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La moitié des joueurs PlayStation ne sont toujours pas mis à niveau vers la PS5

La PS5 en est à quatre ans de son cycle de vie, mais ne représente que la moitié des utilisateurs du PlayStation Network.

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Une PS4 et DualShock 4.
Image: Sony

La PlayStation 5 a vendu un peu plus de 59 millions d’unités depuis son lancement en 2020, ce qui représente un peu moins que les ventes de la PS4 au cours de la même période, puisqu’elle a vendu environ 60 millions de consoles quatre années dans son cycle de vie. Et d’après le bruit de celui-ci, ces PlayStation 5 ne représentent qu’environ la moitié de la base d’utilisateurs actifs en ligne de la PlayStation. .

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Selon Sony, PlayStation Network avait 118 millions d’utilisateurs actifs au 31 mars 2024. Comme Fichier du jeuStephen Totilo souligne, la base d’installation de PlayStation 5 représente exactement la moitié de ce total, ce qui signifie que les 59 millions autres doivent toujours utiliser la PlayStation 4 . Il prend du temps aux gens pour adopter un nouveau matériel de console (et la PS5 souffrant très tôt d’une pénurie d’approvisionnement n’a pas aidé), mais en établissant le fossé entre les utilisateurs de PS4 et de PS5 dans des chiffres aussi clairs, pendant ce que Sony appelle le « dernière étape”du cycle de vie de la PS5, met les choses en perspective.

Assassin’s Creed : Ombres c’est la première fois que la série Ubisoft a consoles de dernière génération ignorées depuis que la PS4 a été mise en vente en 2013, ce qui signifie que même avec cette division, c’est la première fois qu’Ubisoft se sent à l’aise de quitter du vieux matériel pour sa série phare. Cependant, Ombres a le luxe d’être un jeu multiplateforme qui sera également lancé sur PC et Xbox Series X/S. Final Fantasy VII Renaissance et Final Fantasy XVI aurait pas répondu aux attentes de Square Enix en exclusivité PlayStation 5. En résultat, la société fait un effort concerté pour publier des jeux sur plusieurs plateformes à l’avenir.

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Ceux d’entre nous qui achètent de nouvelles consoles très tôt passent les premières années à attendre que les développeurs arrêtent de publier des jeux sur les anciens systèmes et « prennent avantage du matériel plus costaud. Mais nous sommes presque quatre années dans la vie de la PlayStation 5, et elle ne représente toujours que la moitié de l’audience de Sony. L’afflux de jeux de service comme Fortnite Cela signifie que certains utilisateurs de PS4 ne gardent qu’un compte PSN ouvert pour jouer à un seul jeu et n’ont pas besoin de passer à la PS5. Cependant, comme ballon budgets de jeu vidéo et les entreprises deviennent plus réticentes à prendre des risques, et laisser la moitié du public actif derrière devient une proposition plus difficile.

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Sony semble également avoir reconnu qu’à ce stade, il laisse de l’argent sur la table en ne sortant que des jeux sur PS5. des exclusivités comme Dieu de la guerre : Ragnarök et Horizon Interdit Ouest ont également été lancés sur PS4, et la société a investi beaucoup de ressources dans les ports PC de jeux comme Ratchet & Clank : Rift Apart et Le dernier d’entre nous Partie I.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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