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RIP Vers la meilleure partie de l’interface utilisateur de Persona 3

Alors que la plupart RechargerL’interface utilisateur de est une classe de maître en matière de conception, elle perd l’un des éléments les plus importants du jeu original

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Protagoniste utilisant un évocateur et invoquant un persona dans Persona 3 Reload
Capture d'écran: Sega

Persona 3 Recharger n’est en aucun cas un remake définitif de l’original de 2006. Il manque le Portable protagoniste féminine de la sortie ainsi que FÈS‘épilogue La Réponse (même peut-être pas pour longtemps). Cela dit, Recharger a beaucoup d’atouts. Une mise à jour graphique, un nouveau contenu de liens sociaux qui donne corps aux personnageset les améliorations de la qualité de vie en font une excellente façon de vivre l’expérience Personnalité 3. L’une des caractéristiques indéniablement étonnantes de Recharger est son interface utilisateur, ou interface utilisateur, qui est l’une des éléments de conception les plus stylistiquement impressionnants dans n’importe quel jeu. Bien qu’il y ai une pièce mineure de la conception de l’UI à partir de l’original Personnalité 3 qui est absent dans Recharger– et je ne peux m’empêcher de penser que c’est une perte majeure pour le jeu.

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Tout au long de Persona3, le thème de la mort est constamment martelé dans le joueur. Cela commence avec la cinématique d’ouverture du jeu et ne s’arrête jamais. dans l’écriture, la direction artistique et même dans les systèmes de combat. Cela prend la forme d’un usage omniprésent des pistolets pour représenter ce motif. L’enfer, P3 oblige les joueurs à invoquer des personnages en plaçant un pistolet sur la tête de chaque personnage et en appuyant sur la gâchette. Personne n’a jamais accusé ce jeu d’être. subtil.

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La plupart du temps du joueur Personnalité 3 est consacré à explorer le donjon apparemment sans fin du Tartare. Afin de permettre au joueur de penser constamment à la mort, même au milieu de combat répétitif, l’original Personnalité 3 incluait un élément génial de conception d’interface utilisateur. Au combat, le joueur pouvait choisir les options attendues d’attaque, de compétence, d’objets, etc. Mais ceux-ci étaient disposés pour le joueur dans un cercle tournant, le joueur tournait dans une action destinée à rappeler le cercle tournant. canon d’un pistolet, avec chaque action sa propre balle. Avec tant de combats, y compris l’utilisation de l’évocateur (l’invocation de personne pistolet) la conception en forme de canon de l’interface utilisateur de combat permet au joueur de rester constamment conscient de la mort imminente de tous les joueurs. le parti du protagoniste. Recharger supprime cette référence visuelle au avantage d’une interface beaucoup plus simpliste qui associe les boutons du face du contrôleur à des actions uniques. Il a un peu plus d’utilité mais il perd la pertinence thématique de l’original. C’est l’un des seuls endroits RechargerL’interface utilisateur de s’apparente à un pas en arrière.

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Mais ce qui est encore plus étrange, c’est que l’idée d’un canon de revolver parcourant ses balles est présente dans RechargerL’interface utilisateur de, mais pas pendant le combat. L’interface pour acheter et vendre des objets au commissariat de police du centre commercial Paulownia à Recharger utilise un canon de revolver avec des cylindres représentant des armures et des armes qui passe en revue lorsque vous passez d’un menu à l’autre. C’est exactement ce que l’interface utilisateur de combat de Personnalité 3 autrefois, juste au mauvais endroit. Dissocier le motif du revolver du combat enlève à la peur constante du jeu que la mort soit toujours proche. C’est un petit ajustement, mais comme beaucoup de changements apparemment sans conséquence qui Persona 3 Recharger fait que, qu’il s’agisse de la suppression du mécanisme de fatigue ou de l’introduction d’une palette de couleurs plus saturée, il se détourne trop souvent du ton sombre qui est si vital pour Personnalité 3 en premier lieu.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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