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La Xbox obtient du contenu généré par l’IA et cela ressemble à l’enfer

Microsoft s’associe à une startup d’IA pour faire Dieu sait quoi

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Master Chief discute avec une IA.
Image: 343 Industries / Microsoft

Microsoft parie tout sur l’IA, Filaire signalé plus tôt cette année. Et maintenant nous savons que ces paris incluent les jeux. Le 6 novembre, la société a annoncé un nouvel accord commercial pour Personnages non-joueurs générés par l’IA et bien plus encore sur la plateforme. Les outils seront facultatifs pour les développeurs. Je suis sûr que tout cela fonctionnera parfaitement. Rappelez-vous le Bing de Microsoft montrant Kirby en train de faire le 11/09?Moi non plus.

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Microsoft a annoncé un partenariat avec la startup Inworld AI sur son site Internet, déclarant que l’accord l’aiderait à construire des outils pour le dialogue et le narratif générés par l’IA « à échelle ». Un copilote de conception d’IA qui permettra aux développeurs de saisir des invites et de transformer ces “idées créatives” en “scripts détaillés, arbres de dialogue et quêtes et plus encore. » Le deuxième outil est un moteur d’exécution de personnages d’IA qui est intégré directement dans le client du jeu pour générer « des histoires, des quêtes, et dialogue” complètement à la volée.

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« Nous voulons aider les développeurs à réaliser plus facilement leurs visions, à essayer de nouvelles choses, à repousser les limites du jeu d’aujourd’hui et à expérimenter. pour améliorer le gameplay, la connexion des joueurs et bien plus encore », a écrit Haiyan Zhang, directeur général de Xbox Gaming AI. des créateurs au sein des studios Xbox ainsi que des studios tiers alors que nous développons les outils qui répondent à leurs besoins et inspirent de nouvelles possibilités pour l’avenir Jeux.”

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Inworld AI est l’un des grands bénéficiaires de l’obsession actuelle de Silicon Valley pour ChatGPT et les outils de grand modèle de langage (LLM) associés. Il se vante un moteur de personnages exclusif qui, comme il le promet, « donnera vie aux jeux » avec des PNJ crédibles qui répondront de manière organique aux actions des joueurs. des personnages avec des personnalités distinctes et une conscience contextuelle qui restent dans le monde, la société réclamations. « Intégration transparente dans des applications en temps réel, avec une optimisation d’échelle et de performances intégrée.”

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Bien qu’il n’y ait pas encore de jeu majeur livré avec les outils, les bailleurs de fonds « valorisent » déjà la startup pour un montant de 700 millions de dollars. Jusqu’à présent, l’IA d’Inworld a principalement été utilisée pour les mods, les joueurs expérimentant les outils de jeux comme Vallée des Stardew et Bordeciel. UNE GrandTheftAutoV mod a été mystérieusement bombardé depuis Internet plus tôt cette année par l’éditeur Take-Two, apparemment pour son inclusion de PNJ utilisant la technologie d’Inworld AI. Microsoft semble moins préoccupé par le potentiel champ de mines créatif et juridique pour les entreprises expédiant des jeux entiers en utilisant les outils.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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