
Shelly “Bombshell” Harrison, avec son bras robotique et son célèbre revolver à trois canons, est de retour Fureur fantôme, une nouvelle aventure de fPS boomer shooter se déroulant après les événements de 2021 Fureur ionique et son expansion.
Où un jeu de tir rétro Fureur ionique a été directement inspiré par Duc Nukem 3D et son 2.5D Perte-comme des visuels, Fureur fantôme va de l’avant dans l’histoire du jeu vidéo et est un hommage aux jeux FPS de la fin des années 90 et du début des années 2000, comme Péché, Half-Life 2, Sérieux Sam, et Personne ne vit éternellement. Cela signifie que le jeu est entièrement en 3D et contient des niveaux plus importants, des éléments physiques, des sections de véhicules et même des mises à niveau de type RPG. Et tout cela surtout fonctionne, bien que certains bugs et choix de conception gâchent les choses.
Se déroulant après les événements de Fureur ionique— ne vous inquiétez pas, vous n’avez pas besoin de jouer à ce jeu pour comprendre ce qui se passe ici —Fureur fantôme démarre avec son personnage principal, Shelly, qui se réveille du coma. Rapidement, elle s’empare d’une arme et se bat pour sortir du coma. une installation souterraine. Elle part ensuite en mission pour sauver le monde entier des fous déterminés à mettre la main sur un une arme puissante. Vous savez, des trucs de jeux vidéo standards. Fureur fantômeLe récit est pour la plupart élimé, c’est bien parce que ce genre de choses.tireurs rétro-boomers« sont à leur meilleur lorsque les gens tirent et ne parlent pas.
Heureusement, pour la essentiel , le combat Fureur fantôme est très bon, avec des armes qui semblent lourdes, bruyantes et dangereuses. Même le pistolet de départ que vous obtenez est un solide bourreau de travail qui peut prendre abattez les ennemis rapidement si vous réussissez des tirs à la tête. Les armes plus récentes, comme l’emblématique revolver Loverboy de Shelly, sont encore meilleures, offrant des modes de tir alternatifs. et des mises à niveau qui modifient la manière dont vous utilisez chaque arme.
Quand j’ai joué une première démo de Fureur fantôme, J’ai été déçu par la réaction des ennemis à balles spongieuses et par le fait que les tirs ne semblaient pas assez vifs ou assez percutants. Je suis heureux de signaler que ces problèmes sont en grande partie résolus, même si je me sens toujours comme si quelques ennemis plus gros que vous rencontrez occasionnellement subissent un peu trop de dégâts goutte. Et pourtant, 90 % du temps je m’amusais à courir un peu partout Fureur fantômeLes niveaux d’inspiration rétro tuent des soldats, des robots et des zombies.
Jouer au flipper et cambrioler des téléviseurs Fureur fantôme
Ces sections de combat de tir rétro sont souvent divisées par des énigmes, des mini-jeux et de l’exploration. Vous devrez peut-être chercher dans un bar miteux pour trouvez la voie à suivre ou utilisez une grue pour déplacer certaines boîtes et créer un chemin vers la zone suivante. ennuyeux, surtout quand la grue s’en va, mais j’apprécie à quel point Fureur fantôme’Le monde peut être interagi et modifié. Rien ne semble statique.
Presque tous les objets (bouteilles, boîtes, piles de papier et téléviseurs) peuvent être saisis, éteints, brisés ou bousculés. vous êtes quelqu’un qui aime jouer avec tous les objets interactifs de Duc Nukem 3D, tu te perdras dans certains Fureur fantôme des niveaux qui contiennent des machines d’arcade fonctionnelles, des flippers, des terminaux informatiques, des jeux de grues, des toilettes, des interrupteurs et des projecteurs. Explorer le jeu est un régal, même lorsque vous ne tirez pas de merde ou ne résolvez pas d’énigmes. Fureur fantôme et ses plus de 15 niveaux contiennent des éléments merveilleusement rétro.

Contrairement à Fureur ionique, Fureur fantôme est plus inspiré par les jeux de tir sur PC du début des années 2000 et par l’esthétique PS1/N64. Ainsi, au lieu de bâtiments et de sprites 2.5D rudimentaires, le monde est construit à partir de textures pixellisées et de modèles 3D à faible polymais entièrement 3D, de géométrie et de méchants.
La meilleure façon de décrire Fureur fantôme’Les visuels sont que tout ressemble à ce dont vous vous souvenez des jeux de 2001 : c’est le jeu que votre esprit évoque avant de réellement démarrer. créez votre premier jeu de tir 3D préféré et découvrez qu’il était beaucoup plus laid que vous ne vous en souvenez. Ce style visuel fonctionne bien et, plus important encore, se sent cohérent. Tout, des menus aux personnages, en passant par les armes et les détails des niveaux, ressemble à une vision unifiée. Et cela est simplifié et low-poly. Le style vous aide également à discerner facilement ce qui se passe pendant les grandes sections de combat.
Problèmes de performances et bugs ennuyeux
Malheureusement, j’ai rencontré des problèmes de performances en jouant. Fureur fantôme. Ajuster les paramètres visuels a contribué à réduire certaines des chutes de fréquence d’images que j’ai confrontées, mais je ne ai pas pu complètement adoucir les choses. J’ai également rencontré un trop grand nombre de bugs, notamment des éléments graphiques manquants, des problèmes d’interface utilisateur, des ennemis coincés dans les murs et d’autres Des problèmes légèrement ennuyeux qui pourraient généralement être résolus avec un rechargement ou un redémarrage. Aucun de ces problèmes n’a été résolu. Fureur fantôme injouable, mais ils m’ont gâché mon temps avec.
D’un autre côté, les problèmes de performances et les bugs m’ont rappelé l’époque où j’essayais de jouer à des jeux de tir à l’ancienne sur mon Walmart merdique. PC à l’époque, ce qui a ajouté à l’ambiance du jeu de tir rétro, je suppose.
Fureur fantôme est un suivi digne de Fureur ionique, même si ses niveaux d’ouverture sont un peu ennuyeux et qu’il souffre de plus de bugs et de problèmes de performances. Les cartes plus grandes, le jeu de tir intense, des sections de véhicules, des puzzles, des environnements interactifs et des niveaux rétro-3D amusants à explorer plus que du maquillage pour quelques chutes de FPS occasionnelles ou une interface utilisateur étrange bogues. Et avec un peu de chance, un futur correctif pourra résoudre ces problèmes et faire Fureur fantôme encore mieux.
Fureur fantôme sera lancé le 23 avril sur PC. Il sera publié sur consoles à l’avenir.
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