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L’histoire derrière PO’ed, le remaster le plus étrange de 2024

Un FPS 3DO obscur et pour la plupart oublié a une seconde chance grâce à un souhait d’anniversaire

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Une image montre le personnage principal de PO’ed.
Image: Nightdive Studios

En 2024, je doute que la plupart des gens aient joué ou même entendu parler de PO’ed, un jeu de tir à la première personne des années 90 mettant en vedette d’étranges extraterrestres, des armes bizarres (comme une poêle à frire) et des niveaux difficiles à parcourir. Perte-like shooter est sorti d’abord sur 3DO en 1995 et plus tard porté sur la PlayStation d’origine en 1996. Et depuis puis, au-delà de quelques des fans inconditionnels qui se souviennent PO’ed, le monde avait en grande partie oublié l’étrange FPS.

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Cela a changé en avril, lorsque les experts en remasterisation et portage de jeux vidéo Nightdive, le studio à l’origine du récent Forces obscures remasteriser et Choc du système—a annoncé son intention de mettre à jour PO’ed et l’apporter aux consoles modernes via le moteur KEX exclusif du studio. Quand j’ai vu cette nouvelle pour la première fois, annoncée de manière appropriée le 1er avril, j’ai j’avais une question : Pourquoi ? Alors, j’ai parlé aux gens derrière le PO’ed remasterisez-le pour le découvrir. Et il s’avère que vous pouvez tout attribuer à un souhait d’anniversaire.

« L’inspiration pour le jeu est venue de Sam « Kaiser » Villarreal, notre principal développeur KEX », a déclaré Larry Kuperman, directeur du développement commercial de Nightdive. . “Sam a joué au jeu quand il est sorti à l’origine et il avait (et a toujours)une place spéciale dans son cœur.”

Nightdive / Gamebandes

Selon Kuperman, l’anniversaire de Villarreal approchait et Stephen Kick, PDG de Nightdive, lui a demandé quel cadeau il voulait pour son fils. jour. «Il voulait remasteriser PO’ed. Et nous y sommes”, a expliqué Kuperman.

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Alors Kick a commencé à chercher si ce serait même possible pour traquer les développeurs et les propriétaires d’origine de PO’ed pour réaliser un remaster .

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« Après avoir recherché les développeurs d’origine, nous avons mis un accord pour que cela se produise”, a déclaré Kick. entendre ça PO’ed je recevrais le traitement Nightdive.

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Portage PO’ed Changer était plutôt indolore

Bizarrement, selon les gens de Nightdive, PO’ed était l’un des jeux les plus faciles à porter et à remasteriser grâce au fait que son code source était toujours détenu par l’original développeurs.

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“Après que l’équipe l’ait évalué, nous avons découvert qu’il s’agissait de l’une des bases de code les plus propres que nous ayons jamais vues”, a déclaré Kick. Je pense que nous avions un port Switch du jeu original en cours d’exécution au cours des deux premières semaines de développement.

Tout en travaillant avec l’original PO’ed code source, l’équipe a découvert de nouvelles informations sur le jeu de tir obscur dont personne en dehors de l’équipe de développement d’origine n’était probablement au courant.

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« L’équipe de développement a découvert des choses intéressantes dans le code », a déclaré Kick. « Il y avait quelques astuces non documentées ainsi que des références à un ennemi inutilisé qui n’a pas réussi à entrer dans le jeu final. Le monstre s’appelait “ET” et les deux tricheurs non documentés ont donné vous avez des munitions complètes et des améliorations de santé.

Quant à savoir pourquoi les astuces n’ont jamais été documentées en ligne avant que l’équipe ne commence à fouiller dans le code : à une certaine hauteur, ce qui est impossible à faire, même sur la PlayStation », a expliqué Kick.

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Même des jeux comme PO’ed méritent d’être préservés

Après avoir joué au remasterisé PO’ed sur PC récemment, j’ai été à la fois impressionné par la façon dont il a été porté sur les ordinateurs et également surpris de voir à quel point il était fidèle au PC. (pas si génial) original. D’après Kuperman, l’équipe ne s’est pas assise avec des plans pour “réparer” ou améliorer PO’ed.

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« Chaque fois que nous remasterisons un jeu, il y a toujours un petit équilibre entre l’amélioration et le fait de rester fidèle à l’original. cas de PO’ed, nous voulions conserver l’expérience originale”, a déclaré Kuperman.

Une capture d’écran de PO’ed.
Capture d'écran: Nightdive Studios
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Kuperman et l’équipe Nightdive croient préserver les jeux vidéo est important. Même un jeu PO’ed, qui n’est peut-être pas aussi célèbre que Super Mario 64 ou aussi bien fait que Halo3.

« Quand nous pensons aux jeux et à leur importance, j’essaie d’appliquer les mêmes normes qu’avec la musique. Était-ce bien ? Est-ce que cela a eu une influence ? Ce sont deux choses différentes », a déclaré Kuperman.

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« Brian Eno a dit à propos du Velvet Underground : « Le premier album ne s’est vendu qu’à 10 000 exemplaires, mais tous ceux qui l’ont acheté ont formé un groupe et Je pense qu’il y a quelque chose de similaire avec les jeux. Il y a des jeux qui ne se sont pas bien vendus, mais qui ont tout changé. nous continuerons à les remasteriser.

PO’ed est disponible maintenant sur Xbox, Playstation, Switch et PC. Vous pouvez l’acheter ainsi que d’autres jeux de tir remasterisés Nightdive via le site du studio. Collection Humble Bundle.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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