
Il y a plus de gens qui passent plus de temps à jouer à des jeux PC que jamais auparavant, mais ils passent de plus en plus de temps à jouer à des jeux plus anciens. Un nouveau rapport du cabinet d’études de marché Newzoo estime que seulement 8 % des heures de jeu sur PC en 2024 ont été consacrées à des jeux sortis la même année. Il s’avère que les centaines d’heures que chacun d’entre nous a passées à jouer étaient obsédées. avec Balatro Ce n’était qu’une goutte d’eau dans l’océan par rapport à tout le reste.
« Les heures de jeu globales augmentent, mais elles sont concentrées en AAA et parfois cannibales », peut-on lire dans le dernier rapport de Newzoo, présenté à la GDC 2025 par le directeur du conseil de l’agence, Ben Porter. VGC rapports« La bataille pour les heures d’audience est féroce et quasi nulle. »
La présentation, intitulée « L’état des jeux sur PC et console en 2025 », a examiné les habitudes de jeu sur les deux types de plateformes et a constaté que les joueurs sur PC sont beaucoup plus susceptibles de jouer à des jeux vieux d’au moins six ans, comme Roblox, League of Legends, et Fortnite. Les jeux comme celui-ci représentaient 67 pour cent du temps de jeu sur PC, tandis que les jeux qui avaient entre 2 et 5 ans en représentaient 25 pour cent. Les choses sorties en 2024, comme Helldivers 2, Métaphore : ReFantazio, et Mythe noir : Wukong, ne représentaient que 8 pour cent du total.
Le numéro fait écho à celui de Newzoo rapport similaire de 2024, même si la tendance semble s’aggraver. D’un côté, il n’est pas surprenant que l’on passe plus de temps à jouer à des jeux plus anciens. Imaginez prendre les 100 meilleurs jeux des 25 dernières années. La plupart d’entre eux ne sont pas sortis au cours des six dernières années. Dans le même temps, chaque nouvelle année voit bien plus de sorties de jeux que la précédente. Plus de 18 000 jeux ont été lances sur la boutique de Valve en 2024, soit 5 000 de plus qu’en 2023.
L’emprise des anciens jeux est moins dramatique sur console, mais reste significative. Environ 44 % du temps passé sur PlayStation a été consacré à des jeux sortis il y a six ans ou plus. Ce chiffre était de 49 % sur Xbox. Mais les joueurs sur console ont passé deux fois plus de temps sur les jeux sortis en 2024 que leurs homologues sur PC, avec 15 % du temps de jeu consacré à de nouvelles sorties comme Warhammer 40 000 : Space Marine 2.
De manière anecdotique, l’impact de cette tendance est clair. Les nouveaux jeux, aussi excellents soient-ils, ont beaucoup moins de chances de percer et de devenir l’un des rares à attirer beaucoup d’attention et de joueurs. Le résultat est une concurrence plus impitoyable pour attirer l’attention des joueurs existants et les grands studios et éditeurs étant moins disposés à prendre des risques sur de nouveaux genres, idées et franchises.
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