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La fin de Persona 3 est toujours incroyable presque 20 ans plus tard

Recharger refait fidèlement l’une des meilleures fins de tous les jeux vidéo
Screenshot: Atlus / Kotaku (Utilisation équitable)
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Persona 3 a presque 20 ans et, comme je l’ai dit dans notre avis, Persona 3 Recharger, le nouveau remake du RPG classique confirme à quel point il était incroyablement en avance sur son temps. Recharger sait qu’il ne faut pas trop jouer avec une bonne chose, et cela inclut la préservation sa fin, qui, après avoir récemment expérimenté pour la première fois de plus une décennie, je peux affirmer avec confiance toujours comme l’un des meilleures conclusions dans les jeux vidéo.

Image de l'article intitulé La fin de Persona 3 est toujours incroyable presque 20 ans plus tard

Persona 3 suit un groupe de lycéens du lycée Gekkoukan appelé l’équipe d’exécution parascolaire spécialisée (SEES), dirigée par le protagoniste Makoto Yuki. Ces les étudiants sont des adolescents ordinaires le jour, mais la nuit, ils font face à des ombres démoniaques qui infectent la ville de l’île du port de Tatsumi au cours d’une mission secrète. « Heure sombre » après minuit. L’équipage passe des mois de son année scolaire à combattre des monstres dans le Tartare, une tour qui surgit pendant cette période. heure où se trouve habituellement leur école.

Au moment où vous atteignez décembre dans le jeu, ces enfants ont fait face à tellement de pertes. Chacun vient d’un foyer dysfonctionnel. ou a perdu entièrement sa famille, et au cours de Personnalité 3, ils font également face à la mort d’un coéquipier et à la trahison des adultes en qui ils avaient confiance. En fin de compte, c’est tout ce sur quoi ils peuvent vraiment compter. est l’un l’autre. Et à la fin, ils apprennent que toutes ces difficultés n’étaient apparemment que pour rien.

Ryoji et Makoto s’assoient sur un lit.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Tard dans le jeu, un jeune homme nommé Ryoji Mochizuki se présente à l’école de l’équipe. C’est un étudiant transféré qui a un passé et un truc pour Makoto, mais il révèle au groupe qu’il est un précurseur de Nyx, un monstre porteur d’apocalypse prêt à descendre sur le Tartare et à apporter à propos de la fin du monde. Il dit que cette destruction ne peut pas être arrêtée, mais après s’être rapproché de l’équipe, il veut leur offrir une issue au désespoir : s’ils le tuent, l’heure sombre cessera et ils perdront tout. souvenir de leurs luttes de l’année écoulée. Mais cela signifie qu’ils oublieront également la catastrophe imminente du monde. Ils pourront vivre le reste de leur courte vie dans un bonheur ignorant.

La seule autre option est d’affronter Nyx de front. Ryoji les supplie de choisir la solution de facilité, car il ne le fait pas. croient qu’ils peuvent vaincre un être aussi puissant. Mais c’est un Personnalité jeu. Nous allons affronter tout ce qui se présente à nous avec le pouvoir de l’amitié.

Les deux derniers mois de Persona 3 avant l’arrivée de Nyx sont pleins d’introspection pour le groupe. Tout le monde est en train de renforcer sa détermination à se battre, et cela signifie gérer les étapes. de chagrin avant qu’ils ne soient acceptés. Les tensions sont élevées et il en résulte des scènes remarquables comme celle dans laquelle Junpei, généralement un frisson, , personnage de bande dessinée, s’en prend à Makoto, affirmant que tout est de sa faute, comme il est révélé. Makoto a agi comme un sceau pour Ryoji après le présage était emprisonné dans notre héros, devenant une forme plus puissante tout au long Personnalité 3. Mais comme un muscle de travail, alors que le groupe est sur le point de se déchirer, ils se reconstruisent encore plus fort.

Avant de combattre Nyx, le groupe fait une promesse : une fois que tout cela sera terminé, ils se retrouveront sur le toit de l’école après l’obtention de leur diplôme. . Même en sachant que la mort est probablement inévitable, le groupe prévoit de se voir dans quelques mois, que ce soit faisable ou non. non. C’est emblématique d’une mentalité de jeunesse « planifie comme si tu vivrais pour toujours »que je ne peux m’empêcher d’admirer alors que je J’arrive au début de la trentaine. Ces jours-ci, mes amis et moi faisons encore cela. Nous entendons dire qu’un événement est planifié dans un an , et nous disons comment nous allons tous rentrer et nous rencontrer, mais la vérité est que nous ne savons pas si cela un jour viendra un jour. En vieillissant, vous faites encore des projets, mais vous commencez à accepter des choses que vous ne réaliserez probablement jamais Vous ne pouvez que remettre ces choses à plus tard avant qu’elles ne soient plus une possibilité, et cette merveille aux yeux étoilés de La jeunesse commence à s’estomper à mesure que le temps passe.

