À Aperçu des partenaires Xbox vitrine la semaine dernière, Atlus a annoncé que Persona 3 Recharger recevrait l’épilogue du jeu original, Épisode Aigis, en tant que DLC à la fin d’un pass d’extension. Le pass d’extension, qui coûtera 34,99 $, aura également deux vagues supplémentaires. des DLC avant lui, qui incluent des décors de musique de fond et des costumes basés sur d’autres jeux de la série. La nouvelle a été accueillie par un une quantité prévisible de scepticisme et de colère de la part des fans qui estimaient que l’extension, âgée de près de 20 ans, aurait simplement dû être incluse dans Persona 3 Recharger pour en faire un jeu complet.
Le producteur de la série, Kazuhisa Wada, a maintenant fourni une explication pour laquelle l’épisode Aigis (initialement publié en Amérique en 2007 sous la forme d’un épilogue intitulé « La réponse ») arrive tout comme un DLC beaucoup plus tard pour Persona 3 Recharger. Selon les commentaires faits par Wada dans une interview avec Famitsu, le Personnage L’équipe voulait que cela se réalise dès le moment où nous avons rédigé pour la première fois. P3R», mais divers obstacles ont empêché l’équipe d’en faire une réalité, ce qui a entraîné l’abandon complet de l’épilogue. Wada, cependant, une fois que le jeu a été annoncé au Summer Game Fest l’année dernière, ils ont « reçu beaucoup de retour des fans demandant une histoire de suivi, ce qui a conduit à la reprise de l’épilogue bien au cours du développement de P3R.
Même alors, le Personnage L’équipe semblait dispersée, Wada envisageant même de prendre un rôle de directeur lorsqu’un autre membre du personnel, Yu Hazushime, est intervenu pour jouer le rôle de directeur. le réalisateur de l’épisode Aigis. Hazushime a précédemment travaillé sur des titres tels que Soul Hackers 2, et précédemment dirigé Tokyo Mirage Séances #FE.
En tant que réalisateur de l’épisode Aigis, Hazushime supervise un révision en ligne avec le reste du P3R projet. Bien que Wada ait noté que certains des contenus et dialogues les plus choquants de l’épilogue sont en train d’être modifiés pour s’adapter à l’époque actuelle. il a assuré que les principes fondamentaux des scénarios sont inchangés. Le donjon principal de l’extension est également en cours d’ajustement, étant rendu plus rapide et plus rapide. plus «compact» en accord avec P3R‘s, recevant une nouvelle musique de fond et un « nouvel aspect » que Wada et Hazushime ont refusé de révéler.
Malgré les commentaires des fans qui ont incité l’épisode Aigis à être éventuellement inclus dans P3R, Wada a anéanti tout espoir que cela puisse également entraîner Persona 3 Portablec’est protagoniste féminine Finalement, il sera ajouté. Même s’il “se sent désolé pour la protagoniste féminine”, Wada affirme que le développement du jeu aurait également traîné en longueur. longtemps s’ils essayaient également de développer l’intégralité de son chemin.
«Je me sens vraiment mal pour la protagoniste féminine, mais malheureusement, il n’y a aucune chance que cela se produise. Bien sûr, nous envisageions également la planification d’une protagoniste féminine, mais les obstacles étaient trop élevés, car il était prévu que cela prendrait une longue période de développement et coûterait plusieurs fois autant que ‘Episode Aegis’.
Selon Wada, l’équipe sur P3R est également responsable du développement de « travaux entièrement nouveaux », ce qui signifie qu’ils ont finalement dû réduire la quantité de travail effectué sur le titre pour travailler sur l’avenir Personnalité jeux. Malheureusement, cela signifie pas de protagoniste féminine pour P3R, mais peut-être le Personnalité L’équipe prendra finalement à cœur que cette question devrait être une priorité pour avancer dans la série et laissera des erreurs comme celle-ci dans le passé là où ils appartiennent.
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