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Un autre jeu Pokémon, une autre année de débat sur la laideur de ces jeux

Est Pokémon Légendes : ZA une amélioration des problèmes graphiques persistants de la série ? Les fans ne semblent pas être d’accord

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Un Méga Dracaufeu X vole au-dessus de Lumiose City.
Image: The Pokémon Company

Nous avons vu environ cinq minutes de Pokémon Légendes : ZA in motion et fans posent déjà une question qui tourmente tous Pokémon jeu depuis que la série est passée aux graphismes 3D avec X et Y: Est Pokémon Légendes : ZA laid ? Le moderne Pokémon Les jeux ont été universellement en proie à des problèmes techniques, mais le débat sur les graphismes et le style artistique de la série est un peu plus compliqué et subjectif que de simples reconnaissances de lacunes techniques. Légendes : ZA est soumis à un examen minutieux après des matchs comme Écarlate et Violet ont échangé les environnements intimistes et élaborés de leurs prédécesseurs contre une portée en monde ouvert, et le fandom semble divisé sur la question de savoir si le prochain RPG sur Switch est une amélioration ou un autre pas dans la mauvaise direction.

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J’ai été déçu de voir Légendes : ZA adopter le style visuel étrange et ludique de Écarlate et Violet au lieu de celui stylisé que nous avons vu dans Légendes : Arceus. Mais c’est un pas en avant par rapport aux RPG de 2022 dans le fait qu’il est plus coloré, utilise des environnements plus petits pour obtenir plus de détails et de textures à l’écran, et au moins dans la bande-annonce, il semble qu’il fonctionne mieux que Écarlate et Violet moi aussi. Je suis ouvert aux conversations sur la question de savoir si Légendes : ZA ça a l’air mauvais, mais j’ai l’impression que tous ceux qui pensent que ça a l’air mauvais pire que le monde ouvert et vilain de Paldea n’a probablement pas démarré Écarlate et Violette dans une minute ou porte des lunettes roses. Les comparaisons côte à côte sont assez accablantes.

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Pour toutes les discussions qui se déroulent dans le Pokémon fandom, Légendes : ZA ressemble à un pivot calculé pour s’éloigner des pièges des récentes entrées en monde ouvert de la série. Il se concentre sur un monde plus petit en se déroulant entièrement à Lumiose City, ce qui signifie que nous ne serons pas, espérons-le, soumis au même abattage de fréquence d’images et aux mêmes pop-in de texture qui ont affligé Légendes : Arceus et Écarlate / Violet. Mais même s’il s’agit d’une avancée technique acquise grâce à une planification méticuleuse, est-ce que Légendes : ZA Comment vaincre les accusations de style artistique laid ? C’est la question sur laquelle les fans ne semblent pas parvenir à se mettre d’accord.

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Je suis toujours intéressé par certains changements mécaniques Légendes : ZA se déroule comme des batailles en temps réel, mais plus j’y réfléchis, plus je suis déçu que visuellement, Légendes la sous-série ne suit pas les traces de Légendes : Arceus. Oui, Arceus a eu certains des mêmes problèmes techniques qui ont impacté Écarlate et Violet, mais c’était généralement joli à regarder car il adoptait un aspect cel-shading coloré. Voir Légendes : ZA se mettre au pas Écarlate et Violette c’est dommage, car s’éloigner de la structure de zone ouverte aurait pu, en théorie, donner à Game Freak la possibilité de se concentrer sur des environnements plus petits avec une certaine touche visuelle et une certaine personnalité. Épée et Bouclier était le dernier jeu qui comportait (principalement) des environnements plus petits, et il comportait de vraies villes exceptionnelles qui apparaissaient à l’écran et avaient un vrai sens d’appartenance. Je repense à la ville de Ballonlea, qui est ornée de champignons bioluminescents colorés, pour me rappeler que Game Freak peut créer de magnifiques environnements lorsqu’il réduit sa taille. Lumiose City est plus magnifique que tout ce qui existe dans Écarlate et Violet, mais si c’était plus stylisé, ce pourrait être encore plus beau.

Espérons que nous verrons quelque chose de plus frappant visuellement d’ici là Pokémon Légendes : ZA sera lancé sur Switch plus tard cette année. Jusque-là, au moins, je n’ai vu personne devenir fou à cause des arbres.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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