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Les développeurs de Payday 3 expliquent les terribles problèmes de matchmaking

Le jeu de braquage toujours en ligne a été aléatoire au cours de sa première semaine

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Des voleurs tirent avec des armes à feu dans un coffre-fort de banque.
Image: Starbreeze Studios

Jour de paie 3les serveurs de matchmaking était en désordre au cours de sa première semaine. Qu’est-ce qui ne s’est pas passé ?Le créateur du jeu, Starbreeze Studios, attribue ces problèmes à une « erreur imprévue » et dit que cela semble être le cas. des moyens de rendre le jeu de tir multijoueur « toujours en ligne » « moins dépendant des services en ligne ».

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Le simulateur de braquage de banque est le dernier jeu à prendre le contrôle de Steam, aux côtés des versions sur console, y compris un lancement le jour et la date sur le Xbox Game Pass. La suite a frappé près de 90 000 joueurs simultanés sur la vitrine numérique de Valve le 21 septembre, mais les choses ont été difficiles depuis à cause de bugs, de crashs et le serveur se déconnecte constamment. Des captures d’écran du jeu désormais tristement célèbre « erreur de matchmaking erreur de matchmaking » ont commencé à inonder les médias sociaux. Le PDG de Starbreeze, Tobias Sjögren, a immédiatement s’est excusé, mais les problèmes persistent.

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Le 25 septembre, le studio a publié un communiqué de presse officiel pour tenter d’expliquer pourquoi les serveurs d’un jeu qui oblige les joueurs à être connecté à Internet à tout moment pour pouvoir jouer a été un tel désastre. Il s’avère que même si un problème technique un problème a rendu les choses mauvaises dès le départ, une mise à jour défectueuse le 24 septembre par un partenaire de services en ligne tiers a tout cassé encore une fois.

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“Le logiciel de matchmaking a rencontré une erreur imprévue qui l’a rendu incapable de gérer l’afflux massif de joueurs”, Starbreeze a écrit dans une annonce aujourd’hui. « Le problème a provoqué une situation irrécupérable pour le partenaire de matchmaking tiers de Starbreeze. Une nouvelle version du logiciel du serveur de matchmaking a été progressivement déployée dans toutes les régions, ce qui a permis d’améliorer les performances. Cependant, une mise à jour logicielle effectuée par le partenaire dimanche soir a de nouveau introduit une instabilité dans le infrastructure de matchmaking. Le partenaire continue de travailler pour améliorer et stabiliser Jour de paie 3les systèmes en ligne de .

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Le studio a déclaré que les problèmes de matchmaking ne se sont jamais manifestés pendant les versions bêta techniques du jeu ou pendant la période « d’accès anticipé » et qu’il travaille actuellement sur les deux. des solutions à court et à long terme. Cela implique de rechercher des moyens de Jour de paie 3 “moins dépendant des services en ligne." On ne sait pas exactement ce que cela signifie, mais les joueurs ont supplié Starbreeze de disposer d’un mode hors ligne comme ceux offerts dans le passé Jour de paie jeux depuis que les problèmes de matchmaking ont commencé. Qui sait à quel point cela est réalisable après le lancement, mais Sjögren tweeté dimanche que l’équipe est actuellement « à examiner [la] possibilité ».

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En attendant, Jour de paie 3 n’est pas encore sorti du bois, et il est déjà critiqué dans les critiques de Steam, comme vous pourriez vous y attendre. Il a actuellement un note « principalement négative » avec seulement 33 pour cent d’évaluations positives sur près de 25 000. Jour de paie 2“, lit-on. " Dommage que vous ne puissiez pas y jouer. ”

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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