inévitablement ici à malgré l’ubiquité culturelle de Pokémon, Game Freak et The Pokémon Company n’ont pas le monopole du genre dompteur de monstres. Les concurrents dans l’espace existent depuis tant que Pokémon a.

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Digimon a commencé comme animal de compagnie virtuel en 1997, un an après Pokémon Rouge et Bleu lancé sur la Game Boy originale. Bien qu’il n’ait jamais vraiment atteint PokémonGrâce à sa popularité, il a maintenu une base de fans fidèles pendant près de trois décennies et s’est taillé une niche dans le genre des jeunes adultes avec ses histoires qui le distinguent de PokémonLe ton familial de. Éleveur de monstres a a discrètement maintenu son propre coin de la conscience publique également depuis 1997. Ceux-ci se développaient à peu près au même moment que Pokémon, mais ils n’ont jamais pris le même pied que Ash et Pikachu à la fin des années 90.

Même en dehors des tentatives multimédias grand public et destinées à tous les âges pour imiter la formule de Nintendo, des jeux comme Shin Megami Tensei ont eu des éléments pour apprivoiser les monstres bien avant Pokémon existait, puisque l’original avait été lancé près d’une décennie avant Rouge et Bleu. Quête du dragon a également eu ces mécaniques dans plusieurs de ses jeux depuis Dragon Quest V (1992), et a même une série dérivée Monstres de Dragon Quest , qui se concentre entièrement sur ces systèmes. Yo-Kai Watch la série était considérée comme un Pokémon concurrent très lors de son lancement en 2013 et a depuis lutté pour maintenir son élan. TemTem était créé en réponse à Pokémonles défauts perçus, et le MMO a créé sa propre communauté sans mettre Pokémonc’est le règne.

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Bienvenue à Exp. Partager, Kotakuc’est Pokémon une chronique dans laquelle nous plongeons en profondeur pour explorer des personnages notables, des légendes urbaines, des communautés et tout simplement des bizarreries étranges de tout le monde. Pokémon franchise.

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Il y a une conversation plus large à avoir ici à propos de la concurrence, de la croyance capitaliste que le meilleur produit l’emporte sur le marché, et de la fait que apparemment rien (même les franchises avec sans doute de meilleurs jeux, ces derniers temps) peut dépasser Pokémon. Mais le point est que cette franchise est devenue trop culturellement enracinée pour un jeu comme Monde Pale pour renverser Pikachu de son trône dans le royaume de l’apprivoisement des monstres. PokémonÉcarlate et Violette peut lancer dans un état cassé et toujours Vendre 23 millions d’exemplaires sur une seule plateforme. Donc si nous faisons l’argument que Monde Palest sur le point de détrôner le vainqueur de la course à l’apprivoisement des monstres depuis des décennies grâce à des conceptions de monstres arrachées, nous devons mettre les choses en perspective.

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Il existe des problèmes individuels qui affectent les travailleurs de The Pokémon Company et ses filiales que nous aborderons , mais nous n’avons pas besoin s’inquiéter la franchise de divertissement la plus rentable de tout le temps, et nous n’avons certainement pas besoin de recourir à des menaces de mort.

Mais ne faisons pas semblant Monde Palles personnages ne sont pas une copie flagrante

Le “Pokémon L’étiquette “WithGuns” est un raccourci simple, et sa force mémétique a fonctionné dans Monde PalMais quand vous vous asseyez et regardez Pokémon et Copains côte à côte, il y a des similitudes flagrantes qui peuvent ne pas être fait passer pour un autre [animal]. Comme les fans l’ont souligné, certains d’entre eux Monde Palles personnages sont presque identiques à ceux de Pokémon, avec des échanges de palette de couleurs et certains détails suffisamment décalés pour ne pas être des copies 1:1. Ce fil seul contient plus de 60 exemples comparant les designs de Pokémon et de Pal, et bien qu’ils ne soient pas tous des sosie des monstres de poche originaux, il y en a plus. que de quoi susciter des inquiétudes.