VOIT faces à l’Avatar de Nyx.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Mais cette merveille est toujours un feu dans le cœur de ces enfants, et donc, déterminés à sauver le monde ou à mourir en essayant, nos héros atteignez le sommet du Tartare et affrontez l’avatar de Nyx. Personnalité 3Le dernier combat contre le boss de est un véritable casse-tête de combats au tour par tour, alors que l’avatar traverse différentes forces et faiblesses, ce qui nécessite vous devez constamment modifier votre stratégie. Mais même ainsi, ce n’est pas suffisant. L’avatar de Nyx ne peut pas être vaincu avec nos épées, nos poings, et des personnages magiques. Mais si nous l’avons scellé une fois, nous pourrons peut-être à nouveau.

En fin de compte, Makoto affronte Nyx seul, et c’est ici que Personnalité 3 fusionne ses éléments de combat au tour par tour et de simulation sociale pour un effet stupéfiant. Après avoir reçu un discours d’encouragement de chaque personne, vous avez créé un avec, vous vous engagez dans un combat en tête-à-tête avec le « noyau » de Nyx. Il lance le sort Mort à plusieurs reprises, prenant presque Makoto. à chaque fois, mais entre chaque attaque, vos coéquipiers vous appellent, vous rappelant votre promesse de les rencontrer sur le terrain. sur le toit. Encore et encore, le jeu vous rappelle que « le pouvoir de l’amitié surgit en vous jusqu’à ce que vous débloquez une nouvelle capacité : Excellent Sceau. C’est la capacité finale que vous lancez Personnalité 3, et cela scellera Nyx une fois de plus et empêchera la fin du monde. Mais vous remarquerez que son coût de lancement est différent. que la plupart des capacités.

La plupart des attaques que vous utilisez Persona 3 coûte soit des SP en utilisant la magie, soit des HP exercés physiquement. Le Grand Sceau coûte tous vos HP. Mais c’est la seule option dont vous disposez. Vous le lancez et tout le monde vous appelle dans le vide. Mais miraculeusement, vous revenez. Peut-être que nous n’avons pas eu à perdre autre chose.

Une zone de texte à côté de Makoto indique “Le pouvoir de l’amitié surgit en vous !”
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Les dernières deux heures de Persona 3 sont superficiellement similaires à ceux des jeux qui suivraient. Vous pouvez vous promener dans la ville et discuter avec tous les amis que vous avez. ai fait, mais contrairement à Personnalité4 ou 5, quelque chose ne va pas. Personne ne se souvient vraiment comment ils se sont rencontrés et sont devenus amis, et les hommes des classes supérieures semblent particulièrement distants. C’est comme si tous ces des mois à combattre les Ombres et à vaincre Nyx n’ont jamais eu lieu. Pendant ce temps, Aigis, l’androïde qui combat les ombres, surveille ses amis à distance, ne sachant pas comment Parlez-leur maintenant qu’ils ont oublié tout ce qu’ils ont fait ensemble.

Le jour de la remise des diplômes, Aigis vient dans la chambre de Makoto et il devient clair qu’ils sont les seuls à se souvenir de ce qui s’est passé. d’autres ne s’en souviennent pas, ils les attendront sur le toit comme ils l’avaient promis. Le reste des SEES assiste à la cérémonie de remise des diplômes comme on s’y attendait, mais lorsque la présidente du conseil étudiant, Mitsuru, monte sur scène pour prononcer son discours de promotion, elle se rend compte du discours qu’elle a a écrit des conflits avec ses mémoires innées, et chacun des membres de l’équipe se réveille à la vérité et court vers le toit.

La scène finale de Persona 3 montre Aigis et Makoto assis sur le toit. Tout au long du jeu, Aigis a eu du mal avec ses émotions humaines et sa directive Android et essayant de comprendre ce que cela signifie pour elle de vivre pour elle-même. Elle s’est battue contre sa programmation avant lorsqu’elle a sauvé tout le monde d’un traître dans leurs rangs, mais apprendre à prendre soin des autres l’a également réveillée à la douleur de les perdre. Quand tout le monde veut choisissent de combattre Nyx, elle ne comprend pas pourquoi ils ne choisissent pas la solution de facilité, celle qui les soulagerait beaucoup de difficultés.

