Dans les cinq premières minutes du nouveau cyberpunk jeu noir Personne ne veut mourir, le personnage principal parcourt une liste de genres tropes en un temps record. Il écrase une bouteille de pilules et en prend une gorgée. d’alcool provenant de son flacon (tandis qu’une autre bouteille de clair de lune non ouverte se trouve à l’arrière-plan), se rend triste à propos de sa femme décédée et parle à propos d’être un détective en disgrâce qui joue vite et librement avec la loi. Tout cela se produit avant qu’il ne reçoive un appel du chef de la police. lui faire savoir qu’il sera réintégré pour une affaire très médiatisée. J’adore ça.
Personne ne veut mourir, du développeur Critical Hit Games, est un hommage affectueux aux films noirs classiques. Bien sûr, le jeu se déroule dans un nouveau style rétro-futuriste. York City regorge de voitures flottantes et de science qui fait vivre les gens pour toujours, mais à la base, ce n’est qu’un thriller policier pulpeux. ne subvertit pas les tropes du genre et c’est mieux pour cela, au lieu d’opter pour un mystère amusant et tropey qui le joue tout cela est incroyablement droit. Critical Hit a construit ici un monde noir merveilleusement réaliste, un monde dans lequel il vaut la peine d’y consacrer du temps.

Le crime qui donne le coup d’envoi à l’histoire est la mort d’un homme nommé Green, responsable de la plus grande réussite de cette ville futuriste : l’immortalité. Personne ne veut mourir, les gens sont capables de transférer leur conscience d’un corps à l’autre. Même lorsque votre corps meurt, vous pouvez simplement en acheter un nouveau, même s’il Ce n’est pas bon marché. Maintenant, Green est mort, et le tueur a si bien fait son travail qu’il n’aura pas la chance de revenir. . À partir de là, le conte de cinq à six heures se dirige vers sa conclusion. Cette courte durée est une aubaine, car elle semble parfaitement adaptée. pour l’aventure pulpeuse.
En tant que détective James Karra, déshonoré mais temporairement réintégré, vous vous rendez sur une série de scènes de crime afin de démêler une grande conspiration. commence comme un suicide apparent qui devient rapidement quelque chose de plus sinistre, avec l’ensemble des échelons supérieurs de la société new-yorkaise impliqués d’une manière ou d’une autre. À cet égard, Personne ne veut mourir fait sa propre version de classiques noirs comme quartier chinois, et ça fonctionne très bien. Bien sûr cette histoire a l’élément ajouté d’outils de détective de science-fiction, donc Karra peut rebobiner scènes de crime pour reconstituer ce qui s’est passé. C’est la principale chose que vous ferez : parcourir d’avant en arrière les événements d’un crime à la recherche d’indices qui vous aideront à reconstituer exactement ce qui s’est passé.
Il y a une poignée d’autres outils à votre disposition (une lampe UV pour voir les vieilles traces de sang , une rayons X pour trouver des secrets compartiments, etc.) mais le gameplay lui-même est assez simple et facile à tenir en main. Je n’ai pas vraiment de problème avec ça, car chaque L’indice est avant tout une excuse pour Karra et sa partenaire Sara pour discuter de l’affaire et de ses détails, vous donnant de nouvelles informations. On leur donne juste assez de choses à faire pour se sentir occupés sans que leur concentration ne soit détournée du tableau principal, le mystère élaboré au centre du jeu. La plupart de mon temps sur les lieux de crime était consacré à écouter attentivement les dialogues et à essayer de comprendre l’affaire.
Les scènes de crime sont également Personne ne veut mourirC’est l’un des moments les plus époustouflants à simplement regarder. Cela est vrai même avec le premier grand décor du jeu, un immense penthouse avec un un grand escalier et un énorme cerisier au centre de tout cela. Lorsque vous y arrivez pour la première fois, toute la pièce est en feu, y compris l’arbre. À mesure que vous reconstruisez la chronologie, vous pouvez rembobiner et regarder les flammes scintiller et s’éteindre à l’envers à mesure que la couleur revient. dans les feuilles de l’arbre. C’est assez spectaculaire. Un bar flottant et un sex-club secret font également leur apparition, et chacun est un un agréable terrain de jeu pour se promener, ne serait-ce que pour regarder tous les détails tout en écoutant un dialogue. Ce dialogue est aussi merveilleusement écrit. Karra et Sara font l’essentiel de la parler, et elles frappent constamment sur des tropes noirs sans les faire sembler fatigués.

Cette splendeur visuelle s’étend au reste de Personne ne veut mourir, cela fait partie de son essence même. Le monde entier du jeu est construit sur une esthétique époustouflante qui mélange l’éclat des années 40 avec Coureur de lame du grain. C’est un mélange de décoration art déco et de métal purement industriel. C’est incroyablement évocateur juste à vue, à peu près de la même manière. que BioShockC’est le cas de Rapture. Le chemin à travers le monde que vous empruntez est tout aussi dirigé que les segments de jeu sur les scènes de crime, mais il n’a jamais été réalisé. se sent contraignant grâce à l’incroyable niveau de détail dans chaque espace que vous avez l’occasion d’explorer. Personne ne veut mourir a sa place dans une tapisserie plus vaste, qu’il s’agisse de la conspiration que vous essayez de résoudre ou de la ville de New York elle-même. La fin du jeu (ou les fins, puisqu’il y en a plusieurs) ne relie pas vraiment tous les fils fascinants et la construction du monde avec le même excellente exécution comme le reste du récit, mais cela ne m’a pas mis un goût trop aigre dans la bouche. J’ai eu un bonne course, même si la finale a été un peu terne.
Ce qui m’a le plus surpris à mon époque avec Personne ne veut mourir C’était sa tradition profonde. La prémisse d’un avenir sans la mort n’est pas seulement une idée superficielle qui déclenche le mystère, c’est une morale. et un dilemme éthique sur lequel Critical Hit Games enquête à chaque instant. Dans 2329 New York, nous entendons parler des corps comme étant littéralement la propriété du gouvernement. .C’est une idée aussi horrible que vous pourriez l’imaginer, et le jeu approfondit cela avec des détails supplémentaires, comme boire et fumer est illégal. afin de ne pas ruiner un corps pour son prochain propriétaire, des frais d’abonnement que vous devez payer pour utiliser votre corps et l’émergence d’un nouveau penchant pour la mort pour les gens riches qui peuvent se permettre d’acheter des corps pauvres et de les prendre en charge juste pour se faire tuer pour un rapide high avant de retourner à leur ancien corps. C’est une allégorie mordante de l’inégalité de richesse et de la façon dont les gens riches voient les pauvres comme des gens pauvres. une marchandise littérale à contrôler. En savoir plus sur ce monde est l’une des meilleures parties de Personne ne veut mourir et le texte que vous pouvez trouver est plein d’informations intéressantes qui ne font qu’ajouter à votre compréhension des crimes en son centre. Ce jeu est sorti de nulle part pour moi, mais son mystère de film noir au rythme serré est construit sur un monde tellement fascinant qu’il est rapidement devenu l’un de mes succès sommeil préférés de 2024.
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