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Paire de poche prétend qu’il a surmonté les obstacles nécessaire pour assurer Monde Pale est légalement à l’abri des accusations de violation des droits d’auteur. Le studio affirme que Nintendo n’a fait aucune tentative pour arrêter le jeu depuis son lancement. annonce en 2021, mais on ne sait pas si le boom de l’intérêt pourrait inciter Nintendo à y prêter un peu plus d’attention. Monde Pale relève probablement Loi sur la parodie, qui protège les œuvres qui imitent les autres de une « mode exagérée et comique », et étant donné qu’il comporte des créatures similaires mais pas identiques brandissant des assauts. fusils, cela ressemble à une description appropriée

Le jeu de tir n’est qu’un des nombreux mécanismes qui maintiennent Monde Pal distinct de Pokémon. Le jeu de Pocketpair contient des éléments de Fortnitele bâtiment, Archeles modes de survie de , et La légende de Zelda : Breath of the Wild. Oui, vous incarnez un humain, trouvez des créatures dans la nature et les capturez dans un objet sphérique qui en secoue quelques-unes. plusieurs fois alors qu’ils tentent de s’échapper, tout comme vous le feriez dans l’un des RPG de Game Freak. Mais en fin de compte, cela ne remplit pas la même chose. vide qui serait laissé par Pokémonla disparition hypothétique.

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Qu’en est-il des accusations d’AI contre Monde Pal?

Une partie de la raison Monde Pal a suscité tant de controverses à cause des accusations selon lesquelles Pocketpair aurait utilisé l’IA pour créer ses amis et comment cette IA aurait pu réellement les éliminer. Pokémon ensembles de données pour le matériel. Compte tenu de l’ampleur de la peur autour de l’art généré par l’IA, en particulier parce que certains générateurs récupérer du matériel protégé par le droit d’auteur d’artistes humains, il est maintenant (malheureusement)naturelde seinterroger lorsque les actifs d’un jeu semblent être dérivés de quelque chose d’autre. Comme Monde Pal a gagné en popularité après le lancement, de plus en plus de personnes ont souligné que les morceaux de certains Pals semblent presque entièrement arrachés à Pokémon Jeux.

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Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a publié un article sur les accusations et la réponse sur X (anciennement Twitter). Bien qu’il n’ait rien nié d’emblée aucun de ce ci-dessus, il a demandé que la ire dirigée vers les artistes de l’équipe s’arrête et a revendiqué la responsabilité de la production du jeu, selon Eurogamerla traduction de.

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Pocketpair a ouvertement utilisé l’IA dans des projets passés. IA : Art Imposteur utilise l’art généré par l’IA à un niveau mécanique, obligeant les joueurs à créer de l’art avec un outil d’IA plutôt qu’en dessinant avec le PDG Mizobe. a exprimé de l’intérêt pour l’impact de l’IA sur l’industrie du jeu vidéo. Mais il n’y a aucune preuve concrète qui confirme Monde PalLes personnages de ont été créés par l’intelligence artificielle ou par tout type de déclaration du studio. Kotaku a contacté Pocketpair pour solliciter des commentaires du studio sur les allégations selon lesquelles il aurait utilisé l’IA dans Monde Palet nous mettrons à jour l’histoire si nous recevons une réponse.

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Aussi comme Forbes le souligne, Steam a mis en œuvre une nouvelle politique qui oblige les développeurs à divulguer l’utilisation de l’IA dans leurs jeux. Au moment d’écrire ces lignes, Monde Pale n’a pas une telle divulgation en vitrine.

Je n’ai toujours pas joué Monde Pal encore, et étant donné à quel point le mois prochain sera chargé, je ne sais pas si je le ferai un jour. Mais si le Le succès du jeu a mis tout en lumière, c’est ainsi que la désinformation peut devenir incontrôlable. Il y a beaucoup de critiques valables. être jeté Monde PalC’est vrai, mais à ce stade, certaines parties ne sont pas fondées. Monde Pale est facile à radier comme un autre Pokémon clone pour ses conceptions dérivées, mais il se taille également sa propre niche dans le genre de l’apprivoisement des monstres. Il y a plus à dire à propos de Le jeu de Pocketpair, au-delà du fait qu’il soit une arnaque Pokémon et plus d’informations à combler avant de commencer à affûter la hache.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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