Aigis est assis sur le toit avec Makoto allongé sur ses genres.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Sur le toit, elle explique à Makoto ce qu’elle a appris en le protégeant. Elle reconnaît que la mort arrive dans chaque vie et que parfois avoir quelqu’un dont prendre soin est tout ce que vous pouvez faire. Même si vous pouvez vous sentir impuissant à arrêter la douleur et la souffrance de ceux que vous aimez. , vous pouvez toujours trouver un but en essayant. Elle jure de protéger Makoto de sa vie. Ce n’est qu’une petite chose, mais c’est elle but. Elle a décidé cela pour elle-même.

Makoto, cependant,note que ses yeux se fatiguent. Il réconforte Aigis alors qu’elle pleure, mais il a plus de mal à garder ses yeux. les yeux s’ouvrent à chaque seconde qui passe. « Mes yeux sont fatigués » apparaît sur l’écran. Vous pouvez choisir de les fermer ou de... ... " mais peu importe ce que vous choisissez, il les fermera dès que le reste du groupe arrivera. Il a tenu sa promesse. pour rencontrer tout le monde le jour de la remise des diplômes, mais je ne pouvais pas rester une seconde de plus.

Une partie de ce qui fait Personnalité 3La fin est si incroyable que, bien que ce qui se passe ici soit clair rétrospectivement, le jeu constitue le sous-texte passager de Makoto. lancez, et vous ne voyez jamais le groupe se rendre compte que leur chef est mort en scellant Nyx. Mais si vous revenez au combat original, Le Grand Sceau coûte tous les PV de votre personnage, quel que soit son niveau. Il n’a pas de coût spécifique inaccessible ; il faudra exactement combien de santé Makoto a lorsqu’il sera complètement guéri. Le fait que cela n’est jamais directement confirmé dans le jeu de base c’est pour cela que vous pouvez trouver vieux de dix ans messages du forum de personnes essayant de savoir s’il est effectivement mort dans ces derniers instants. Ceci est développé plus en détail dans l’épilogue jouable, La réponse, ajouté dans le director’s cut Persona 3 FES (pas actuellement inclus dans Recharger), mais pendant plus d’un an, Personnalité les fans se demandaient ce qui s’était passé, le principal indice étant le coût trop élevé d’une capacité.

Les membres du SEES regardent Aigis.
Capture d'écran: Atlus / Kotaku

Aussi pleins d’espoir que soient les derniers mots d’Aigis, Persona 3 fonctionne sur l’idée de « Memento Mori », une expression latine sur le fait de se souvenir que la mort est inévitable. Cette notion apporte à la fois de la douleur et un but, et la réalisation d’Aigis alors que Makoto meurt est une synthèse parfaite des deux faces de cette médaille. Les gens quittent nos vies sans avertissement et enseignent nous-mêmes, nous emportons des leçons avec nous à mesure que nous avançons sans elles. Cette perte peut nous briser, mais ces nouvelles pièces, données à nous, par ceux qui sont partis, sommes toujours là quand nous nous remettons ensemble.

La mort est une partie inévitable de la vie, mais près de 20 ans plus tard, Personnalité 3La fin de cette histoire est plus opportune que jamais. En tant que société, nous avons été confrontés à un nombre insurmontable de morts inutiles au cours des quatre dernières années. des années, entre une pandémie et un génocide qui se déroule alors que ceux qui sont en mesure de l’arrêter refusent de le faire. Je ne sais pas quoi Je suis même ici la plupart du temps alors que je réfléchis aux personnes que j’ai perdues au cours des années depuis que j’ai joué pour la première fois. Persona 3 Portable sur ma Vita il y a 12 ans. Il est si facile de tomber dans le désespoir alors que chaque instant commence à paraître insipide et dénué de sens en face de tant de pertes.

Aigis peut avoir fait face à sa propre perte en Personnalité 3ses derniers instants, mais elle n’avait pas tort. Avoir quelque chose ou quelqu’un pour qui vivre est ce qui rend la mort moins terrifiante. vous pouvez toujours trouver quelque chose pour lequel vivre, c’est ce qui fait que vous lever le lendemain en vaut la peine, même si vous faites un autre pas vers la fin. Espérer qu’il est encore du temps aux côtés de ceux qui vous prochent est la pour quoi vous prévoyez tous les moments d’une crise non promise l’avenir. Alors retrouvez-moi sur le toit. Même si cela n’a jamais été promis, parlons de toutes les choses que nous avons encore à faire ensemble, et j’espère que demain sera là pour nous accueillir.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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